天天看点

前端构建:Less入了个门

一、前言                            

说到前端构建怎能缺少css预处理器呢!其实css的预处理器有很多啦,比较出名的有scss、sass、stylus和less。(最近还听说出现了autoprefixer等css后处理器,可参考@一丝的ppt)

众多css预处理器中less的语法最接近原生css,因此相对来说更容易上手,假如有js、c#等编程经验的话,其实上述的几种预处理器的学习成本也不会特别高。下面是我们这阵子的学习笔记,以便日后查阅。

最好的入门教程——官网地址:http://lesscss.org/

最佳实践之一——bootstrap

由于内容较多,特设目录一坨:

二、搭建学习环境

三、内联样式和外联样式

四、语法

1. 注释

2. 变量(variable)

列表类型

3. 嵌套(nested)

4. 父选择器引用(parentselector)

  5. 导入指令(import)

6. 继承(extend)

   6.1. 父选择器必须严格匹配,除了属性选择器中属性值引号不必匹配外,或添加all关键字外。

   6.2. 父选择器不支持变量形式

  6.3. media query影响继承的作用域

    6.3.1. media query内的extend操作,仅能继承当前块的其他选择器样式。

    6.3.2. 非media query内的extend操作,将会继承所有media query中匹配的选择器样式。

   6.4. 增强的mixin定义mixin时仅能使用类选择器和id选择器,而extend操作可对应所有的选择器,因此当没有动态入参而又需要类选择器和id选择器以外的选择器时,可使用extend来实现mixin的功能。

7. 混合(mixin)

  7.1. 类选择器、id选择器自动被定义为mixin,而且具有命名空间;

  7.2. 显示定义不带参数和带参数的样式库(mixin库),不会输出到最终输出中,仅供调用;

  7.3. mixin的中内置两个特殊的对象@arguments和@reset。@argumentsk代表mixin的所有入参,而@reset代表mixin的...入参数组。

  7.4. mixin的重载可定义多个同名mixin,调用时只要参数数量匹配则会执行相应的mixin。

8. 选择、循环作业控制

五、运算符

六、函数

  1. default函数

2. escape函数

3. 颜色处理函数

七、通过lessc将less引入开发环境

八、实战一下

九、与grunt结合

十、总结

二、搭建学习环境                         

搭建less的学习环境非常简单,只需在</body>标签前通过<script

type="text/javascript"

src="less.js"></script>引入处理器即可实现浏览器端中将less预编译为css样式。更有效的方式是通过如下

代码监测less样式,自动编译为css样式,从而减少我们修改less代码后需按f5后才看到实际效果的繁琐步骤。

三、内联样式和外联样式                      

  基于我们现在使用的是浏览器端进行预编译,因此less可用于内联样式和外联样式当中。

内联样式如下:

外联样式引入如下:

四、语法                              

 2. 变量(variable)

     less中的变量有以下规则:

以@作为变量的起始标识,变量名由字母、数字、_和-组成

没有先定义后使用的规定;

以最后定义的值为最终值;

可用于rule值、rule属性、rule属性部件、选择器、选择器部件、字符串拼接;

定义时 "@变量名: 变量值;" 的形式;引用时采用 "@变量名" 或 "@{变量名}" 的形式;

存在作用域,局部作用域优先级高于全局作用域。

   less源码:

    最终输出:

    less变量除了支持#fff,12px,12,test等单值类型外,还支持列表类型,通过内置函数extract通过索引获取列表元素,通过内置函数length获取列表的元素个数

   最终输出:

  3. 嵌套(nested)

  less源码:

  最终输出:

  4. 父选择器引用(parentselector)

采用&引用完整的父选择器

可通过追加和预追加的方式加工&,从而生成新的选择器

通过<code>&amp;::after</code>等方式添加伪元素、伪类样式规则集合

同一个选择器可使用多个&amp;

通过在选择器后添加 "空格&amp;"的方式,可将当前选择器排列到最前面

&amp;指向组选择器时,会生成新的组选择器

      最终输出:

5. 导入指令(import)

  less样式文件可通过 @import '文件路径'; 引入外部的less文件。

  注意:

不带扩展名或带非.less的扩展名均被视为less文件;

<code>@import</code>可出现在任何位置,而不像css的<code>@import</code>那样只能放在文件第一行。

  另外<code>@import</code>还提供了6个可选配置项(分别为<code>reference</code>,<code>inline</code>,<code>less</code>,<code>css</code>,<code>once</code>,<code>multiple</code>),用来改变引入文件的特性。语法为:  @import (reference) '文件路径'; 。下面为各配置项的具体说明:

<dl></dl>

<dt>1. @import (reference) "文件路径"; </dt>

<dd>  将引入的文件作为样式库使用,因此文件中样式不会被直接编译为css样式规则。当前样式文件通过<code>extend</code>和<code>mixins</code>的方式引用样式库的内容。</dd>

