socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。 socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)
有关socket的详细介绍请看:
http://blog.csdn.net/sight_/article/details/8138802
socket和file的区别:
file模块是针对某个指定文件进行【打开】【读写】【关闭】
socket模块是针对服务器端和客户端Socket进行【打开】【读写】【关闭】
socket通信原理如下:
基于以上原理图,运用如下代码来实现效果:
socket server
<code>#!/usr/bin/env python</code>
<code># -*- coding:utf-8 -*-</code>
<code>__author__ </code><code>=</code> <code>'ryan'</code>
<code>import</code> <code>socket</code>
<code>conn </code><code>=</code> <code>socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)</code>
<code>conn.bind((</code><code>'127.0.0.1'</code><code>,</code><code>9000</code><code>))</code>
<code>conn.listen(</code><code>5</code><code>)</code>
<code>while</code> <code>True</code><code>:</code>
<code> </code><code>print</code> <code>"waiting receiving from client....."</code>
<code> </code><code>connetcion,address</code><code>=</code><code>conn.accept()</code>
<code> </code><code>data </code><code>=</code> <code>connetcion.recv(</code><code>1024</code><code>)</code>
<code> </code><code>print</code> <code>"received from %s,%s"</code> <code>%</code><code>(address,data)</code>
<code> </code><code>connetcion.send(data)</code>
<code> </code><code>connetcion.close()</code>
socket client
<code>client_conn</code><code>=</code><code>socket.socket()</code>
<code>client_conn.connect((</code><code>'127.0.0.1'</code><code>,</code><code>9000</code><code>))</code>
<code>input_data </code><code>=</code> <code>raw_input</code><code>(</code><code>"pls input:"</code><code>)</code>
<code>client_conn.send(input_data)</code>
<code>received_server</code><code>=</code><code>client_conn.recv(</code><code>1024</code><code>)</code>
<code>print</code> <code>"received data from server: %s:"</code> <code>%</code> <code>received_server</code>
<code>client_conn.close()</code>
分别启动服务端和客户端程序:
server运行:
<a href="http://s4.51cto.com/wyfs02/M02/7A/92/wKiom1asjUvDcWd_AAIGyTLoJZo099.png" target="_blank"></a>
client运行
<a href="http://s3.51cto.com/wyfs02/M02/7A/92/wKioL1asjdnROCLcAAD9DjnTkbQ550.png" target="_blank"></a>
此时输入内容(这里我们输入python test)
<a href="http://s1.51cto.com/wyfs02/M00/7A/92/wKioL1asjknxNPnBAAFsEZebC8s587.png" target="_blank"></a>
此时server 端状态:
<a href="http://s4.51cto.com/wyfs02/M02/7A/92/wKiom1asjnKQQU7kAAEqVSlSeiE536.png" target="_blank"></a>
接下来对代码进行解释:
WEB服务应用(server):
<code>#coding:utf-8</code>
<code>#导入socket模块</code>
<code> </code><code>#定义handle_request函数</code>
<code>def</code> <code>handle_request(client):</code>
<code> </code><code>#定义变量buf等于类clinet下的方法recv接收的内容(这里内容是1024)</code>
<code> </code><code>buf </code><code>=</code> <code>client.recv(</code><code>1024</code><code>)</code>
<code> </code><code>#定义send方法发送的内容</code>
<code> </code><code>client.send(</code><code>"HTTP/1.1 200 OK\r\n\r\n"</code><code>)</code>
<code> </code><code>client.send(</code><code>"Hello, World"</code><code>)</code>
<code> </code><code>#定义main函数</code>
<code>def</code> <code>main():</code>
<code> </code><code>#通过socket.socket类实例化一个对象sock,即创建一个连接</code>
<code> </code><code>sock </code><code>=</code> <code>socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)</code>
<code> </code><code>#对象sock调用类socket中的方法bind,并传入参数'localhost'和8080;即指定地址和打开的端口</code>
<code> </code><code>sock.bind((</code><code>'localhost'</code><code>,</code><code>8080</code><code>))</code>
<code> </code><code>#对象sock调用类socket中的方法listen并传入参数5,这里定义最大连接数,同时连接过来的连接数超过5就会被拒绝掉</code>
