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set和get的覆盖问题

在as3中通常用set和get来实现一个属性。例如下面代码中类A有属性width,类B继承A,并覆盖了A的width属性。

在类中,关于私有变了_width,最好不要直接用,用this.width是比较安全的,因为当子类覆盖了get width或者set width的以后,用this.width仍然奏效,而使用_width的地方,覆盖就没有了作用。

package
{
	import flash.display.Sprite;
	
	public class Main extends Sprite
	{
		public function Main()
		{
			var a:A = new A();
			var b:B = new B();
			a.width = b.width = 1;
			
			a.work();//结果1
			b.work();//结果1,本来结果应该是2
		}
	}
}

class A
{
	private var _width:int;
	
	public function get width():int
	{
		return _width;
	}
	
	public function set width(value:int):void
	{
		_width = value;
	}
	
	public function work():void
	{
		//最好用trace(this.width);
		trace(_width);
	}
}

class B extends A
{
	override public function get width():int
	{
		return super.width + 1;
	}
}