<dt>2. @import (inline) "文件路径"; </dt>

<dd>  用于引入与less不兼容的css文件,通过inline配置告知编译器不对引入的文件进行编译处理,直接输出到最终输出。注意:引入的文件和当前文件会被编译为一个样式样式</dd>

<dt>3. @import (less) "文件路径"; </dt>

<dd>  默认使用该配置项,表示引入的文件为less文件。</dd>

<dt>4. @import (css) "文件路径"; </dt>

<dd>  表示当前操作为css中的<code>@import</code>操作。当前文件会输出一个样式文件,而被引入的文件自身为一个独立的样式文件</dd>

<dt>5. @import (once) "文件路径"; </dt>

<dd>  默认使用该配置项,表示对同一个资源仅引入一次。</dd>

<dt>6. @import (multiple) "文件路径"; </dt>

<dd>  表示对同一资源可引入多次。</dd>

  有两种语法形式, &lt;selector&gt;:extend(&lt;parentselector&gt;){} 和 &lt;selector&gt;{ &amp;:extend(&lt;parentselector&gt;); } 

注意事项:

<dt></dt>

<dt>  less源码:</dt>

  最终输出:

 6.2. 父选择器不支持变量形式

 less源码:

6.3. media query影响继承的作用域

      注意:不能extend当前media query块内部的子media query块中的选择器样式;但可以extend父media query块的选择器样式。

    less源码:

    最终输出:

   less源码:

  mixin相当于macro,会将样式规则内联到调用的位置中。而less中的mixin有以下的注意点:

<dt>  less源码:</dt>

 8. 选择、循环作业控制

     less中通过混合(mixin)后的when关键字来提供选择的作业控制,通过递归来实现循环的作业控制。

  less还支持+、-、*、/运算符。但对单位不一致的运算数进行运算要注意以下两点:

  1. 运算数与运算符间必须用空格分隔;

  2. 以第一个运算数的单位作为运算结果的单位;

    less源码:

六、函数                              

  less为我们提供了一个功能强大的内置函数库,其中绝大部分为颜色处理函数。下面着重介绍misc function中的default函数、string function中的escape函数和颜色处理函数。

     示例:

    虽然上述示例逻辑上不合理。但可以看出default函数用于条件控制当中,充当else或switch语句中default的角色。

    通过官网提供的综合示例我们可以更好理解它的用法:

   注意:

     1. default函数必须在条件控制语句当中使用;

     2. default函数可实现比else更复杂的功能,如下:

  2. escape函数

    顾名思义就是对字符串中的特定字符进行编码,该函数将对<code>\&lt;space\&gt;</code>, <code>#</code>, <code>^</code>, <code>(</code>, <code>)</code>, <code>{</code>, <code>}</code>, <code>|</code>, <code>:</code>, <code>&gt;</code>, <code>&lt;</code>, <code>;</code>, <code>]</code>, <code>[ 和 </code><code>=字符进行编码。</code>

    颜色处理函数又分为四大类:颜色定义函数(color definition)、颜色通道值获取函数(color channel)、颜色通道值修改函数(color operation function)、混色函数(color blending)。

    这里仅仅介绍常用的lighten和darken函数。

     lighten(color, amount) ,color为颜色,amount为增加的亮度值,取值范围为0-100%。

     darken(color, amount) ,color为颜色,amount为减少的亮度值,取值范围为0-100%。

   到这里我想大家已经对less有一定程度的了解,并希望在将其加入你的开发工具包中。但通过less.js将less解析器引入到浏览器肯定是不适合开发的,而cli工具lessc更适合开发环境中使用。在使用之前我们先要通过npm来安装less。

  然后我们就可以通过 lessc [option option=parameter ...] &lt;source&gt; [destination] 的命令格式来调用lessc了!

  lessc的option选项较多,我将主要的选项分为lessc命令信息相关、sourcemap相关、@import指令相关和插件相关四类。

  1. lessc命令信息相关

     lessc -h ,获取lessc命令的帮助信息;

     lessc -v ,获取lessc命令的版本号。

  2. sourcemap相关

 由于在浏览器直接查看和操作的是css样式规则,而我们开发时使用的less代码,这会导致难以找到css样式规则所对应的less代码从而增大调试难

度。而sourcemap就是为了解决这一痛点而提出的技术解决方案,其原理就是通过一个map文件来保存两个文件中代码的对应关系,然后支持

sourcemap的浏览器的devtools中就会根据这些对应关系来定位相应的less代码。(chrome和ff均支持

sourcemap,ie11及以下均不支持)

     若对sourcemap不太了解的可以参考《前端构建:source maps详解》

      --source-map ,生成与生成的css同名的sourcemap文件(例如生成的css文件为main.css,那么sourcemap文件就是main.css.map),且与css文件位于同一目录下;

