本节书摘来自异步社区《指针的编程艺术(第二版)》一书中的第2章,第2.1节,作者 蔡明志,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看
指针的编程艺术(第二版)
2-1 一颗星星:表示一把钥匙
2-2 两颗星星:表示两把钥匙
2-3 三颗星星:表示三把钥匙
2-4 练习
如果要间接访问某一变量值,我们可使用指针来完成。
本章将介绍指针变量(pointer variable)与一般变量的关系。首先介绍的是,如何定义一个指针变量,如下所示。
上述语句表示下列3种含义。
1.ptr是一个指针变量。
2.ptr变量所存储的数据是某一个变量的地址(假设是整数变量x的地址)。
3.使用ptr可以得到整数变量x的值。你可以把 比喻成一把钥匙,用它来打开当前ptr指向的信箱,而得到该信箱内的信件。
先来看看范例onepointer。
范例onepointer
输出结果
程序中的
<code>`</code>javascript
int *ptr = &x;
表示将&x赋值给ptr,而不是将地址(&x)赋给值(ptr),否则会造成两边的数据类型不同。程序使用ptr间接地得到x的值。间接访问的过程很像间谍(spy)的工作,他们不会直接指派工作,这样才不会暴露彼此之间的关系。
强烈建议大家画出程序定义的示意图,例如,下图为ptr = &x的示意图,你可以很容易的从图形中看出实质。
最后,将&y赋值给ptr。
其示意图如下所示。
如果将指针与const共享,则应该注意什么?请参阅范例constpointer。
范例constpointer
程序中
这条语句的示意图如下所示。
这条语句表示p指针指向变量a的地址。因为const 写在int的前面,表示不可以使用p指针间接改变变量a的值,如p=200。但可以改变p指针指向另一变量,如p=&b。
而下一条语句
int * const q = &b;