本节书摘来异步社区《lua游戏ai开发指南》一书中的第2章,第2.5节,作者: 【美】david young(杨) 译者: 王磊 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
visual studio项目完成之后,可以来创建一个decoda项目了。打开decoda,新建一个空项目。将项目保存到decoda文件夹,这会创建.deproj和.deuser两个文件。每当需要创建一个新的lua脚本文件时,我们都会在b中创建这个文件并保存到b文件夹中。
本节书摘来异步社区《lua游戏ai开发指南》一书中的第2章,第2.5节,作者: 【美】david young(杨) 译者: 王磊 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
visual studio项目完成之后,可以来创建一个decoda项目了。打开decoda,新建一个空项目。将项目保存到decoda文件夹,这会创建.deproj和.deuser两个文件。每当需要创建一个新的lua脚本文件时,我们都会在b中创建这个文件并保存到b文件夹中。