看视频的时候,开篇提出了很多的问题,这让我想起了“门卫定理”,你从哪里来,要到那里去,去干什么。学习本身就是这样,提出问题比解决问题更重要,带着问题学习,就会更加有目的性,注意力更集中。
一.理论篇:
1.三层架构是什么?有那三层,他们的顺序?
三层架构是基于模块化程序设计的思想,为实现分解应用程序的需求,而逐渐形成的一种标准模式的模块划分方法。从上到下分别是表现层(Presentation layer),业务逻辑层(Business Logic Layer),数据访问层(Data access layer)。所谓三层体系结构,是在客户端与数据库之间加入了一个“中间层”
2.每一层的含义和功能,为什么分三层?
表现层:位于最外层(最上层),最接近用户。用于显示数据和接收用户输入的数据,为用户提供一种交互式操作的界面。
UI设计原则是用户至上,兼顾简洁。
业务逻辑层:表示层和数据访问层之间沟通的桥梁,主要负责数据的传递和处理
从DAL中获取数据,以供UI显示用
从UI中获取用户指令和数据,执行业务逻辑
从UI中获取用户指令和数据,通过DAL写入数据源
职责机制
UI->BLL->UI
UI->BLL->DAL->BLL->UI
数据访问层:也称为是持久层,其功能主要是负责数据库的访问,可以访问数据库系统、二进制文件、文本文档或是XML文档。
从数据源加载数据(Select)
向数据源写入数据(Insert/Update)
从数据源删除数据(Delete)
三层的目的是实现“高内聚,低耦合”的思想,各层之间相互依靠接口连接,每一层的改变对其他层不会造成影响。
这样做的好处有:
1.开发团队可以明确分工,统一代码格式,并行开发,提高效率。
2.提高了系统的复用性,通过接口连接。
3.使得系统更加健壮,系统的易于维护,如果一层出现了问题,只需要维护该层就可以了,同样降低了维护的成本。
4.分层之后让系统更加清晰,把整体复杂的问题简单化。
3.什么时候需要三层?
并不是所有的系统都要分三层或多层。任何事情都有两面性。过多的分层限制了限制了客户与开发人员的交流。由于层与层之间的引用关系,代码执行效率降低,会对系统的性能造成影响。 项目开发中具体问题要具体分析,盲目套用耦合反而会适得其反,不应分层而分层,不应模式而模式。对于业务逻辑简单,没有数据存储层的系统,就没有必要分层。
4.每一层的原则与层与层之间的引用?
DAL,BLL,UI分别在不同的程序集中。各层之间的引用关系如下:
DAL所在程序集不引用BLL和UI
BLL引用DAL
UI直接引用BLL,可能间接引用DAL
三层都引用实体层。
5.实体层怎么理解?
实体层为了封装数据,为了数据在三层之间传输;对于大量的数据来说,用变量做参数不太合适 比如 把某个学生的所有信息传到下层,包括姓名 年龄 学号 班级...如果拿变量做参数,那在你的方法中起码有N个参数,很容易造成参数匹配上的错误,而如果拿实体对象做参数则方便的多,只要传一个学生实体就可以了,然后在方法里通过get(),set()属性获取或者设置实体对象里的成员属性值 。
实体对象实际上是对应着数据库里的每张表的,我们把表里的字段封装在1个实体对象里,当想用哪个字段 ,就通过该实体对象的get() set() 把那个字段提取出来。这比临时创建1个变量要灵活的多,而且便于程序的维护和扩展。
Model不知道外面的其他层次,独立于其他层次,不会引用任何层次的程序集。其他的三层都会引用Model,都知道Modul的存在;
二.实践篇
1.设计数据库Login:
数据表 | 主键 | 列名 | 数据类型 | 允许Null值 |
dbo.Scores | 是 | ID | int | |
UserName | varchar(50) | |||
Score | int | |||
dbo.Users | 是 | ID | int | |
UserName | varchar(50) | |||
PassWord | varchar(50) | |||
varchar(100) | 允许 |
2.代码:
UI层
<span style="font-family:Courier New;font-size:14px;">namespace LoginUI</span><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:Courier New;">
{
public partial class Form1 : Form //Partial:局部类型允许我们将一个类、结构或接口分成几个部分,分别实现在几个不同的.cs文件中。各个部分可以再不同的源文件中,源文件要有相同的命名空间;
{
public Form1()
{
InitializeComponent();<span style="white-space:pre"> </span>//初始化控件;
}</span><span style="font-family:System;">
</span></span><span style="font-family:Courier New;font-size:14px;">
private void btnLogin_Click(object sender, EventArgs e)
{
string UserName = txtUserName.Text.Trim(); //从文本框读入用户名,密码;
string PassWord = txtPassword.Text;
Login.BLL.LoginManager mgr = new Login.BLL.LoginManager(); //实例化,开始转到BLL中。UI调用BLL层;
//mgr.Login(UserName ,PassWord );
try //异常处理程序,将可能发生例外的代码放到Try语句中,catch捕捉例外。与On error goto的不同点
{
Login.Model.UserInfo user = mgr.UserLogin(UserName, PassWord);
MessageBox.Show("登录用户:" + user.UserName);
}
catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
}
}</span><span style="font-size:18px;">
</span>
BLL层
<span style="font-family:Courier New;font-size:14px;">namespace Login.BLL
{
public class LoginManager //类要设置为共有的才能访问;
{
public Login.Model .UserInfo UserLogin (string UserName, string PassWord) //User就是一个数据模型;上窜下蹦;需要额外的建程序集;//返回Model的UserInfo;
{
//throw new NotFiniteNumberException();
//Login.DAL .UserDAO uDAO =new Login .DAL.UserDAO ();
//uDAO.SelectUser(UserName, PassWord);
Login.DAL.UserDAO uDAO = new Login.DAL.UserDAO(); //类实例化一个对象;
Login.Model.UserInfo user = uDAO.SelectUser(UserName, PassWord);
if (user != null) //登录成功
{
Login.DAL.ScoreDAO sDAO = new Login.DAL.ScoreDAO();