      --source-map=&lt;sourcemap文件路径&gt; ,自定义sourcemap文件的路径;

       --source-map-rootpath=&lt;sourcemap文件中sources属性值的路径前缀&gt; ,

假如main.less文件位于src/less下,而生成的css和sourcemap文件位于bin/style下,那么就需要修改

sourcemap文件中用于指向less文件路径的sources属性值,浏览器才能通过sourcemap文件查找到less文件。上述例子的命令

为:

                     lessc --source-map --source-map-rootpath=../../src/less/main.less src/less/main.less bin/style/main.css 

       --source-map-map-inline ,以data uri scheme的形式将sourcemap文件内容内嵌到css文件中。

       --source-map-url=&lt;css文件中指向sourcemap文件的url&gt; ,默认情况下css文件的最后一行会插入如 /*# sourcemappingurl=main.css.map */ 的内容来指向sourcemap文件,而该选项则可修改sourcemappingurl的值。

  3. @import指令相关

       --include-path=&lt;path&gt;[;&lt;path&gt;]* ,通过@import指令引入外部less或css等文件时存在引入的文件路径到底是以哪个目录作为参考的问题,我们可以通过该选项来指定参考目录,当存在多个参考目录时,使用;号分隔。

       --relative-urls 或 -ru ,用于保持样式库中的图片等资源的相对路径。示例:

      不使用该选项时:

      使用该选项时:

4. 插件相关

      lessc以插件的形式来增强其功能,下面仅介绍clean-css插件,其他插件请参考http://lesscss.org/usage/#plugins-list-of-less-plugins

      首先通过npm安装插件 npm install -g less-plugin-clean-css ,然后通过--clean-css选项来启动css压缩功能。

        如: lessc file.less --clean-css="--s1 --advanced --compatibility=ie8"  

 先假定我们开发环境的目录结构如下(灰色表示文件由构建工具生成):

  sample

    |-- build.bat     构建工具

    |-- lib              第三方依赖库

    |     |-- less     

    |            |-- base.less 

    |            |-- img

    |                  |-- nav.png

    |-- src              源码

    |     |-- less

    |     |      |-- main.less

    |     |-- index.html

    |-- bin              编译后的文件

    |     |-- style

    |             |-- main.css

    |             |-- main.css.map

    |-- dist              发布文件

    |-- lib

    |  |-- less

    |          |-- img

    |                |-- nav.png

    |-- app

      |-- style

      |   |--main.css

      |-- index.html

  index.html文件内容:

  样式库base.less文件内容:

   main.less文件内容:

   我们一般将工程代码级别的产出分为源码、可执行代码 和可发布代码 三种,而可执行代码和可发布代码的构建需求是不同的,因此构建方式也有所区别,也就是lessc使用的选项也会不同。下面将针对不同的产出物来介绍lessc的使用。

   1. 可执行代码

     我将可执行代码部分再细分为release和debug两种编译模式,可以看到通过变量@env来实现不同模式下采用不同的样式规则。默认采用release模式编译源码。

     在执行lessc命令时通过选项--modify-var="env=debug"即可以debug模式编译源码。

     可以看到上述编译过程中均会生成sourcemap文件以便调试使用。

   2. 可发布代码

     对于发布的内容我们会对其进行压缩处理

     由于sourcemap文件仅在开发阶段有用,因此生成发布代码时就不要生成了。

   完整的构建文件build.bat如下:

    然后在cmd中输入 build bin  、 build debug  或  build dist  即可构建工程了!

  我们沿用第八节的工程目录结构来演示。

 sample-grunt

    |-- package.json

    |-- gruntfile.js

    |-- node_modules   

    |-- bin              编译后的文件

   其中用于将less编译为css的插件为grunt-contrib-less, 下面我们对应第八章的内容来介绍该插件的选项。

   sourcemap相关:

   {boolean} sourcemap,对应lessc中属性值为true/false的--source-map选项;

   {string} sourcemapfilename,对应lessc中属性值为string的--source-map选项;

   {string} sourcemaprootpath,对应lessc的--source-map-rootpath选项;

   {string} sourcemapurl,对应lessc的--source-map-url选项;

   {boolean} outputsourcefiles,,对应lessc的--source-map-map-inline选项;

   @import指令相关:

 {array|string} paths,对应lessc的--include-path选项;

   {boolean} relativeurls,对应lessc的--relative-urls选项;

   插件相关:

  {array} plugins,数组元素为插件实例。

   gruntfile.js内容如下:

  到这里我只能和大家说一声,“辛苦了各位,终于看完了耶!”。但正如标题所说,此刻无论是对less的使用,还是将其融入我们的开发工作流,我们均是入了个门而已。那应该如何进阶呢?那就是

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