<code> </code><code>sock.listen(</code><code>5</code><code>)</code>
<code> </code><code>while</code> <code>True</code><code>:</code>
<code> </code><code>#sock对象调用accept方法等待客户端发送过来的请求;</code>
<code> </code><code>#connection代表客户端sock对象,address连接过来的客户端IP地址;connection类似于土电话(两个易拉罐底部串个</code>
<code> </code><code>#细线)细线。</code>
<code>这里就会阻塞,等待客户端连接过来</code>
<code> </code><code>connection, address </code><code>=</code> <code>sock.accept()</code>
<code> </code><code>connection.recv(</code><code>1024</code><code>)</code>
<code> </code><code>#通过connection(细线/管道)最多接收客户端发送过来请求的字节数(这里定义1024),</code>
<code>这里</code>
<code> </code><code>#就会阻塞,等待客户端发送数据</code>
<code> </code>
<code> </code><code>#handle_request(connection)</code>
<code> </code><code>#connection调用send方法发送数据,这里发送数据实际上是往缓冲区发,然后让缓冲区</code>
<code> </code><code>#根据自己的算法发送出去(到客户端,这里的数据是"HTTP/1.1 200 OK\r\n\r\n"和"Hello,world")</code>
<code> </code><code>connection.send(</code><code>"HTTP/1.1 200 OK\r\n\r\n"</code><code>)</code>
<code> </code><code>connection.sendall(</code><code>"HTTP/1.1 200 OK\r\n\r\n"</code><code>)</code>
<code> </code><code>#sendall也是往缓冲区发,发完会后缓冲区立即发送出去不用再调用缓冲区的算法</code>
<code> </code><code>connection.send(</code><code>"Hello, World"</code><code>)</code>
<code> </code><code>#关闭连接端口</code>
<code> </code><code>connection.close()</code>
<code>if</code> <code>__name__ </code><code>=</code><code>=</code> <code>'__main__'</code><code>:</code>
<code> </code><code>main()</code>
注意:服务端有两处阻塞:
①connection, address = sock.accept() #等待客户端连接过来,处于阻塞状态
②connection.recv(1024) #等待接收客户端发送数据过来,处于阻塞状态
注意:sock.close()与connection.close()的区别:
sock.close()是关闭服务端的socket程序本身的连接,关闭后整个服务端socket程序就退出运行;
connection.close()是关闭服务端socket程序与客户端 连接,关闭后,服务端的socket程序仍然还在运行.
WEB服务应用(client):
<code>#通过socket实例化一个对象obj</code>
<code>obj</code><code>=</code><code>socket.socket()</code>
<code>#调用socket类中的方法connect,并传入参数(localhost,8080);换句话说建立连接</code>
<code>obj.connect((</code><code>'localhost'</code><code>,</code><code>8080</code><code>))</code>
<code>#对象obj调用send方法传入参数"this is a client";即发送数据到服务端</code>
<code>obj.send(</code><code>"this is a client"</code><code>)</code>
<code>#对象obj调用recv方法接收数据,传入参数1024;即最大接收字节数为1024个</code>
<code>recv_server_data</code><code>=</code><code>obj.recv(</code><code>1024</code><code>)</code>
<code>print</code> <code>recv_server_data</code>
<code>#obj调用socket类中的方法close;即关闭连接</code>
<code>obj.close()</code>
分别启动服务端 客户端运行结果如下:
<code>D:\Python27\python.exe C:</code><code>/</code><code>Users</code><code>/</code><code>ryan</code><code>/</code><code>PycharmProjects</code><code>/</code><code>day08</code><code>/</code><code>clientdemo.py</code>
<code>HTTP</code><code>/</code><code>1.1</code> <code>200</code> <code>OK</code>
常见功能详解:
sock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)
参数一:地址簇
socket.AF_INET IPv4(默认)
socket.AF_INET6 IPv6
socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信
参数二:类型
socket.SOCK_STREAM 流式socket , for TCP (默认)
socket.SOCK_DGRAM 数据报式socket , for UDP
socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务
参数三:协议
0 (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议
UDP实例
<code>ip_port </code><code>=</code> <code>(</code><code>'127.0.0.1'</code><code>,</code><code>9999</code><code>)</code>
<code>sk </code><code>=</code> <code>socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,</code><code>0</code><code>)</code>
<code>sk.bind(ip_port)</code>
<code> </code><code>data </code><code>=</code> <code>sk.recv(</code><code>1024</code><code>)</code>
<code> </code><code>print</code> <code>data</code>
