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面向GC的Java编程

作者:林昊

这是内部一个同事沐剑写的文章,国外有一家专门做java性能优化的公司,并且它主要关注java内存使用的优化,重点是数据结构的选择,优化效果非常明显,所以其实一个优秀的java程序员和一个普通的java程序员产出的东西差距是相当大的。

java程序员在编码过程中通常不需要考虑内存问题,jvm经过高度优化的gc机制大部分情况下都能够很好地处理堆(heap)的清理问题。以至于许多java程序员认为,我只需要关心何时创建对象,而回收对象,就交给gc来做吧!甚至有人说,如果在编程过程中频繁考虑内存问题,是一种退化,这些事情应该交给编译器,交给虚拟机来解决。

这话其实也没有太大问题,的确,大部分场景下关心内存、gc的问题,显得有点“杞人忧天”了,高老爷说过:

> 过早优化是万恶之源。

但另一方面,**什么才是“过早优化”?**

> if we could do things right for the first time, why not?

事实上**jvm的内存模型**( [jmm])理应是java程序员的基础知识,处理过几次jvm线上内存问题之后就会很明显感受到,**很多系统问题,都是内存问题**。

对jvm内存结构感兴趣的同学可以看下 [浅析java虚拟机结构与机制](http://blog.hesey.net/2011/04/introduction-to-java-virtual-machine.html) 这篇文章,本文就不再赘述了,本文也并不关注具体的gc算法,相关的文章汗牛充栋,随时可查。

另外,不要指望gc优化的这些技巧,可以对应用性能有成倍的提高,特别是对i/o密集型的应用,或是实际落在younggc上的优化,可能效果只是帮你减少那么一点younggc的频率。

但我认为,**优秀程序员的价值,不在于其所掌握的几招屠龙之术,而是在细节中见真著**,就像前面说的,**如果我们可以一次把事情做对,并且做好,在允许的范围内尽可能追求卓越,为什么不去做呢**?

### 一、gc分代的基本假设 ###

大部分gc算法,都将堆内存做分代(generation)处理,但是为什么要分代呢,又为什么不叫内存分区、分段,而要用面向时间、年龄的“代”来表示不同的内存区域?

gc分代的**基本假设**是:

> 绝大部分对象的生命周期都非常短暂,存活时间短。

而这些短命的对象,恰恰是gc算法需要首先关注的。所以在大部分的gc中,younggc(也称作minorgc)占了绝大部分,对于负载不高的应用,可能跑了数个月都不会发生fullgc。

基于这个前提,在编码过程中,我们应该**尽可能地缩短对象的生命周期**。在过去,分配对象是一个比较重的操作,所以有些程序员会尽可能地减少new对象的次数,尝试减小堆的分配开销,减少内存碎片。

但是,短命对象的创建在jvm中比我们想象的性能更好,所以,不要吝啬new关键字,大胆地去new吧。

当然前提是不做无谓的创建,对象创建的速率越高,那么gc也会越快被触发。

结论:

> 分配小对象的开销分享小,不要吝啬去创建。

> gc最喜欢这种小而短命的对象。

> 让对象的生命周期尽可能短,例如在方法体内创建,使其能尽快地在younggc中被回收,不会晋升(romote)到年老代(old generation)。

### 二、对象分配的优化 ###

基于大部分对象都是小而短命,并且不存在多线程的数据竞争。这些小对象的分配,会优先在线程私有的 **tlab** 中分配,tlab中创建的对象,不存在锁甚至是cas的开销。

tlab占用的空间在eden generation。

当对象比较大,tlab的空间不足以放下,而jvm又认为当前线程占用的tlab剩余空间还足够时,就会直接在eden generation上分配,此时是存在并发竞争的,所以会有cas的开销,但也还好。

当对象大到eden generation放不下时,jvm只能尝试去old generation分配,这种情况需要尽可能避免,因为一旦在old generation分配,这个对象就只能被old generation的gc或是fullgc回收了。

