比如将中缀表达式 5 * ((10 - 1) / 3) 转换成后缀表达式为 5 10 1 - 3 / *。其中数字 5 10 1 3 仍然按照原先的顺序排列,而操作符的顺序变为 - / ×,这意味着减号最先计算、其次是除号、最后才是乘号。也许你还在担心如何将操作符从两个操作数的中间移到它们的后边。其实不用担心,在完成了排序工作后你就发现它已经跑到操作数的后面了 ^_^。
从中缀表达式 1+2×3+4 中逐个获取操作符,依次是 + × +。如果当前操作符的优先级不大于前面的操作符时,前面操作符就要先输出。比如例子中的第二个加号,它前面是乘号,因此乘号从这个队伍中跑到输出的队伍中当了“老大”;此时第二个加号再前面的加号比较,仍然没有比它大,因此第一个加号也排到新队伍中去了;最后队伍中只剩下加号自己了,所以它也走了。得到新队伍里的顺序 × + + 就是所求解。下面的表格中详细展示每一个步骤。
序号
输入
临时空间
输出
1
+
2
×
3
+ ×
4
+ × +
5
+ +
6
× +
7
× + +
相信你心里还是牵挂着那些操作数。很简单,如果碰到的是操作符就按上面的规则处理,如果是操作数就直接输出!下面的表格加上了操作数,将输出完整的后缀表达式。
1 2
1 2 3
8
1 2 3 ×
9
1 2 3 × +
10
1 2 3 × + 4
11
1 2 3 × + 4 +
得到最终结果 1 2 3 × + 4 + 就是所求的后缀表达式。下面是程序中的参考代码(有删减)。
// in expression.c
ptlist infix2postfix ()
{
ptlist list = null, tail, p;
ptlist stack = null;
// 初始时在临时空间放一个优先级最低的操作符
// 这样就不用判断是否为空了,方便编码
stack = (ptlist)calloc(1, sizeof(token_list));
stack->next = null;
stack->token.type = token_operator;
stack->token.ator = operators[oper_min];
// before 为全局变量,用于保存之前的操作符
// 具体作用参看下面的章节
memset ( &before, 0, sizeof(before) );
for (;;) {
p = (ptlist)calloc(1, sizeof(token_list));
// calloc 自动初始化
p->next = null;
p->token = next_token ();
if ( p->token.type == token_operand ) {
// 如果是操作数,就不用客气,直接输出
if ( !list ) {
list = tail = p;
} else {
tail->next = p;
tail = p;
}
} else if ( p->token.type == token_operator) {
if ( p->token.ator.oper == oper_rparen ) {
// 右括号
free ( p );
while ( stack->token.ator.oper != oper_lparen ) {
p = stack;
stack = stack->next;
tail->next = null;
while ( stack->token.ator.isp >= p->token.ator.icp ) {
tail->next = stack;
tail = tail->next;
p->next = stack;
stack = p;
break;
while ( stack ) {
if ( p->token.ator.oper != oper_min ) {
return list;
上一节介绍了中缀转后缀的方法。其中关键的部分就是比较两个操作符的优先级大小。通常情况下这都很简单:比如乘除的优先级比加减大,但括号需要特殊考虑。
中缀表达式中用括号来提升运算符的优先级,因此左括号正在放入(incoming)临时空间时优先级比任何操作符都大;一旦左括号已经放入(in-stack)空间中,此时它优先级如果还是最大,那无论什么操作符过来它就马上被踢出去,而我们想要的是任何操作符过来都能顺利放入临时空间,因此它放入空间后优先级需要变为最小。这意味着左括号在放入空间前后的优先级是不同的,所以我们需要用两个优先级变量 icp 和 isp 来分别记录操作符在两个状态下的优先级(还记得上一篇的问题吗)。
另一个是右括号,它本身和优先级无关,它会将临时空间里的操作符一个个输出,直到碰到左括号为止。下面是本程序中中缀转后缀的代码(有删减)。
在上面的代码中你会看到一个陌生的函数 next_taken() 。它会从中缀表达式中获得一个标记,方法类似从字符串中提取单词(参看课后习题)。在本程序中能识别的标记除了操作符,还有纯数字、字符串、变量名等操作数。唯一要注意的就是操作符和操作数之间可以存在零到多个空格。下面是参考代码(有删减)。
static token next_token ()
token token = {0};
string s;
int i;
if ( e == null ) {
return token;
// 去掉前导空格
while ( *e && isspace(*e) ) {
e++;
if ( *e == 0 ) {
if ( *e == '"' ) {
// 字符串
token.type = token_operand;
token.var.type = var_string;
for ( i = 0; *e && *e != '"'; i++ ) {
token.var.s[i] = *e;
} else if ( isalpha(*e) ) {
// 如果首字符为字母则有两种情况
// 1. 变量
// 2. 逻辑操作符
token.type = token_operator;
for ( i = 0; isalnum(*e); i++ ) {
s[i] = toupper(*e);
s[i] = 0;
if ( !strcmp ( s, "and" ) ) {
token.ator = operators[oper_and];
} else if ( !strcmp ( s, "or" ) ) {
token.ator = operators[oper_or];
} else if ( !strcmp ( s, "not" ) ) {
token.ator = operators[oper_not];
} else if ( i == 1 ) {
token.var = memory[s[0]-'a'];
if ( token.var.type == var_null ) {
memset ( &token, 0, sizeof(token) );
fprintf ( stderr, "变量%c未赋值!/n", s[0] );
exit ( exit_failure );
goto errorhandler;
} else if ( isdigit(*e) || *e == '.' ) {
// 数字
token.var.type = var_double;
for ( i = 0; isdigit(*e) || *e == '.'; i++ ) {
s[i] = *e;
if ( sscanf ( s, "%lf", &token.var.i ) != 1 ) {
// 读取数字失败!
// 错误处理
// 剩下算数运算符和关系运算符
switch (*e) {
case '(':
token.ator = operators[oper_lparen];
// ...
// 此处省略其他操作符的代码
default:
// 不可识别的操作符
before = token;
本章主要介绍中缀表达式转后缀表达式的方法,并给出了相应的参考代码。和前一篇文章结合起来就完成了解释器中“表达式求值”和“内存管理”两部分,在下一篇文章中我们将介绍语句的解析,其中包含了输入/输出、分支以及循环语句,请关注《用c语言写解释器(四)》。