开放式的,有一件事,游戏制作团队在《杀手》系列中如何做到极致,那就是感世代。每当提到杀手这个词时,首先想到的一定是《杀手不是太冷》的里昂和《快与走》的约翰·威克——他们低声细语、冷血的形象给我留下了深刻的印象。《杀手3》塑造的主角47也是扎根于这样的印象,我能真切地感受到他们的控制,是一个真正的杀手,这真的是一次紧张而激动人心的经历啊。
最初的转变很有趣
比看那些银幕杀手更有趣的是,你亲自执导了一部杀手剧,这是现代电子游戏给每个玩家带来的伟大一代感的来源。在《杀手3》中,玩家们玩的第47个是十步杀一个人,千里杀手。除了他不容忽视的闪亮光头党外,他还具有远超的身体素质。通过控制他的一举一动,您将在游戏世界中上演一个精心策划的谋杀场景。
其实《杀手3》和前两部作品并没有太大的区别,游戏的每一章都会给玩家,呈现出一个极其细致的小开放世界。在这里,无意的停留可能会让您无意中听到特殊的对话并学习关键信息;你会在不经意间解锁各种有用的线索,并为你的暗杀任务提供各种选择。成功执行一个任务后,你会有一种灌顶的感觉,哦,原版游戏就是这么玩的。
潜行和伪装仍然是剧中的核心,47通过伪装成不同身份的人,可以更好地融入世界进行暗杀。以游戏的第一阶段"迪拜"为例,如果你换成保安、清洁工等,你可以更自由地进出你的环境,更接近暗杀的目标。当然,暗杀的方法可能会有所不同,这取决于你在换衣服后照顾的人和你得到的信息。这有点像走迷宫,每个人都从相同的起点开始,在探索的过程中大胆尝试不同的路线,最终你可以到达终点。
这样的设计对厂商的地图制作水平有着很高的要求,在这一点上,《杀手3》一般都做得很好——它们在每张地图上都埋藏着一些可选的暗杀路线,让玩家感受到草蛇灰线,福彦千里一般精湛的铺路,可以说是很好的内功。
游戏还将为玩家提供想法
但与此同时,一些地图的场景设计细节上还是存在一些瑕疵。比如游戏的其中一章就是在重庆,那里有很多细节,而且我知道重庆有偏差,比如有流浪汉在街上烘火取暖、夸张的霓虹灯招牌等等,总让人觉得尴尬。就像你醒来发现枕头很奇怪,天花板很奇怪,大概会惊慌失措马上跳起来看看自己是否在家,哪里不对劲。
俞还写错了词...
作为潜行暗杀的主打游戏,与战斗相关的内容从来都不是杀手系列的强项。毕竟,在这里,关卡设计几乎完全容易偷偷摸摸地玩,与敌人战斗只会破坏你的暗杀计划。这项工作也继续沿用以前的设计,武器和物体没有做出任何重大变化。第47架现在有可能用相机远程破解一些开关,有时只是在角落里拍了一张照片。在一天结束时,这是一些有助于潜行的新东西,为玩家增加了一点高科技。
这也表明,《杀手3》其实是一款相当缓慢和火爆的游戏,对于不熟悉游戏机制的玩家来说,可能需要很长时间才能习惯。虽然任务指导系统可以为玩家提供更详细的说明,但熟悉如何避免身份暴露以及掌握敌人行动之间的时差需要时间。此外,游戏还不支持中文,即使指南很详细,对于大多数中国玩家来说都是晦涩难懂的。
对于一个大师来说,在一个小型沙盒世界中进行自由探索是在弄清楚敌人如何以及如何行动之后的乐趣的开始。虽然游戏只有六张地图,但每次探索它们时,你都可以找到特殊的杀戮方式。可以这么说,是你的大脑漏洞和耐心真正阻碍了你对游戏的深刻体验。哦,是的,玩家现在可以在《杀手3》之前玩地图,未来可能还会有更多的DLC地图来补充,其实可玩内容相当丰富。
至于故事,工作做得很好。通常,杀手只是站在巨大阴谋面前最明显的白手套。在这里,无一例外,复杂的利益涉及漩涡中的许多力量,团体和个人。主角47岁,既强大又小巧:超熟练的暗杀技术赋予了玩家改变剧情方向的力量,但许多意想不到的问题使其难以逃脱。但如前所述,游戏还没有中文,这势必会给想要体验戏剧的玩家带来很多麻烦。
您的现场动画非常酷,以至于我们很难理解
<h1>结语</h1>
这是杀手3,一个长期存在的鬼鬼祟祟的游戏的最新续集。它慢热,耐人寻味,具有与以往作品相同的独特个性。所有与火和强度相关的描述都与它无关,如果你第一次接触到这种类型的游戏,你可能需要多一点耐心才能习惯它。
它真正的杀手是一种令人着迷的次级感,那种对偷偷摸摸的暗杀游戏的精心提炼是惊人的。只是中国缺乏,还有一些场景设计的问题,这部作品想要被国内玩家接受,这并不容易。