1 关于常见的对话框,主要有:
常见的对话框,单选对话框,多选对话框,进度条对话框(转圈类型的),带进度条的对话框。
案例结构:
完成如下结构的案例,将所有的案例都测试一下:
2 编写mainactivity,代码如下:
package com.itheima.dialog;
import android.app.activity;
import android.app.alertdialog;
import android.app.progressdialog;
import android.app.alertdialog.builder;
import android.content.dialoginterface;
import android.content.dialoginterface.onclicklistener;
import android.content.dialoginterface.onmultichoiceclicklistener;
import android.os.bundle;
import android.view.view;
import android.widget.toast;
public class mainactivity extends activity {
protected void oncreate(bundle savedinstancestate) {
super.oncreate(savedinstancestate);
setcontentview(r.layout.activity_main);
}
public void click1(view view) {
// 对话框的创建器
alertdialog.builder builder = new builder(this);
builder.settitle("我是对话框");
builder.setmessage("对话框显示的内容");
// 设置点击确定按钮后制定的动作
builder.setpositivebutton("确定", new onclicklistener() {
@override
public void onclick(dialoginterface dialog, int which) {
toast.maketext(getapplicationcontext(), "确定被点击了", 0).show();
}
});
builder.setnegativebutton("取消", new onclicklistener() {// 设置取消按钮
@override
public void onclick(dialoginterface dialog, int which) {
// 什么都不写默认实现的就是关闭掉对话框
toast.maketext(getapplicationcontext(), "点击了取消按钮",
toast.length_long).show();
}
});
builder.setcancelable(false);
builder.create().show();
/**
* 单选对话框
*
* @param view
*/
public void click2(view view) {
builder.settitle("请选择您的性别");
final string[] items = { "男", "女", "未知" };
//这里的1表示默认选中的是哪个,0:表示选中的是第一个
builder.setsinglechoiceitems(items, 1, new onclicklistener() {
toast.maketext(getapplicationcontext(), "您的性别:" + items[which],
0).show();
dialog.dismiss();
* 多选对话框
public void click3(view view) {
builder.settitle("请选择你最爱吃的水果");
final string[] items = { "苹果", "梨", "菠萝", "香蕉", "黄瓜" };
final boolean[] result = new boolean[] { true, false, true, false,false};
builder.setmultichoiceitems(items, result,
new onmultichoiceclicklistener() {
public void onclick(dialoginterface dialog, int which,
boolean ischecked) {
toast.maketext(getapplicationcontext(),
items[which] + ischecked, 0).show();
result[which] = ischecked;
builder.setpositivebutton("提交", new onclicklistener() {
stringbuffer sb = new stringbuffer();
for (int i = 0; i < result.length; i++) {
if (result[i]) {
sb.append(items[i] + ",");
}
toast.maketext(getapplicationcontext(),
"您选中了," + sb.tostring(), 0).show();
// builder.create().show();
builder.show();
// 进度条对话框
public void click4(view view) {
progressdialog pd = new progressdialog(this);
pd.settitle("提醒");
pd.setmessage("正在加载数据...请稍等。");
pd.show();
// 带进度的进度条对话框
public void click5(view view) {
final progressdialog pd = new progressdialog(this);
pd.setprogressstyle(progressdialog.style_horizontal);
pd.setmax(100);
new thread() {
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
try {
thread.sleep(40);
} catch (interruptedexception e) {
e.printstacktrace();
pd.setprogress(i);
pd.dismiss();
};
}.start();
}
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1 光传感器
编写布局文件activity_main.xml
<relativelayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".mainactivity" >
<textview
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerhorizontal="true"
android:layout_centervertical="true"
android:text="@string/hello_world" />
</relativelayout>
package com.itheima.sensor;
import android.hardware.sensor;
import android.hardware.sensorevent;
import android.hardware.sensoreventlistener;
import android.hardware.sensormanager;
public class mainactivity extends activity {
private sensormanager sm;
private mylistener listener;
@override
protected void oncreate(bundle savedinstancestate) {
super.oncreate(savedinstancestate);
setcontentview(r.layout.activity_main);
