战略天蓬说:#三国志战略版##乱世烽烟##记录我的2024#
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天蓬看猜武将活动,原以为隔一天才公布武将消息。天蓬早早的写文发送之后看见公布消息的时候有点无语!
谁知道这个策划怎么的猴急?是不是给三谋逼一逼,策划的养气功夫有所下降了?
天蓬虽然慢了,但是依然认真简析!我们一起来看看sp孙坚!
sp孙坚
天蓬猜是典韦与魅惑的结合体,结果人家是一点都没有啊!
- sp孙坚兵种适性非常好,盾、弓s,枪、骑a!(使用宝物的情况下,四大主战兵种都能玩!)
- 初始面板武力、统率都很不错,成长武力一般般1.95,统率就很不错2.32!
- 智力初始尚可,后面估计忙于打董卓没有怎么看书成长才0.83,那个速度估计是算打刘表中箭时候的初始34之多,成长0.15之高。(龟兔赛跑的那个龟估计就是怎么慢了!)
一个好的面板也是要基于好的战法才行不是?
我们一起来看看战法是啥?
- 奉命平虏
- 指挥战法:一共有三个效果!
- 1.友军获得功能性增益时有35%(统率影响,主将提升基础到40%)延长一回合。
天蓬看见的第一个感觉孙权的亲爹来了。策划之前加强一波孙权与《乱世烽烟》凌统原来是在这里等着!功能性增益的沮授来了,但是又没有沮授那么直接与方便!
- 2.延长功能性增益触发三次,治疗友军单体40%(受兵损影响);
增强功能增益的时候还有一些恢复能力,确实是非常不错的!
- 3.恢复友军智力高于武力获得10%攻心,武力高于智力获得倒戈10%,持续一个回合!
提升队友的吸血能力,弥补一些队伍续航能力!
sp孙坚要比沮授被动很多,沮授来的更加直接与富有进攻性。sp孙坚基于队友增益的前提才能触发被动偏向防御!
估计有朋友要问什么是功能性增益了?
天蓬麻烦了一下尚书台大人来为我们解答!
- 连击、规避、抵御、群攻、反击、分摊、分担、免疫、洞察!
- 先攻、遇袭、必中、破阵、倒戈、攻心、穷追、铁索连环!
- 援护、警戒、准备时间
20种功能性增益sp孙坚还是有很多开发空间的!
孙权与sp孙坚是不是天造地设的一对?另外一名武将可以选择孙尚香结盟玩法,也可以选择《乱世烽烟》凌统稳定给予bf孙权玩法,快速叠加bf集齐五个bf于一身神挡杀神,佛挡杀佛的猛人!
爸爸不在被张辽追的爆头鼠窜,有sp孙坚亲爹在估计孙权有敢正面硬刚的底气。
赴汤蹈火
- 指挥战法
- 1.2-6回合有50%(受统率)使2-3人获得1次抵御,
一个防御性战法,天蓬感觉与诸葛恪很贴合,配合开荒战损估计要下降很多!
- 2.进入严密效果:抵御可以叠加、且延长有效时长8回合!
战法效果很强非常适合诸葛恪与sp孙坚使用,以后各种抵御队伍能横空出世!攻击频率低的队伍非常难受,sp马超以后还能大杀四方吗?
新事件-知己知彼
- 指挥战法
- 1.首回合敌我双方全体伤害降低35%(智力影响)
效果与sp皇甫嵩很像,速度慢过敌人能享受两个回合!适合中慢速的队伍拖节奏!
- 2.第二回合开始,每回合有35%(受魅力影响),友军提升6%的增伤(受最高属性影响),可以叠加到战斗结束。
如果没有35%的几率,天蓬认为是一个好的战法,与形一阵的效果非常相似!
使用起来会比形一阵灵活,但是效果也是打了一些折扣!适合中慢速队伍使用!