举一个从SocketChannel中读数据的例子:
/**
* SocketChannel 接口
* @throws NotYetConnectedException
* If this channel is not yet connected
*/
public abstract int read(ByteBuffer dst) throws IOException;
到openJdk中我们看到 SocketChannelImpl.java
然后调用 IOUtil.java
IOUtil#read方法中:
- 如果是directBuffer, 则直接读取到buffer中
- 如果是heapBuffer 需要做一次Util.getTemporaryDirectBuffer ---本质上就是去也是去开辟一个directBuffer先保存数据; 然后再把数据从directBuffer copy到heapBuffer上
- 然后通过nd(NativeDispatcher 实现类FileDispatcherImpl.java)调用系统的read获取 ------数据的获取来之内核的sk_buff [1][2][3]
从上面的链路中我们可以看出:
一. 业务中如果使用directBuffer可以减少一次内存数据的copy
二. 需要强调的是directBuffer空间的开辟使用的malloc方法 为用户空间的内存(user space memory)
三. read系统调用读取的是sk_buff中的数据 这个数据是在内核空间(kernel space memory)
引用
[1] https://www.fir3net.com/UNIX/Linux/the-journey-of-a-frame-through-a-linux-based-system.html
[2]https://hk.saowen.com/a/b753105c79c5e3bdbe69fc4a9f1c1b2baa317b831e955145580f8abb4eee439c
[3]http://www.cnblogs.com/tzh36/p/5424564.html