sm = (sensormanager) getsystemservice(sensor_service);
//光线传感器
sensor sensor = sm.getdefaultsensor(sensor.type_light);
listener = new mylistener();
sm.registerlistener(listener, sensor,sensormanager.sensor_delay_ui);
}
private class mylistener implements sensoreventlistener {
public void onsensorchanged(sensorevent event) {
float light = event.values[0];
system.out.println("light:" + light);
}
public void onaccuracychanged(sensor sensor, int accuracy) {
}
protected void ondestroy() {
sm.unregisterlistener(listener);
listener = null;
super.ondestroy();
1 android指南针,案例效果:
2 编写布局文件,代码如下(activity_main.xml):
android:background="#000000"
<imageview
android:id="@+id/iv"
android:src="@drawable/zn" />
3 编写mainactivity,代码如下:
import android.hardware.sensoreventlistener;
import android.view.animation.animation;
import android.view.animation.rotateanimation;
import android.widget.imageview;
private imageview iv;
@suppresswarnings("deprecation")
iv = (imageview) findviewbyid(r.id.iv);
//方向传感器
sensor sensor = sm.getdefaultsensor(sensor.type_orientation);
sm.registerlistener(listener, sensor, sensormanager.sensor_delay_game);
float lastangle = 0;
@override
// 0=north, 90=east, 180=south, 270=west
float angle = event.values[0];//手机与正北方向的夹角
system.out.println("angle:"+angle);
rotateanimation ra = new rotateanimation(-lastangle, angle,
animation.relative_to_self, 0.5f, animation.relative_to_self, 0.5f);
iv.startanimation(ra);
lastangle = angle;
补间动画主要包括以下几种:
a (旋转) b(透明度) c(位移) d(缩放)
编写一下案例:
1 android布局文件activity_main.xml
<linearlayout
android:layout_width="match_parent"
android:orientation="horizontal" >
<button
android:onclick="rotate"
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="旋转" />
android:onclick="scale"
android:text="缩放" />
android:onclick="trans"
android:text="位移" />
android:onclick="alpha"
android:text="透明度" />
<button
android:onclick="set"
android:text="组合动画" />
</linearlayout>
android:src="@drawable/ic_launcher" />
2 mainactivity代码如下:
package com.itheima.tween;
import android.view.animation.alphaanimation;
import android.view.animation.animationset;
import android.view.animation.animationutils;
import android.view.animation.rotateanimation;
import android.view.animation.scaleanimation;
import android.view.animation.translateanimation;
private imageview iv;
@override
iv = (imageview) findviewbyid(r.id.iv);
// 透明度动画
public void alpha(view view) {
// 最开始的透明度到最后的透明度,从0.0f到1.0f,从透明到不透明
animation aa = new alphaanimation(0.0f, 1.0f);
// 设置动画播放的时间
aa.setduration(2000);
// 设置动画重复播放的次数,下面表示重复播放3次,表示重复播放2,如果是
// -1(animation.infinite)表示一直重复播放
aa.setrepeatcount(3);
// aa.setrepeatcount(animation.infinite);
// 如果不指定这个值,默认是重复播放的。下面表示:透明-->不透明-->透明
aa.setrepeatmode(animation.reverse);
// true:界面为动画完成之后的效果
aa.setfillafter(true);
// 开始播放
iv.startanimation(aa);
* 位移动画
public void trans(view view) {
// 下面表示x轴从0.0f-->1.0f;0.0f-->1.0f
// android.view.animation.translateanimation.translateanimation(int
// fromxtype, float fromxvalue, int toxtype, float toxvalue, int
// fromytype, float fromyvalue, int toytype, float toyvalue)
translateanimation ta = new translateanimation(
animation.relative_to_parent, // 相对于父窗体
0.0f, // 如果是320宽度的模拟器。这里0.0f表示是是父窗体的0%
animation.relative_to_parent, // 还是相对于父窗体
1.0f, // 表示父亲的100%
animation.relative_to_parent, 0.0f,
animation.relative_to_parent, 1.0f);
ta.setduration(2000); // 设置时间间隔
ta.setrepeatcount(-1); // -1表示重复的操作
// 倒叙播放
ta.setrepeatmode(animation.reverse);
iv.startanimation(ta);
// 缩放动画
public void scale(view view) {
scaleanimation sa = new scaleanimation(0.1f, // 缩放的时候最开始的比例
2.0f, // 上面这两个参数x周表示从0.1倍到2倍
0.1f, 2.0f, // y轴从0.1-->2.0倍
animation.relative_to_self, // 后面4个参数的组合表示从自己中心点开始缩小放大
0.5f, animation.relative_to_self, 0.5f);
