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用c语言产生随机数总结

 在c语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,c提供了srand()函数,它的原形是void

srand( int a)。

可能大家都知道c语言中的随机函数random,可是random函数并不是ansi c标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。

rand()会返回一随机数值,范围在0至rand_max 间。返回0至rand_max之间的随机数值,rand_max定义在stdlib.h,(其值至少为32767)我运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。 在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for语句来设置种子的个数。具体见下面的例子。

一 如何产生不可预见的随机序列呢

利用srand((unsigned int)(time(null))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。

       在c语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的c编译器都提供了一个基于ansi标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:

1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;

2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)

3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;

4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。

      下面是0~32767之间的随机数程序:

[cpp] view

plaincopyprint?

#include <stdlib.h>  

#include <stdio.h>  

#include <time.h>           //使用当前时钟做种子  

void main( void )  

{int i;  

srand( (unsigned)time( null ) );          //初始化随机数  

     for( i = 0; i < 10;i++ )                          //打印出10个随机数  

          printf( " %d\n", rand() );  

}  

   根据上面的程序可以很容易得到0~1之间的随机数:

#include <time.h>   

main( )  

srand( (unsigned)time( null ) );    

       for( i = 0; i < 10;i++ )  

            printf( "%5.2f\n", rand()/32767.0);  

     而产生1~100之间的随机数可以这样写:

            printf( "%d\n", rand()%100+1);  

come from http://hi.baidu.com/akaneyu

二,三个通用的随机数发生器,推荐用第三个

函数名: rand 

功  能: 随机数发生器 

用  法: void rand(void); 

程序例:

#include <stdlib.h>   

#include <stdio.h>   

int main(void)   

{   

   int i;   

   printf("ten random numbers from 0 to 99\n\n");   

   for(i=0; i<10; i++)   

      printf("%d\n", rand() % 100);   

   return 0;   

}   

  函数名: random 

用  法: int random(int num); 

/* prints a random number in the range 0 to 99 */   

   randomize();   

   printf("random number in the 0-99 range: %d\n", random (100));   

函数名: randomize     这个比较好!

功  能: 初始化随机数发生器 

用  法: void randomize(void); 

       printf("%d\n", rand() % 100);   

在《计算机常用算法》中有介绍随机数的生成算法

三 如何产生设定范围内的随机数  

 由于rand产生的随机数从0到rand_max,而rand_max是一个很大的数,那么如何产生从x~y的数呢?

    从x到y,有y-x+1个数,所以要产生从x到y的数,只需要这样写:

    k=rand()%(y-x+1)+x;

    这样,就可以产生你想要的任何范围内的随机数了。

四,产生不重复的随机数

1)

#include<stdio.h>  

 #include <time.h>    

swap(int *pm,int *pn)      /*必须用指针进行交换*/  

{  

   int temp;  

   temp=*pm;  

   *pm=*pn;  

   *pn=temp;  

int main(void)  

int   i,a[513];  

/*int *pa,*pb;*/  

srand( (unsigned)time( null ) ); /*定义这个可以产生不同的随机数*/  

for(i=1;   i<=512;   i++){a[i]=i;printf("%4d",a[i]);}  

for(i=512;   i>=1;   i--)  

 /* pa=&a[i]; pb=&a[rand()%i+1];*/  

  swap(&a[i], &a[rand()%i+1]);     /*加一是从一到i的随机,就不会包含0*/  

  /*不用再定义指针,这样结论是一样的*/  

   printf("\n")  ;  

 for(i=1;   i<=64;   i++)  

   printf("%4d",a[i] );  

getch();   /*wintc的输出*/  

2)

 #include <stdlib.h>   

   int a[100]={0};  int i,m;  

    for(i=1;   i<=99;   ++i)  

     printf("%4d",a[i] );  

srand( (unsigned)time( null ) );  

for(i=1; i<=99; i++)  

        while(a[m=rand()%100+1]);  

        a = i;  

       for(i=1;   i<=99;   ++i)  

getch();  

http://blog.csdn.net/w397090770/article/details/6840906

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