<code> </code><code>inp </code><code>=</code> <code>raw_input</code><code>(</code><code>'数据:'</code><code>).strip()</code>
<code> </code><code>if</code> <code>inp </code><code>=</code><code>=</code> <code>'exit'</code><code>:</code>
<code> </code><code>break</code>
<code> </code><code>sk.sendto(inp,ip_port)</code>
<code>sk.close()</code>
sock.bind(address)
s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
sock.listen(backlog)
开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。
backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5
这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列
sock.setblocking(bool)
是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。
sock.accept()
接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来
sock.connect(address)
连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
sock.connect_ex(address)
同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061
sock.close()
关闭套接字
sock.recv(bufsize[,flag])
接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
sock.recvfrom(bufsize[.flag])
与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
sock.send(string[,flag])
将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。
sock.sendall(string[,flag])
将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。 内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。
sock.sendto(string[,flag],address)
将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。
sock.settimeout(timeout)
设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )
sock.getpeername()
返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
sock.getsockname()
返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
sock.fileno()
套接字的文件描述符
实例:智能机器人
服务端:
<code>ip_port </code><code>=</code> <code>(</code><code>'127.0.0.1'</code><code>,</code><code>8888</code><code>)</code>
<code>sk </code><code>=</code> <code>socket.socket()</code>
<code>sk.listen(</code><code>5</code><code>)</code>
<code> </code><code>conn,address </code><code>=</code> <code>sk.accept()</code>
<code> </code><code>conn.sendall(</code><code>'欢迎致电 10086,请输入1xxx,0转人工服务.'</code><code>)</code>
<code> </code><code>Flag </code><code>=</code> <code>True</code>
<code> </code><code>while</code> <code>Flag:</code>
<code> </code><code>data </code><code>=</code> <code>conn.recv(</code><code>1024</code><code>)</code>
<code> </code><code>if</code> <code>data </code><code>=</code><code>=</code> <code>'exit'</code><code>:</code>
<code> </code><code>Flag </code><code>=</code> <code>False</code>
<code> </code><code>elif</code> <code>data </code><code>=</code><code>=</code> <code>'0'</code><code>:</code>
<code> </code><code>conn.sendall(</code><code>'通过可能会被录音.balabala一大推'</code><code>)</code>
<code> </code><code>else</code><code>:</code>
<code> </code><code>conn.sendall(</code><code>'请重新输入.'</code><code>)</code>
<code> </code><code>conn.close()</code>
客户端
<code>ip_port </code><code>=</code> <code>(</code><code>'127.0.0.1'</code><code>,</code><code>8005</code><code>)</code>
<code>sk.connect(ip_port)</code>
<code>sk.settimeout(</code><code>5</code><code>)</code>
<code> </code><code>print</code> <code>'receive:'</code><code>,data</code>
<code> </code><code>inp </code><code>=</code> <code>raw_input</code><code>(</code><code>'please input:'</code><code>)</code>
<code> </code><code>sk.sendall(inp)</code>
SocketServer模块下的ThreadingTCPServer类
ThreadingTCPServer实现的Soket服务器内部会为每个client创建一个 “线程”,该线程用来和客户端进行交互。
1、ThreadingTCPServer基础
使用ThreadingTCPServer:
①创建一个继承自 SocketServer.BaseRequestHandler 的类
