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《JavaScript高效图形编程(修订版)》——6.3 画布限制

本节书摘来自异步社区《javascript高效图形编程(修订版)》一书中的第6章,第6.3节,作者:【美】raffaele cecco著,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

使用画布时有一些限制,其中一些和其底层特点有关:

缺乏视觉元素的数据结构,意味着你必须在javascript中创建自己的对象,来更新非静态图形元素的位置和其他属性。

同样,你不能给画布中绘制的元素添加事件(如鼠标点击),因为它们并不是有形的实体,而只是瞬态的绘图操作。你必须通过编程来实现这样的功能。

充分利用画布必须有良好的javascript知识。

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