c语言实现线索二叉树的建立,线索化以及遍历
结构与函数
typedef struct ThreadNode{
Elemtype data;
struct ThreadNode * lchild, * rchild;
int ltag, rtag;
}ThreadNode, * ThreadTree;
ThreadTree InitThreadTree();
void InThread(ThreadTree p,ThreadTree pre); //通过中序遍历对二叉树线索化
void CreateInThread(ThreadTree T); //通过中序遍历建立中序二叉树
ThreadTree FirstNode(ThreadTree p); //求中序遍历下的第一个节点
ThreadTree NextNode(ThreadTree p); //求节点p在中序序列下的后一个节点
void Visit(ThreadTree T);
void InOrder(ThreadTree T); //中序遍历
线索二叉树的初始化
ThreadTree InitThreadTree(){
char ch;
ThreadTree T;
scanf("%c", &ch);
if(ch == '#') T = NULL;
else{
T = (ThreadTree)malloc(sizeof(ThreadNode));
T->data = ch;
T->lchild = InitThreadTree();
T->rchild = InitThreadTree();
}
return T;
}
线索二叉树的线索化
void InThread(ThreadTree p,ThreadTree pre){
if(p != NULL){ //p是当前节点,pre是刚访问的节点
InThread(p->lchild, pre); //递归,优化左子树
if(p->lchild == NULL){ //左子树为空,建立前驱线索
p->lchild = pre;
p->ltag = ;
}
if(pre != NULL && pre->rchild == NULL){
pre->rchild = p; //右子树为空,就建立前驱节点的后及线索
pre->rtag = ;
}
pre = p; //p刚刚访问过了,则pre = p
InThread(p->rchild, pre); //递归,优化右子树
}
}
void CreateInThread(ThreadTree T){
ThreadTree pre = NULL;
if(T != NULL){
InThread(T, pre);
pre->rchild = NULL; //处理遍历的最后一个节点
pre->rtag = ;
}
}
线索二叉树的遍历
ThreadTree FirstNode(ThreadTree p){
while(p->ltag == ) p = p->lchild;
return p;
}
ThreadTree NextNode(ThreadTree p){
if(p->rtag == ) return FirstNode(p->rchild);
//有右节点,访问以右节点为根的树的第一个节点
else return p->rchild; //rtag为1时候,rchild总是指向下一个
}
void Visit(ThreadTree T){
printf("%c ", T->data);
}
void InOrder(ThreadTree T){
for(ThreadTree p = FirstNode(T); p != NULL; p = NextNode(p))
Visit(p);
}
firstnode是中序遍历下面的第一个访问的节点
nextnode是这个结点在中序遍历下面访问的下一个节点
如果有右子树的链接,则下一个节点就是rchild
如果没有,表示存在右子树,由中序遍历的递归思想,下一个节点就相当于以这个结点的右节点为根节点在中序遍历下面的首节点
nextNode = firstNode(p->rchild);