②类中必须定义一个名称为 handle 的方法
③启动ThreadingTCPServer
SocketServer实现服务端
<code>import</code> <code>SocketServer</code>
<code>import</code> <code>os</code>
<code>class</code> <code>MyServer(SocketServer.BaseRequestHandler):</code>
<code> </code><code>def</code> <code>handle(</code><code>self</code><code>):</code>
<code> </code><code>#print self.request,self.client_address,self.server</code>
<code> </code><code>print</code> <code>"got connection from"</code><code>, </code><code>self</code><code>.client_address</code>
<code> </code><code>while</code> <code>True</code><code>:</code>
<code> </code><code>data </code><code>=</code> <code>self</code><code>.request.recv(</code><code>1024</code><code>)</code>
<code> </code><code>print</code> <code>"Recv from cmd:%s"</code> <code>%</code><code>(data)</code>
<code> </code><code>cmd_res </code><code>=</code> <code>os.popen(data).read()</code>
<code> </code><code>print</code> <code>'cmd_res:'</code><code>,</code><code>len</code><code>(cmd_res)</code>
<code> </code><code>self</code><code>.request.send(</code><code>str</code><code>(</code><code>len</code><code>(cmd_res)))</code>
<code> </code><code>self</code><code>.request.recv(</code><code>1024</code><code>)</code><code>#接收一次,将第一次与第二次之间数据隔开,解决连包问题</code>
<code> </code><code>self</code><code>.request.sendall(cmd_res)</code>
<code> </code><code>server </code><code>=</code> <code>SocketServer.ThreadingTCPServer((</code><code>'127.0.0.1'</code><code>,</code><code>8009</code><code>),MyServer)</code>
<code> </code><code>server.serve_forever()</code>
代码说明:代码说明:
<code>代码说明:</code>
<code> </code><code>server = SocketServer.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8009),MyServer)</code>
<code> </code><code>#实际上是实例化一个对象server,而参数(('127.0.0.1',8009),MyServer)是定义启动服务的地址和端口,MyServer其实是将上面定义的MyServer类进行实例化,换句话说就是当每次一个请求过来就通过server来实例化一个线程,即创建一个MyServer实例;</code>
<code> </code><code>具体解释为:每一个客户端请求过来,类ThreadingTCPServer就会把类MyServer进行实例化一次,另外实例化之后服务端要跟客户端进行交互,那么交互的方式就是通过类MyServer中定义的handle方法来实现,然后调用类ThreadingTCPServer中的server_forever方法来启动服务.</code>
<code> </code><code>另外MyServer类中因为继承了类BaseRequestHandler,所以在MyServer类定义handle方法的实质是对BaseRequestHandler类中的handle方法的改写,因为BaseRequestHandler类的代码中</code>
<code>有定义handle方法:源码如下:</code>
<code>class BaseRequestHandler:</code>
<code> </code><code>def __init__(self, request, client_address, server):</code>
<code> </code><code>self.request = request</code>
<code> </code><code>self.client_address = client_address</code>
<code> </code><code>self.server = server</code>
<code> </code><code>self.setup()</code>
<code> </code><code>try:</code>
<code> </code><code>self.handle()</code>
<code> </code><code>finally:</code>
<code> </code><code>self.finish()</code>
<code> </code><code>def setup(self):</code>
<code> </code><code>pass</code>
<code> </code><code>def handle(self):</code>
<code> </code><code>def finish(self):</code>
<code> </code><code>所以在语句server = SocketServer.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8009),MyServer)中,</code>
<code>其实就是传递两个参数给ThreadingTCPServer类进行创建实例,server.serve_forever()语句其实就是一个while循环,与以前写的,如下:</code>
<code>while True:</code>
<code> </code><code>print "waiting receiving from client....."</code>
<code> </code><code>connetcion,address=conn.accept()</code>
<code> </code><code>data = connetcion.recv(1024)</code>
<code> </code><code>print "received from %s,%s" %(address,data)</code>
