天天看点

《燕云十六声》高拟真生态系统,玩家:真是个细节狂魔!

现如今,《燕云十六声》的“黄钟测试”已经开了有一段时间,相信对武侠感兴趣的玩家们已经对它的战斗系统、游戏模式、门派设定等都了解的差不多了。说实话,小编觉得燕云在这些方面做的算是相当不错,值得肯定!但今天小编打算从另一个角度来带大家看燕云,让大家感受一下硬核中的“细微之处”。

《燕云十六声》高拟真生态系统,玩家:真是个细节狂魔!

《燕云十六声》的美术设计相当亮眼,从目前放出的清河区郊和开封城楼地图可以看出团队在这方面的用心。整体来看,可能因为五代十国末期常有战乱,所以清河区整体场景主要以荒野的风格为主,由一大片芦苇和一条小溪组成,一望辽阔的场景搭配上远处的丛山和树木,沉浸感直接提升不少。而开封城则不负它”八朝古都“的盛名,在喧嚣繁华之下,暗流涌动。

《燕云十六声》高拟真生态系统,玩家:真是个细节狂魔!

燕云制作组方面称,为了营造拟真生态的效果,团队针对光照系统及一些细节进行了大量调整,因此玩家在游戏中能够看到芦苇会随风摇曳,甚至会因风向的改变而改变摇摆方向。而光线的散射、折射、反射效果,也会根据时间点的不同而有所变化,从清晨到夜晚,从室内到野外,从山野到乡村,从地面到水下,十二时辰,风光各有不同。比如清晨有雾气,光线会因为穿透雾气发生折射,从而让远景变得些许模糊,就如同现实世界一般。

《燕云十六声》高拟真生态系统,玩家:真是个细节狂魔!

更让人惊喜的是,游戏中还有一个比较完整的“生态系统“。在野外,游戏还原了现实中的自然生态,鸟、熊、鹿、羊、鱼等动物应有尽有,涵盖了水陆空。并且有意思的是,们这些动物之间还会遵循物种习性和食物链,或成群结队出现,或上级捕食下级,比如熊就会有几率向鹿主动发起攻击。再比如说游戏中还有着强大的食物链压制,黑熊怪似乎对”狮吼功“有着天生的恐惧。除了食物链,游戏也深谙“体大弱门、毛多弱火”的基本规律,你会发现在野外遇到狼之后,使用带火的武器攻击,会明显打压对方的攻击欲望。这些设定很好地在战斗之外,给予了玩家更多的乐趣。

《燕云十六声》高拟真生态系统,玩家:真是个细节狂魔!

除了动物本身,部分植物和动物之间的“关联性”,也体现了游戏旺盛的生命力。在游戏中,有着不少和昆虫“共生”的植物,就像在游戏中会遇见的“幻歌百目莲”,它发出的声音和毒蝶的赤粉参杂在一起会使人致幻,只有先清理干净身边的毒蝶,才能够安全拿到这株奇幻的花。

《燕云十六声》高拟真生态系统,玩家:真是个细节狂魔!

除了上面提到的,游戏还有一些“可有可无”但又十分合理的小细节:从水里出来,玩家会会发现衣服是湿的,走过泥淖,裙摆也沾上了脏兮兮的泥巴,还有无论从哪个角度上马,似乎游戏都能以一个合理的方式完成,让动作看起来无比自然。

《燕云十六声》高拟真生态系统,玩家:真是个细节狂魔!

或许有人可能觉得“没什么卵用”,但就是这种看起来没啥大作用的小细节,却是实打实的增加了一种“真实感”,给游戏带来了一份更加舒适的体验。正如行业一直以来所信奉的那样,好产品最终总是会被市场发掘。随着后续内容的持续完善和迭代,《燕云十六声》值得给予期待。

继续阅读