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iOS开发多线程篇—多线程简单介绍

一、进程和线程

1.什么是进程

进程是指在系统中正在运行的一个应用程序

每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内

iOS开发多线程篇—多线程简单介绍

比如同时打开qq、xcode,系统就会分别启动2个进程

通过“活动监视器”可以查看mac系统中所开启的进程

2.什么是线程

1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)

线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行

比如使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行

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3.线程的串行

1个线程中任务的执行是串行的

如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务

也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务

比如在1个线程中下载3个文件(分别是文件a、文件b、文件c)

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二、多线程

1.什么是多线程

1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务

进程 ->车间,线程->车间工人

多线程技术可以提高程序的执行效率

比如同时开启3条线程分别下载3个文件(分别是文件a、文件b、文件c)

iOS开发多线程篇—多线程简单介绍
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2.多线程的原理

同一时间,cpu只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)

多线程并发(同时)执行,其实是cpu快速地在多条线程之间调度(切换)

如果cpu调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象

思考:如果线程非常非常多,会发生什么情况?

cpu会在n多线程之间调度,cpu会累死,消耗大量的cpu资源

每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低)

3.多线程的优缺点

多线程的优点

能适当提高程序的执行效率

能适当提高资源利用率(cpu、内存利用率)

多线程的缺点

开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1m,子线程占用512kb),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能

线程越多,cpu在调度线程上的开销就越大

程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享

4.多线程在ios开发中的应用

主线程:一个ios程序运行后,默认会开启1条线程,称为“主线程”或“ui线程”

主线程的主要作用

显示\刷新ui界面

处理ui事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)

主线程的使用注意:别将比较耗时的操作放到主线程中。

耗时操作会卡住主线程,严重影响ui的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验

5.代码示例

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执行效果:

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说明:当点击执行的时候,textview点击无响应。

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执行分析:等待主线程串行执行。

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开启子线程。

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