本节书摘来自异步社区《android 源码设计模式解析与实战》一书中的目录,作者 何红辉 , 关爱民,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看
目 录
自序一
自序二
前言
致谢
第1章 走向灵活软件之路——面向对象的六大原则
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/93973">1.1节优化代码的第一步——单一职责原则</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/93976">1.2节让程序更稳定、更灵活——开闭原则</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/93981">1.3节构建扩展性更好的系统——里氏替换原则</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/93988">1.4节让项目拥有变化的能力——依赖倒置原则</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/93992">1.5节系统有更高的灵活性——接口隔离原则</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/93997">1.6节更好的可扩展性——迪米特原则</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/94001">1.7节总结</a>
第2章 应用最广的模式——单例模式
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/94002">2.1节单例模式介绍</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/94006">2.2节单例模式的定义</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/94009">2.3节单例模式的使用场景</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/94015">2.4节单例模式uml类图</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/94021">2.5节单例模式的简单示例</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/94023">2.6节单例模式的其他实现方式</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/94029">2.7节android源码中的单例模式</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/94040">2.8节无名英雄——深入理解layoutinflater</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/94044">2.9节运用单例模式</a>
<a href="https://yq.aliyun.com/articles/94047">2.10节总结</a>
第3章 自由扩展你的项目——builder模式
第4章 使程序运行更高效——原型模式
第5章 应用最广泛的模式——工厂方法模式
第6章 创建型设计模式——抽象工厂模式
第7章 时势造英雄——策略模式
第8章 随遇而安——状态模式
第9章 使编程更有灵活性——责任链模式
第10章 化繁为简的翻译机——解释器模式
第11章 让程序畅通执行——命令模式
第12章 解决、解耦的钥匙——观察者模式
第13章 编程中的“后悔药”——备忘录模式
第14章 解决问题的“第三者”——迭代器模式
第15章 抓住问题核心——模板方法模式
第16章 访问者模式
第17章 “和事佬”——中介者模式
第18章 编程好帮手——代理模式
第19章 物以类聚——组合模式
第20章 得心应手的“粘合剂”——适配器模式
第21章 装饰模式
第22章 对象共享,避免创建多对象——享元模式
第23章 统一编程接口——外观模式
第24章 连接两地的交通枢钮——桥接模式
第25章 mvc的介绍与实战
第26章 mvp应用架构模式