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《Python编程初学者指南》——第1章 启程:Game Over程序 1.1 剖析Game Over程序

本节书摘来自异步社区《python编程初学者指南》一书中的第1章,第1.1节,作者[美]michael dawson,王金兰 译,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

###第1章 启程:game over程序

编程其实就是让计算机干活而已。虽然这个解释不大专业,但确实就是那么回事。学会python之后,就能编程了,可以是一个简单的小游戏、小工具,也可以是带有丰富功能的用户界面(gui)的商业产品。这一切都取决于编写人员,因为编写人员让它干什么它就会干什么。编程一部分是科学,一部分是艺术,而更多的则是探索。本章将带领读者开启python编程之旅。读者将会了解到:

什么是python,以及它到底牛在哪;

如何在计算机中安装python;

如何将文字显示到屏幕上;

什么是注释,以及该怎么用;

如何利用python的集成开发环境来编写、编辑、运行、保存程序。

本章这个game over项目用于显示电脑游戏中最臭名昭著的两个单词:“game over”。图1.1展示的是该程序运行时的样子。

图1.1是一个叫作控制台窗口(console window)的东西,它是一种只能显示文本的窗口。虽然不像拥有图形用户界面(graphical user interface,gui)的窗口那么好看,但控制台应用程序写起来会更简单,对新手而言,拿来练手再好不过了。

这个game over程序是非常简单的,它其实是可以编写的最简单的python程序了。就因为这个,所以它才会出现在这一章里。在完成了这个小程序之后,也就完成了python编程所需的一切准备工作,比如“将python安装到系统中”之类的。同时,读者还将了解到从编写、保存,一直到运行的整个流程。做完这一切的基础工作之后,读者就可以着手弄些更大的程序了。

《Python编程初学者指南》——第1章 启程:Game Over程序 1.1 剖析Game Over程序