sDAO.UpdateScore(UserName, 10); //加10
return user;
}
else
{
throw new Exception("登录失败"); //抛出异常
}
}
}
}</span>
DAL层
<span style="font-family:Courier New;font-size:14px;">namespace Login.DAL
{
public class UserDAO
{
public Login.Model .UserInfo SelectUser(string UserName, string PassWord) //检验用户存在不存在,登录是否成功。“数据模型”
{
//throw new NotImplementedException();
using (SqlConnection conn = new SqlConnection(DbUtil.ConnString)) //连接
{
SqlCommand cmd = conn.CreateCommand();
cmd.CommandText = @"SELECT ID,UserName,PassWord,Email FROM USERS WHERE [email protected] AND PassWord [email protected]";
cmd.CommandType = CommandType.Text; //指定如何解释命令字符串,text表示SQL 文本命令。
cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@UserName", UserName));
cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@PassWord", PassWord));
conn.Open();
SqlDataReader reader = cmd.ExecuteReader(); //针对 Connection 执行 CommandText,并生成 IDataReader。
Login.Model.UserInfo user = null;
while (reader.Read()) //.Read()使 IDataReader 前进到下一条记录。
{
if (user == null)
{
user = new Login.Model.UserInfo();
}
user.ID =reader.GetInt32(0);
user.UserName = reader.GetString(1);
user.PassWord = reader.GetString(2);<span style="white-space: pre;"> </span>//不需要从数据库中取;
if (!reader.IsDBNull(3))
{
user.Email = reader.GetString(3);
}
}
return user;
}
}
}
}</span><span style="font-size:18px;">
</span>
连接字符串
<span style="font-family:Courier New;font-size:14px;">namespace Login.DAL
{
class DbUtil //连接字符串
{
public static string ConnString = @"Server=fxq-PC;database=Login;user ID =sa ;PassWord=fxq";
}
}</span>
登录成功则数据库中加10
<span style="font-family:Courier New;font-size:14px;">namespace Login.DAL
{
public class ScoreDAO
{
public void UpdateScore(string UserName, int Value)
{
//throw new NotFiniteNumberException();
using (SqlConnection conn = new SqlConnection(DbUtil.ConnString))<span style="white-space: pre;"> //using的代码范围内你能使用conn这个对象,一旦你超出了using的代码范围,就没有conn可用;</span>
{
SqlCommand cmd = conn.CreateCommand(); //实例化命令对象
cmd.CommandText = @"INSERT INTO SCORES(UserName,Score) values (@UserName,@Score)";
cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@UserName", UserName));//给命令对象添加参数
cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@Score",Value ));
conn.Open(); //不用关闭,因为用了Using。相当于在using块结束的时候手动调用conn.Dispose()方法</span><span style="font-family:Courier New;font-size:14px;">
cmd.ExecuteNonQuery(); //对连接执行 Transact-SQL 语句并返回受影响的行数。
}
}
}
}</span>
Entity(Model):为了封装数据,为了数据在三层之间传输;Model不知道外面的其他层次,独立于其他层次,不会引用任何层次的程序集。其他的三层都会引用Model,即都知道Modul的存在;
<span style="font-family:Courier New;font-size:14px;">namespace Login.Model
{
public class UserInfo
{ //.NET3.0以后支持的写法;
//public int ID { get; set; }
//public string UserName{get ;set;}
//public string PassWord { get; set; }
//public string Email { get; set; }
private int _ID;<span style="white-space: pre;"> </span>//更加安全;
private string _UserName;
private string _PassWord;
private string _Email;
public int ID
{
get { return _ID; }
set { _ID = value; }
}
public string UserName
{
set { _UserName = value; }
get { return _UserName; }
}
public string PassWord
{
set { _PassWord = value; }
get { return _PassWord; }
}
public string Email
{
set { _Email = value; }
get { return _Email; }
}
}
}</span><span style="font-size:18px;">
</span>
三.总结
了解三层,体会分层结构与不分层的区别和优势。加深对面向对象的思想的认识,实现解耦,懂得化难为简。理论结合实践,将分层做到灵活运用,不为分层而分层,不为模式而模式;