一、画直线 代码: iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) 效果: iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) 二、画三角形 iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) 提示:关闭起点和终点 cgcontextclosepath(ctx); 三、画四边形 iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) 提示:如果要设置绘图的状态必须在渲染之前。 效果(实心和空心): iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) 四、画圆 代码1: iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) 代码2: iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) 代码3: iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) 五、画圆弧 iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一)