<code>类似,当然这个不是accept,而是用的select,一直循环,当一个请求过来了,就会把上一句(server = SocketServer.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8009),MyServer))中传递过来的参数MyServer类名后加一个括号,即MyServer()进行实例化,所以每次客户端请求过来,</code>
<code>都会执行一个MyServer()实例操作,即实例化一个对象,而实例化一个对象之后,就要执行类</code>
<code>MyServer的__init__方法,但是我们现在定义的类MyServer中没有__init__方法,所以就要到父类中继续查找__init__方法,即:</code>
<code>def __init__(self, request, client_address, server):</code>
<code> </code><code>def setup(self):</code>
<code> </code><code>pass</code>
<code> </code><code>def handle(self):</code>
<code> </code><code>def finish(self):</code>
<code> </code><code>由于父类中定义了handle方法,而且在try self.handle执行了handle方法,因为在父类中handle方法为空,所以就继续执行子类MyServer中定义的handle方法,这也是为什么我们在定义MyServer类中再定义一个方法时必须取名为handle而不能用其他名字</code>
SocketServer实现客户端
<code>socket</code>
<code>ip_port </code><code>=</code> <code>()</code>
<code>sk.settimeout()</code>
<code>:</code>
<code> </code><code>inp </code><code>=</code> <code>()</code>
<code> </code><code>res_size</code><code>=</code><code>sk.recv()</code>
<code> </code><code>res_size(res_size)</code>
<code> </code><code>total_size </code><code>=</code> <code>(res_size)</code>
<code> </code><code>sk.send(inp)received_size</code><code>=</code><code>:</code>
<code> </code><code>data</code><code>=</code><code>sk.recv()</code>
<code> </code><code>received_size </code><code>+</code><code>=</code> <code>(data)</code>
<code> </code><code>total_size </code><code>=</code><code>=</code> <code>received_size:</code>
<code> </code><code>data</code>
<code> </code><code>inp </code><code>=</code><code>=</code> <code>:</code>
<code> </code><code>sk.close()</code>
2、ThreadingTCPServer源码剖析
ThreadingTCPServer的类图关系如下:
内部调用流程为:
启动服务端程序
执行 TCPServer.__init__ 方法,创建服务端Socket对象并绑定 IP 和 端口
执行 BaseServer.__init__ 方法,将自定义的继承自SocketServer.BaseRequestHandler 的类 MyRequestHandle赋值给 self.RequestHandlerClass
执行 BaseServer.server_forever 方法,While 循环一直监听是否有客户端请求到达 ...
当客户端连接到达服务器
执行 ThreadingMixIn.process_request 方法,创建一个 “线程” 用来处理请求
执行 ThreadingMixIn.process_request_thread 方法
执行 BaseServer.finish_request 方法,执行 self.RequestHandlerClass() 即:执行 自定义 MyRequestHandler 的构造方法(自动调用基类BaseRequestHandler的构造方法,在该构造方法中又会调用 MyRequestHandler的handle方法)
示例服务端
示例客户端
<code>ip_port </code><code>=</code> <code>(</code><code>'127.0.0.1'</code><code>,</code><code>8009</code><code>)</code>
<code> </code><code>res_size</code><code>=</code><code>sk.recv(</code><code>1024</code><code>)</code>
<code> </code><code>print</code> <code>'going to recv data size:'</code><code>,res_size,</code><code>type</code><code>(res_size)</code>
<code> </code><code>total_size </code><code>=</code> <code>int</code><code>(res_size)</code>
<code> </code><code>sk.send(inp)</code><code>#---->多发送一次解决连包问题</code>
<code> </code><code>received_size</code><code>=</code><code>0</code>
<code> </code><code>data</code><code>=</code><code>sk.recv(</code><code>1024</code><code>)</code>
<code> </code><code>received_size </code><code>+</code><code>=</code> <code>len</code><code>(data)</code>
<code> </code><code>print</code> <code>'----data----'</code>
<code> </code><code>#if len(data)<1024:</code>
<code> </code><code>if</code> <code>total_size </code><code>=</code><code>=</code> <code>received_size:</code>
<code> </code><code>print</code> <code>data</code>
<code> </code><code>print</code> <code>'----not data---'</code>
<code> </code><code>break</code>
<code> </code><code>print</code> <code>data</code>
源码精简:
<code>import</code> <code>threading</code>
<code>import</code> <code>select</code>
<code>def</code> <code>process(request, client_address):</code>