### 三、不可变对象的好处 ###

gc算法在扫描存活对象时通常需要从root节点开始,扫描所有存活对象的引用,构建出对象图。

不可变对象对gc的优化,主要体现在old generation中。

可以想象一下,如果存在old generation的对象引用了young generation的对象,那么在每次younggc的过程中,就必须考虑到这种情况。

hotspot jvm为了提高younggc的性能,避免每次younggc都扫描old generation中的对象引用,采用了 **卡表(card table)** 的方式。

简单来说,当old generation中的对象发生对young generation中的对象产生新的引用关系或释放引用时,都会在卡表中响应的标记上标记为脏(dirty),而younggc时,只需要扫描这些dirty的项就可以了。

可变对象对其它对象的引用关系可能会频繁变化,并且有可能在运行过程中持有越来越多的引用,特别是容器。这些都会导致对应的卡表项被频繁标记为dirty。

而不可变对象的引用关系非常稳定,在扫描卡表时就不会扫到它们对应的项了。

注意,这里的不可变对象,不是指仅仅自身引用不可变的`final`对象,而是真正的**immutable objects**。

### 四、引用置为null的传说 ###

早期的很多java资料中都会提到在方法体中将一个变量置为null能够优化gc的性能,类似下面的代码:

“`java

list list = new arraylist();

// some code

list = null; // help gc

“`

事实上这种做法对gc的帮助微乎其微,有时候反而会导致代码混乱。

我记得几年前 @rednaxelafx 在hll vm小组中详细论述过这个问题,原帖我没找到,结论基本就是:

> 在一个非常大的方法体内,对一个较大的对象,将其引用置为null,某种程度上可以帮助gc。

> 大部分情况下,这种行为都没有任何好处。

所以,还是早点放弃这种“优化”方式吧。

gc比我们想象的更聪明。

### 五、手动档的gc ###

在很多java资料上都有下面两个奇技淫巧:

> 通过`thread.yield()`让出cpu资源给其它线程。

> 通过`system.gc`()触发gc。

事实上jvm从不保证这两件事,而`system.gc`()在jvm启动参数中如果允许显式gc,则会**触发fullgc**,对于响应敏感的应用来说,几乎等同于自杀。

so,让我们牢记两点:

> never use `thread.yield()`。

> never use `system.gc`()。除非你真的需要回收native memory。

第二点有个native memory的例外,如果你在以下场景:

- 使用了nio或者nio框架(mina/netty)

- 使用了directbytebuffer分配字节缓冲区

- 使用了mappedbytebuffer做内存映射

由于**native memory只能通过fullgc(或是cms gc)回收**,所以除非你非常清楚这时真的有必要,否则不要轻易调用`system.gc`(),且行且珍惜。

另外为了防止某些框架中的`system.gc`调用(例如nio框架、java rmi),建议在启动参数中加上`-xx:+disableexplicitgc`来禁用显式gc。

这个参数有个巨大的坑,如果你禁用了`system.gc`(),那么上面的3种场景下的内存就无法回收,可能造成oom,如果你使用了cms gc,那么可以用这个参数替代:`-xx:+explicitgcinvokesconcurrent`。

关于`system.gc`(),可以参考 @bluedavy 的几篇文章:

- [cms gc会不会回收direct bytebuffer的内存]

- [说说在java启动参数上我犯的错]

- [java.lang.outofmemoryerror:map failed]

### 六、指定容器初始化大小 ###

java容器的一个特点就是可以动态扩展,所以通常我们都不会去考虑初始大小的设置,不够了反正会自动扩容呗。

但是扩容不意味着没有代价,甚至是很高的代价。

例如一些基于数组的数据结构,例如`stringbuilder`、`stringbuffer`、`arraylist`、`hashmap`等等,在扩容的时候都需要做arraycopy,对于不断增长的结构来说,经过若干次扩容,会存在大量无用的老数组,而回收这些数组的压力,全都会加在gc身上。

