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为什么添加using namespace std

那是命名空间,你所用到的很多函数或者类都是被放到命名空间里面的,命名空间是防止名字重复而使用的,比如STL有个类叫string,而你也设计一个类叫string,那么编译器编译的时候就搞不清楚到底是那个string,所以用一个命名空间就比较方便了。具体是这么回事的,比如有两个班级,A班和B班,两个班各有一个叫张三的人,而两个班的同学相互之间都是非常熟悉的。那么他们聊天的时候说张三,那其他人肯定会问,哪个张三?对吧,因为搞不清楚到底说的是哪个,所以会犯迷糊。而这个时候,那个人会补充,A班的张三或者B班的张三,这样,其他人就知道到底是谁了。这里的A班,B班就好像命名空间一样,而张三就好像那个string,或者说是对象,变量或者函数。当你自己定义一个string并把它放到命名空间AAA中的时候,你使用string只要指定是哪个命名空间的,就不会导致编译器分不清是哪个string了。你使用时会用std::string或者AAA::string,前者告诉编译器我用的string是在命名空间std里面的,后者告诉编译器用的string是在命名空间AAA里面的。这样,编译器就一目了然,不会出错。但是你却发现每次只要用到string都必须在前面加上AAA,这样相当麻烦,有没有办法简化操作呢?当然有,就好像上面的例子,那些人聊天之前,他可以告诉其他人说,注意,下面说到张三都是说的B班的,那么其他人就知道,后面只要出现张三都是在说B班的,不是A班的了。很多文章里面也有这样的情况啊,一般注明是以下简称什么什么的,就是为了避免重复,导致混淆。而程序一样的,你可以先告诉编译器你用的string是哪个命名空间的。就要用到这句了。using namespace std;这样告诉编译器,我没有指定命名空间的,就默认使用std这个命名空间,那么你使用string就不用再加std::作用域了。只需要直接写string就可以了,编译器就知道你说的是哪个string了。