<code> </code><code>print</code> <code>request,client_address</code>
<code> </code><code>conn </code><code>=</code> <code>request</code>
<code> </code><code>flag </code><code>=</code> <code>True</code>
<code> </code><code>while</code> <code>flag:</code>
<code> </code><code>flag </code><code>=</code> <code>False</code>
<code>sk </code><code>=</code> <code>socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)</code>
<code>sk.bind((</code><code>'127.0.0.1'</code><code>,</code><code>8002</code><code>))</code>
<code> </code><code>r, w, e </code><code>=</code> <code>select.select([sk,],[],[],</code><code>1</code><code>)</code>
<code> </code><code>print</code> <code>'looping'</code>
<code> </code><code>if</code> <code>sk </code><code>in</code> <code>r:</code>
<code> </code><code>print</code> <code>'get request'</code>
<code> </code><code>request, client_address </code><code>=</code> <code>sk.accept()</code>
<code> </code><code>t </code><code>=</code> <code>threading.Thread(target</code><code>=</code><code>process, args</code><code>=</code><code>(request, client_address))</code>
<code> </code><code>t.daemon </code><code>=</code> <code>False</code>
<code> </code><code>t.start()</code>
如精简代码可以看出,SocketServer的ThreadingTCPServer之所以可以同时处理请求得益于 select 和 Threading 两个东西,其实本质上就是在服务器端为每一个客户端创建一个线程,当前线程用来处理对应客户端的请求,所以,可以支持同时n个客户端链接(长连接)。
ForkingTCPServer类
ForkingTCPServer和ThreadingTCPServer的使用和执行流程基本一致,只不过在内部分别为请求者建立"线程"和"进程"。
程序示例如下:
服务端
<code> </code><code># print self.request,self.client_address,self.server</code>
<code> </code><code>conn </code><code>=</code> <code>self</code><code>.request</code>
<code> </code><code>conn.sendall(</code><code>'欢迎致电 10086,请输入1xxx,0转人工服务.'</code><code>)</code>
<code> </code><code>Flag </code><code>=</code> <code>True</code>
<code> </code><code>while</code> <code>Flag:</code>
<code> </code><code>data </code><code>=</code> <code>conn.recv(</code><code>1024</code><code>)</code>
<code> </code><code>if</code> <code>data </code><code>=</code><code>=</code> <code>'exit'</code><code>:</code>
<code> </code><code>Flag </code><code>=</code> <code>False</code>
<code> </code><code>elif</code> <code>data </code><code>=</code><code>=</code> <code>'0'</code><code>:</code>
<code> </code><code>conn.sendall(</code><code>'通过可能会被录音.balabala一大推'</code><code>)</code>
<code> </code><code>else</code><code>:</code>
<code> </code><code>conn.sendall(</code><code>'请重新输入.'</code><code>)</code>
<code> </code><code>server </code><code>=</code> <code>SocketServer.ForkingTCPServer((</code><code>'127.0.0.1'</code><code>,</code><code>8009</code><code>),MyServer)</code>
以上ForkingTCPServer只是将 ThreadingTCPServer 实例中的代码:
<code>server </code><code>=</code> <code>SocketServer.ThreadingTCPServer((</code><code>'127.0.0.1'</code><code>,</code><code>8009</code><code>),MyRequestHandler)</code>
<code>变更为:</code>
<code>server </code><code>=</code> <code>SocketServer.ForkingTCPServer((</code><code>'127.0.0.1'</code><code>,</code><code>8009</code><code>),MyRequestHandler)</code>
SocketServer的ThreadingTCPServer之所以可以同时处理请求得益于select 和 os.fork 两个东西,其实本质上就是在服务器端为每一个客户端创建一个进程,当前新创建的进程用来处理对应客户端的请求,所以,可以支持同时n个客户端链接(长连接)。
源码剖析参考 ThreadingTCPServer
Twisted是一个事件驱动的网络框架,其中包含了诸多功能,例如:网络协议、线程、数据库管理、网络操作、电子邮件等。
事件驱动
简而言之,事件驱动分为二个部分:第一,注册事件;第二,触发事件。
自定义事件驱动框架,命名为:“弑君者”:
最牛逼的事件驱动框架
<code># event_drive.py</code>
<code>event_list </code><code>=</code> <code>[]</code>
<code>def</code> <code>run():</code>
<code> </code><code>for</code> <code>event </code><code>in</code> <code>event_list:</code>