这些容器的构造函数中通常都有一个可以指定大小的参数,如果对于某些大小可以预估的容器,建议加上这个参数。

可是因为容器的扩容并不是等到容器满了才扩容,而是有一定的比例,例如`hashmap`的扩容阈值和负载因子(loadfactor)相关。

google guava框架对于容器的初始容量提供了非常便捷的工具方法,例如:

lists.newarraylistwithcapacity(initialarraysize);

lists.newarraylistwithexpectedsize(estimatedsize);

sets.newhashsetwithexpectedsize(expectedsize);

maps.newhashmapwithexpectedsize(expectedsize);

这样我们只要传入预估的大小即可,容量的计算就交给guava来做吧。

反例:

> 如果采用默认无参构造函数,创建一个arraylist,不断增加元素直到oom,那么在此过程中会导致:

> – 多次数组扩容,重新分配更大空间的数组

> – 多次数组拷贝

> – 内存碎片

### 七、对象池 ###

为了减少对象分配开销,提高性能,可能有人会采取对象池的方式来缓存对象集合,作为复用的手段。

但是对象池中的对象由于在运行期长期存活,大部分会晋升到old generation,因此无法通过younggc回收。

并且通常……没有什么效果。

对于对象本身:

> 如果对象很小,那么分配的开销本来就小,对象池只会增加代码复杂度。

> 如果对象比较大,那么晋升到old generation后,对gc的压力就更大了。

从线程安全的角度考虑,通常池都是会被并发访问的,那么你就需要处理好同步的问题,这又是一个大坑,并且**同步带来的开销,未必比你重新创建一个对象小**。

对于对象池,唯一合适的场景就是**当池中的每个对象的创建开销很大**时,缓存复用才有意义,例如每次new都会创建一个连接,或是依赖一次rpc。

比如说:

> – 线程池

> – 数据库连接池

> – tcp连接池

即使你真的需要实现一个对象池,也请使用成熟的开源框架,例如apache commons pool。

另外,使用jdk的threadpoolexecutor作为线程池,不要重复造轮子,除非当你看过aqs的源码后认为你可以写得比doug lea更好。

### 八、对象作用域 ###

尽可能缩小对象的作用域,即生命周期。

> 如果可以在方法内声明的局部变量,就不要声明为实例变量。

> 除非你的对象是单例的或不变的,否则尽可能少地声明static变量。

### 九、各类引用 ###

`java.lang.ref.reference`有几个子类,用于处理和gc相关的引用。jvm的引用类型简单来说有几种:

- strong reference,最常见的引用

- weak reference,当没有指向它的强引用时会被gc回收

- soft reference,只当临近oom时才会被gc回收

- phantom reference,主要用于识别对象被gc的时机,通常用于做一些清理工作

当你需要实现一个缓存时,可以考虑优先使用`weakhashmap`,而不是`hashmap`,当然,更好的选择是使用框架,例如guava cache。

最后,再次提醒,以上的这些未必可以对代码有多少性能上的提升,但是熟悉这些方法,是为了帮助我们写出更卓越的代码,和gc更好地合作。

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对于编写gc友好或者更好的说法是memory efficient的java应用,我的建议是:

1.从我们的应用来看,内存分配的主要浪费是集中在了自增长数据结构上,所以在使用自增长数据结构时,要尽可能设置合理的初始化大小,感兴趣的同学可以去查下jrockit的stringmaker,这个是一个优化的典型case;

2.数据结构的选择,不同数据结构对内存的占用差别是非常大的,这个大家可以去google一个ppt(building memory-efficient java applications),还有一个javaone 2013上面的memory efficient java的ppt也建议大家看看;

3.还有很多的小技巧,例如尽可能避免autobox造成的内存浪费,例如int–>integer造成的new对象,这个感兴趣的可以去找下javaone 2010年时候的一个关于auto box/unbox的case代码。