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const定义常量_干货 | C语言系列3——常量,运算符,常用数学函数......

本期总结

1、符号常量和const常量;

2、运算符;

3、输入与输出;

4、常用数学函数。

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往期回顾

干货 | C语言系列1——编程软件与做题平台

干货 | C语言系列2——程序结构与变量

符号常量和const常量

1.符号常量

    符号常量通俗来讲就是“替换”,又称为宏定义。格式如下:

    #define 标识符 常量

    宏定义可以定义单个变量为常量,也可以定义某个语句或片段。

    宏定义有一点需要特别注意,它只是“机械”替换,并不会自己加括号哦,比如:

#define x b-2    #宏定义(没有分号 ; )

...

y = x*3;   #求y

    此时,结果是:y = b-2*3,而不是我们想看到的y = (b-2)*3!!!

2.const常量

const  变量类型  变量名 = 常量;

    这两种写法被称为常量,是因为它们一旦定义,就不能改变该变量的值。在定义单个变量为常量时,推荐使用const。

运算符

    常用的运算符有算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,条件运算符,位运算符等等。

1.算术运算符

    +,-,*都直接用,没有什么特殊说明;

    /需要注意,若两个数均为int型,相除后结果会自动向下取整,若要有小数部分,则需要强制转化类型为float或double(因为double精度较高,所以推荐double);

    %为取模运算,在需要区分开个位十位百位等各个位的数字时,常用;

    ++自增,--自减;

    自增自减写法有两种:

    i++/++i       i--/--i

    区别在于第一种是先使用i再加(减)1,第二种是先加(减)1再使用i。

    y = y+3等价于y += 3;

    其他算术运算符类似。

2.关系运算符

    常用的有,<=,>=,==,!=。特别要注意==,一个=是赋值。这种在判断语句中很容易出错,比如:

if(y = 2)  ...

    在这个语句中,应该写==,这种情况编译器不会报错,自己也较难发现这种错误。在编程中,很多人为了避免这个错误发生,会这样写:

if(2 == y)  ...

    将常量写在前,如果少写一个=,编译器就会报错。

3.逻辑运算符

    &&, ||, !分别对应与,或,非

    一定要记得是两个&,两个|,否则会变成位运算!

4.条件运算符

    是C语言中唯一的三目运算符,格式如下:

a ? b : c

    若a为真,则取b,否则,取c。

例:

int a = 3, b = 5,  c = 7, d = 9

int e = a>b ? c : d;

此时,a>b为假,所以e = d,即9。

5.位运算符

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输入/输出

    C语言中必不可少的输入输出函数scanf与printf,在头文件stdio.h中,这也是C语言中最为基础的。在这里,我主要总结一些需要注意的点。

1.scanf

scanf("格式", 变量地址)

    不同的数据类型对应不同的格式,如下:

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    可以看出,数组名没有取地址符&,因为数组名本身就是那个数组的首地址。其他输入变量的情况,不能漏掉&;

    scanf除了对于%c,其他格式都以空格,回车等作为结束标志,而%c可以取到空格,换行,因此,getchar( )和putchar( )在这种情况下可以使用,当你想抛掉空格,换行符,或者抛掉某个不要的字符,可以直接用getchar( ),不给相应的变量即可。putchar( )是输出某个字符。

2.printf

printf("格式", 变量名)

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    可以看出,double类型在输入时格式为%lf,在输出时格式为%f,虽然在一些编译器中输出为%lf也没错,但最好还是按照标准来。

    还有3种实用的输出格式:

(1)%md

    不足m位的变量以m位右对齐输出,前面补空格,若超过m位,则保持原样。

(2)%0md

    不足m位的变量以m位右对齐输出,前面补0,若超过m位,则保持原样。

(3)%.mf

    保留m位小数。这里的保留使用的规则是“四舍六入五成双”,若要“四舍五入”,则需要用round( )函数。

常用数学函数

1.round(double x)

    该函数为对double型变量进行四舍五入的函数,返回类型也是double型,若需要输出整数,最终结果需进行取整,即强制类型转换。

2.floor(double x)和ceil(double x)

    分别对double型变量进行向下取整和向上取整。

3.pow(double x, double y)

    求x的y次方。一定要注意x, y都为double型。可以这样写:

z = pow(2.0, 3.0)

4.sqrt(double x)

    将x开方,返回double型变量的算术平方根。

5.log(double x)

    返回double变量以自然对数为底的对数。若要求自然对数以外的底的对数,需要用换底公式:

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参考资料:《算法笔记》

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先把基础夯实

再大步向前走吧

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