<code> </code><code>obj </code><code>=</code> <code>event()</code>
<code> </code><code>obj.execute()</code>
<code>class</code> <code>BaseHandler(</code><code>object</code><code>):</code>
<code> </code><code>"""</code>
<code> </code><code>用户必须继承该类,从而规范所有类的方法(类似于接口的功能)</code>
<code> </code><code>def</code> <code>execute(</code><code>self</code><code>):</code>
<code> </code><code>raise</code> <code>Exception(</code><code>'you must overwrite execute'</code><code>)</code>
程序员使用“弑君者框架”:
<code>from</code> <code>source </code><code>import</code> <code>event_drive</code>
<code>class</code> <code>MyHandler(event_drive.BaseHandler):</code>
<code> </code><code>print</code> <code>'event-drive execute MyHandler'</code>
<code>event_drive.event_list.append(MyHandler)</code>
<code>event_drive.run()</code>
如上述代码,事件驱动只不过是框架规定了执行顺序,程序员在使用框架时,可以向原执行顺序中注册“事件”,从而在框架执行时可以出发已注册的“事件”。
基于事件驱动Socket
<code> </code>
<code>from</code> <code>twisted.internet </code><code>import</code> <code>protocol</code>
<code>from</code> <code>twisted.internet </code><code>import</code> <code>reactor</code>
<code>class</code> <code>Echo(protocol.Protocol):</code>
<code> </code><code>def</code> <code>dataReceived(</code><code>self</code><code>, data):</code>
<code> </code><code>self</code><code>.transport.write(data)</code>
<code> </code><code>factory </code><code>=</code> <code>protocol.ServerFactory()</code>
<code> </code><code>factory.protocol </code><code>=</code> <code>Echo</code>
<code> </code><code>reactor.listenTCP(</code><code>8000</code><code>,factory)</code>
<code> </code><code>reactor.run()</code>
<code> </code><code>main()</code>
程序执行流程:
运行服务端程序
创建Protocol的派生类Echo
创建ServerFactory对象,并将Echo类封装到其protocol字段中
执行reactor的 listenTCP 方法,内部使用 tcp.Port 创建socket server对象,并将该对象添加到了 reactor的set类型的字段 _read 中
执行reactor的 run 方法,内部执行 while 循环,并通过 select 来监视 _read 中文件描述符是否有变化,循环中...
客户端请求到达
执行reactor的 _doReadOrWrite 方法,其内部通过反射调用 tcp.Port 类的 doRead 方法,内部 accept 客户端连接并创建Server对象实例(用于封装客户端socket信息)和 创建 Echo 对象实例(用于处理请求) ,然后调用 Echo 对象实例的 makeConnection 方法,创建连接。
执行 tcp.Server 类的 doRead 方法,读取数据,
执行 tcp.Server 类的 _dataReceived 方法,如果读取数据内容为空(关闭链接),否则,出发 Echo 的 dataReceived 方法
执行 Echo 的 dataReceived 方法
从源码可以看出,上述实例本质上使用了事件驱动的方法 和 IO多路复用的机制来进行Socket的处理。
异步IO操作代码:
<code>from</code> <code>twisted.internet </code><code>import</code> <code>reactor, protocol</code>
<code>from</code> <code>twisted.web.client </code><code>import</code> <code>getPage</code>
<code>import</code> <code>time</code>
<code> </code><code>deferred1 </code><code>=</code> <code>getPage(</code><code>'http://cnblogs.com'</code><code>)</code>
<code> </code><code>deferred1.addCallback(</code><code>self</code><code>.printContents)</code>
<code> </code><code>deferred2 </code><code>=</code> <code>getPage(</code><code>'http://baidu.com'</code><code>)</code>
<code> </code><code>deferred2.addCallback(</code><code>self</code><code>.printContents)</code>
<code> </code><code>for</code> <code>i </code><code>in</code> <code>range</code><code>(</code><code>2</code><code>):</code>
<code> </code><code>time.sleep(</code><code>1</code><code>)</code>
<code> </code><code>print</code> <code>'execute '</code><code>,i</code>
<code> </code><code>def</code> <code>execute(</code><code>self</code><code>,data):</code>
<code> </code><code>def</code> <code>printContents(</code><code>self</code><code>,content):</code>
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本文转自027ryan 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/ucode/1739962,如需转载请自行联系原作者