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【原创】开源Math.NET基础数学类库使用(16)C#计算矩阵秩1.什么是矩阵秩2.Math.NET矩阵秩计算的实现3.Math.NET计算矩阵秩的代码4.资源

  上个月对math.net的基本使用进行了介绍,主要内容有矩阵,向量的相关操作,解析数据格式,数值积分,数据统计,相关函数,求解线性方程组以及随机数发生器的相关内容。这个月接着深入发掘math.net的各种功能,并对源代码进行分析,使得大家可以尽可能的使用math.net在.net平台下轻易的开发数学计算相关的,或者可以将其中的源码快速移植到自己的系统中去(有时候并不需要所有的功能,只需要其中的部分功能代码),今天要介绍的是math.net中利用c#计算矩阵秩的功能。

  矩阵的秩是反映矩阵固有特性的一个重要概念。在线性代数中,一个矩阵a的列秩是a的线性无关的纵列的极大数目。类似地,行秩是a的线性无关的横行的极大数目。矩阵的列秩和行秩总是相等的,因此它们可以简单地称作矩阵a的秩。通常表示为r(a),rk(a)或rank a。矩阵的行秩与列秩相等,是线性代数基本定理的重要组成部分. 其基本证明思路是,矩阵可以看作线性映射的变换矩阵,列秩为像空间的维度,行秩为非零原像空间的维度,因此列秩与行秩相等,即像空间的维度与非零原像空间的维度相等(这里的非零原像空间是指约去了零空间后的商空间:原像空间)。这从矩阵的奇异值分解就可以看出来。矩阵秩的计算最容易的方式是高斯消去法,这里引用维基百科的内容:

  计算矩阵a的秩的最容易的方式是高斯消去法,即利用矩阵的初等变换生成一个行阶梯型矩阵,由于矩阵的初等变换不改变矩阵的秩,因此a的行梯阵形式有同a一样的秩。经过初等变换的矩阵的非零行的数目就是原矩阵的秩。例如考虑4 × 4矩阵:
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我们看到第2纵列是第1纵列的两倍,而第4纵列等于第1和第3纵列的总和。第1和第3纵列是线性无关的,所以a的秩是2。这可以用高斯算法验证。它生成下列a的行梯阵形式:
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  它有两个非零的横行。在应用在计算机上的浮点数的时候,基本高斯消去(lu分解)可能是不稳定的,应当使用秩启示(revealing)分解。一个有效的替代者是奇异值分解(svd),但还有更少代价的选择,比如有支点(pivoting)的qr分解,它也比高斯消去在数值上更强壮。秩的数值判定要求对一个值比如来自svd的一个奇异值是否为零的依据,实际选择依赖于矩阵和应用二者。 <a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%e7%a7%a9_(%e7%ba%bf%e6%80%a7%e4%bb%a3%e6%95%b0)" target="_blank">http://zh.wikipedia.org/wiki/秩_(线性代数)</a>

  矩阵秩在线性代数中的应用还是很广的,如计算线性方程组的解的数目等,下面就看一下math.net中对该过程的计算实现以及如何调用的例子。

  math.net在对矩阵秩的计算过程中,和行列式的实现方式非常相似,也是把其作为矩阵计算的一个小部分功能,作为属性添加在各个矩阵分解算法的抽象和实现类中,看一下其中一个svd分解算法抽象,由于计算简单,已经直接实现了秩的计算,继承类可以直接使用,就够了,其他的使用下面也和行列式类似。

  上述过程和原理只是便于大家理解其实现过程,下面简单演示一下在math.net中计算矩阵秩的过程,就是直接调用计算即可。

结果如下:

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