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在光与影的世界中穿梭,你会因为画风而购买一款游戏吗?

引言

早在发售之前,我就有看到过schim的宣传片,有着大大眼睛的可爱生物一下子吸引了我的眼球,除了主角可爱之外,在影子中反复跳跃,收集物品的玩法配上治愈的画风让我从很早就十分期待这款游戏。

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schim与亥灵胎

在说游戏之前,我想先说说这款游戏的名字。从官方的介绍我们知道,schim在荷兰语中的意思是指是“精灵一样的东西”或是“在视野的一角忽隐忽现的东西”。而游戏的主要内容正是蹦蹦跳跳的可爱SCHiM这样一个在孩童时代能够注意到的生物,在某一天意外与主人分离开展的故事。

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而它的中文名字翻译的也是恰到好处。亥灵胎和schim本身存在谐音,胎也恰恰和schim的外形十分相似。

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#安利你最近在玩的一款游戏吧!#如此看来,亥灵胎不仅仅本身是一个极富意境的词,同时将内容回到光与影的游戏主要玩法上,实在是现在游戏很多都由ai翻译后的一股清流,可惜的是游戏中的文字内容少的可怜,并没用其他值得思考的地方

大概意思是

道士郭采真说,人的影子可以数到九个。我(段成式)常常尝试去数,但只能数到六七个,外面的影子由于混乱而无法分辨。郭采真说,如果逐渐增加火光,就可以分辨出更多的影子。他还说,这九个影子各自有名字,分别是:影神,第一个叫右皇,第二个叫魍魉,第三个叫泄节枢,第四个叫尺凫,第五个叫索关,第六个叫魄奴,第七个叫灶(也有说法是叫囜)。我过去抄录的九个影子的名字在麻面纸上,但因为纸张朝下,有两个字被鱼吃了,所以我记不得了。第八个叫亥灵胎,第九个因为鱼全部吃了,所以无法辨认。

简约但并不简单

说回到游戏当中,游戏中我们将会扮演自己的schim去观察自己的生活,穿梭与各个影子之中挽回自己的人生。如此看来它就只是一个简约线条加定格动画的跳一跳吗?当然不是,简约的线条不代表它就真的简陋,可自定义的画面让你创造符合自己内心的世界。在设置里我们不仅可以调整画面、音频、控制,色彩也是重中之重。在游戏中,色彩的把握恰到好处。

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夜晚的蓝

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清晨的绿

如果你觉得线条太细了,可以调粗;颜色不符合自己的审美,调色盘可以满足你的一切需求。同时游戏还支持视角切换,使用你觉得舒适的角度进行游戏。

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不仅如此,游戏玩法上不局限于跳一跳,加入了许多有意思的东西。游戏中的物体和影子不仅仅是外观不同,每一个都是可以互动的。

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你可以把垃圾一个个从垃圾箱里丢出来,也可以附在其他东西上,有时你还会碰见其他schim。真实的场景也是游戏一大特色,往来的路人,繁忙的交通,闪烁的路灯,虽然简约但非常真实。

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游戏不仅有探索元素还有解谜元素,一些机关,可触发的装置使得游戏更加丰富,更加有意思。如果有时你不知道何去何从,游戏也会为你指明目标。游戏看起来是2D的,但确实是3D的,在跳跃时你会被物体拦住,一些视角会被物体挡住。有时不慎跳到地上,还可以挣扎一下,像鱼一样再蹦跶一下,说不定就到达了目的地。

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掉到鸟的影子里面了

亥灵胎与成长

只看玩法的话,或许schim只是一个跳一跳plus,但是游戏之所以被称为第九艺术不仅仅是独特的交互方式,还有独特的艺术表达形式。

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小精灵代表的是我们儿童时的乐观快乐等等美好的属性,在成长的过程我们会遇到各种困难与分叉路,如果我们不慎摆脱了这些,就会有不可设想的后果。跳跃的过程也是成长的过程,schim向我们简述了一个人的一生,各种事情的发生都是人生的一部分。行走在其中不仅是观摩了一场定格动画,更是对心灵的治愈,还是对自己人生的反思。或许这部游戏的初衷就是在困难时每个人都能得到帮助和治愈。

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后记

诚然,游戏的价格并不算便宜,但游戏本身极为独特的画风和绝妙的创意依旧算是品质上乘的游戏。如果你希望在某天下午好好的放松一下自己,可以选择打开schim,在窗外阳光和游戏中沉浸度非常不错的音乐陪伴下,我相信你会爱上这款游戏

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