作为开发者,学习一门新语言,自然是见到helloword后才是0基础后的第一步,才会踏心,作为flash 0基础的开发者,入门摸不到头脑,我就把我刚才的收获分享一下,希望用到flash的朋友入门可以更快一些,好了,那就说一下这里的helloword吧。
先介绍一下开发工具:FlashBuilder
下载地址:http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/FLBR/4_6/win32/FlashBuilder_4_6_LS10.exe
官网下载地址:https://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?product=flash_builder&loc=zh_cn
可用的序列号:
1424-4938-3077-5736-3940-5640
1424-4827-8874-7387-0243-7331
1424-4464-3877-6130-5013-5457
仅仅为了学习使用,其他参考:http://bbs.9ria.com/thread-107221-1-1.html。
之后,创建项目:
Flex是一个开源的框架,可用于构建具有表现力的 Web应用程序,这些应用程序利用Adobe Flash Player和Adobe AIR, 运行时跨浏览器、桌面和操作系统实现一致的部署。虽然只能使用 Flex 框架构建 Flex应用程序,但Adobe Flash Builder?(之前称为 Adobe Flex Builder?)软件可以通过智能编码、交互式遍历调试以及可视设计用户界面布局等功能加快开发。具体:http://baike.baidu.com/link?url=E4wyc5KX9K0yOf7gBr6hRt3KmgrlqARiL9XZccTf3IwjWybt1-qDshi4IO5cxfen
下一步:
完成。
看到的内容:
修改代码成helloword,代码是:
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.text.TextField;
public class helloword extends Sprite
{
public var strHelloword:TextField;
public function helloword()
{
strHelloword = new TextField();
strHelloword.x=stage.stageWidth/2-30;
strHelloword.y=stage.stageHeight/2;
strHelloword.text="helloword";
this.addChild(strHelloword);
}
}
}
运行效果:
仅仅是最基础的0入门,希望能够帮助0基础的朋友。