讨论超时的细节之前,我们先讲讲对应用开发有帮助的,为什么前台队列比后台队列要快?
应用开发的同学在给系统团队提意见的时候讲,说以前我们都是靠通过将广播消息设成前台广播的方式来做workaround来解决一些广播的性能问题的,你们系统为什么不能将后台广播做得跟前台广播一样快呢?这一定是设计上的问题。
其实,这种前台广播的设计,就是为了加速广播的性能而设计的。二者在设计思想上就有不同。根据应用层实际的需求,决定使用前台广播还是后台广播,本来就是应用设计时候应该考虑的问题。
当然,android的这个设计对应用开发的要求比较高,我看了一些android的教程,也没有讲到这么细节的东西。系统还是应该更智能一些。
这里面主要有三点原因:
前台队列相对比较空闲
前台队列的超时时间是10s,而后台是60s. 后台广播的设计思想就是当前应用优先,尽可能多让收到广播的应用有充足的时间把事件做完。而前台广播的目的是紧急通知,设计上就倾向于当前应用赶快处理完,尽快传给下一个。
前台队列不等后台服务,而后台队列要多等后台服务一定的时间。这还是设计思想上的原因。
比如我们举个关机广播的例子,写应用的同学可以参照这个例子来写发送前台广播哈:
比起普通广播,只是多加一个intent.addflags(intent.flag_receiver_foreground);就可以了。
不过,纸上得来终觉浅,我们看下实际的代码中是如何实现的吧。
我们来看ams中的构造函数里,是如何为前台队列和后台队列配置参数的:
我们可以看到有两点不同:一个是超时时间不同,另一个是allowdelaybehindservices参数不同,前台是false,就是不等待,而后台是true,要等待。
我们来看看broadcastqueue的构造函数:
timeoutperiod是超时时间,我们来看看前台和后台的超时时间是如何定义的:
既然是分析超时,我们先对broadcastrecord中记录的几个时间点有个印象。
其中最绕的是dispatchtime和dispatchclocktime,都是开始分发消息时的时间,它们有什么不同呢?
其实,它们的区别仅仅是计时方法不同:
其他的时间也都一样,凡是叫clocktime的都是system.currenttimemillis(),只叫time的,就是systemclock.uptimemillis().
我们看下它们的实际赋值,加深一下印象:
clocktime就这两个:
非clock的time有三个:
入队列的逻辑我们在第三讲中已经分析过了,我们再复习一下:
这就是刚才我们看到的同时记两个时间点的那个,在processnextbroadcast中,我们下讲会专门分析这个大派发函数:
先看对于并发队列的派发:
后面还有针对串行队列的,也是两个同时要赋值哟~
这段逻辑也是在处理广播消息的主循环processnextbroadcast函数中。
第一处就是刚才看到的位置
另一处是超时之后,反正也不打算继续等它了,就把超时那一刻的时间记录成收到的时间吧。这段逻辑位于超时处理的函数broadcasttimeoutlocked中。
这个省事了,只在一处出现,就是修史书的时候,具体的函数是addbroadcasttohistorylocked.