Ok,进入正题,新创建一个项目步骤如下:
1.打开你的“终端”,输入 cd $COCOS2DX_ROOT 回车;
然后sh输入 ./create-android-project.sh 回车;
OK,到此开始进入创建了项目了;
1. 首先提示你如下信息:
Input package path. For example: org.cocos2dx.example
这里是提示输入包路径!这里Himi随便输入一个了先: com.cocos2dx.himi 回车;
2. 提示如下信息:
Now cocos2d-x supports Android 2.1-update1, 2.2, 2.3 & 3.0
Other versions have not tested.
Available Android targets:
id: 1 or "android-3"
Name: Android 1.5
Type: Platform
API level: 3
Revision: 4
Skins: HVGA (default), HVGA-L, HVGA-P, QVGA-L, QVGA-P
id: 2 or "android-4"
Name: Android 1.6
API level: 4
Revision: 3
Skins: HVGA, QVGA, WVGA800 (default), WVGA854
id: 3 or "android-7"
Name: Android 2.1-update1
API level: 7
Revision: 2
Skins: HVGA, QVGA, WQVGA400, WQVGA432, WVGA800 (default), WVGA854
id: 4 or "android-8"
Name: Android 2.2
API level: 8
id: 5 or "android-10"
Name: Android 2.3.3
API level: 10
Revision: 1
id: 6 or "android-11"
Name: Android 3.0
API level: 11
Skins: WXGA (default)
id: 7 or "android-12"
Name: Android 3.1
API level: 12
input target id:
这里是提示让你选择一个SDK api的id, 如果你的sdk路径配置不正确这里不会显示出你当前Android SDK的各个版本, OK,这里Himi选择 《 id: 3 or “android-7″》 所以我输入 3 回车;
3.接着提示如下信息:
input your project name:
这里提示输入你的项目名,OK,Himi输入 Cocos2dXTestProject 回车;
4. (别着急关闭“终端”等下需要编译新建的项目哦)OK,到此新项目创建完毕,那么默认创建的项目,会在你的 COCOS2DX_ROOT 路径下,如下图:(这里可以直接在“终端”输入 ls -l 直接浏览到此项目名)
<a href="http://www.himigame.com/wp-content/uploads/2012/03/1231.png"></a>
5.OK,现在来编译刚才新建的项目,继续在“终端”输入: cd Cocos2dXTestProject/ 回车;(这里是到你刚才新建的项目中,你可以输入 cd 项目名 )
6.继续在“终端”输入: cd android 回车;
7.继续在“终端”输入: ./build_native.sh 回车; 开始编译
耐心等待一会即可,编译完成后,打开我们的eclipse!
8. 在Eclipse中New->Android Project->勾选 Create project from existing source,然后选择新建项目的路径,这里注意!这个路径不是你的项目名的路径,是项目名下的android路径,例如我当前创建的项目为Cocos2dXTestProject,那么路径则是XXXX/Cocos2dXTestProject/android 如下图:
<a href="http://www.himigame.com/wp-content/uploads/2012/03/21.png"></a>
finish,然后右键项目,Run as-> Android Application, 运行效果图如下:
OK, 本篇就到这里;
本文转自 xiaominghimi 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/xiaominghimi/802328,如需转载请自行联系原作者