sa.setduration(2000); // 设置时间间隔
sa.setrepeatcount(1); // -1表示重复的操作
sa.setrepeatmode(animation.reverse);
iv.startanimation(sa);
// 旋转动画
public void rotate(view view) {
rotateanimation ra = new rotateanimation(
0, // 开始的角度
360, // 旋转的解读
animation.relative_to_self,
0.0f,
0.0f);
ra.setduration(2000);
ra.setrepeatcount(1);
ra.setrepeatmode(animation.reverse);
iv.startanimation(ra);
//动画组合(包含多种动画)
public void set(view view) {
animationset set = new animationset(false);
translateanimation ta = new translateanimation(animation.relative_to_parent, -0.5f,
animation.relative_to_parent, 0.5f,
animation.relative_to_parent, -0.5f,
animation.relative_to_parent, 0.5f);
ta.setduration(2000);
ta.setrepeatcount(1);
scaleanimation sa = new scaleanimation(0.1f, 2.0f, 0.1f, 2.0f, animation.relative_to_self,
0.5f, animation.relative_to_self, 0.5f);
sa.setduration(2000);
sa.setrepeatcount(1);
rotateanimation ra = new rotateanimation(0, 360, animation.relative_to_self,
0.0f, animation.relative_to_self, 0.0f);
set.addanimation(ra);
//set.addanimation(ta);
set.addanimation(sa);
iv.startanimation(set);
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1 除了通过代码的方式制作补间动画之外,还可以通过xml的方式制作补间动画。
案例:
2 下面通过如下结构的代码编写出上面的案例:
3 编写的布局文件activity_main.xml如下:
4 编写透明度的xml文件alpha.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--
android:fromalpha="0.0" 开始的透明度
android:toalpha="1.0" 结束的透明度
android:duration="2000" 动画播放的时间
android:repeatcount="1" 动画重复的次数
android:repeatmode="reverse" 重复的模式
android:fillafter="true"
-->
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromalpha="0.0"
android:toalpha="1.0"
android:duration="2000"
android:repeatcount="2"
android:repeatmode="reverse"
android:fillafter="true">
</alpha>
5 编写旋转的xml文件rotate.xml
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromdegrees="0"
android:todegrees="360"
android:pivotx="50%"
android:pivoty="50%"
android:repeatcount="1"
android:repeatmode="reverse" >
</rotate>
6 编写放大缩小的xml文件scale.xml
android:fromxscale="0.1"
android:toxscale="2.0"
android:fromyscale="0.1"
android:toyscale="2.0"
android:duration="2000"
android:pivotx="50%"
android:pivoty="50%"
android:repeatcount="1"
android:repeatmode="reverse"
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromxscale="0.1"
android:toxscale="2.0"
android:fromyscale="0.1"
android:toyscale="2.0"
android:repeatmode="reverse">
</scale>
7 编写位移的xml文件trans.xml
android:fromxdelta="-50%p" 左侧
android:toxdelta="50%p" 右侧
android:fromydelta="0" 表示y轴方向上不变化
android:toydelta="0"
android:duration="2000" 播放2秒
android:repeatcount="1" 重复1次
-->
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromxdelta="-50%p"
android:toxdelta="50%p"
android:fromydelta="0"
android:toydelta="0"
</translate>
8 编写组合动画set.xml
<set>
<alpha
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="2000"
android:fillafter="true"
android:fromalpha="0.0"
android:repeatcount="1"
android:repeatmode="reverse"
android:toalpha="1.0" >
</alpha>
<rotate
android:fromdegrees="0"
android:pivotx="50%"
android:pivoty="50%"
android:todegrees="360" >
</rotate>
<scale
android:duration="2000"
android:fromxscale="0.1"
android:fromyscale="0.1"
android:toxscale="2.0"
android:toyscale="2.0" >
</scale>
<translate
android:fromxdelta="-50%p"
android:fromydelta="0"
android:toxdelta="50%p"
android:toydelta="0" >
</translate>
</set>
9 编写mainactivity,代码如下:
import android.view.animation.animationutils;
// 透明度动画
public void alpha(view view) {
animation aa = animationutils.loadanimation(this, r.anim.alpha);
iv.startanimation(aa);
/**
* 位移动画
*
* @param view
*/
public void trans(view view) {
animation ta = animationutils.loadanimation(this, r.anim.trans);
iv.startanimation(ta);
// 缩放动画
public void scale(view view) {
animation sa = animationutils.loadanimation(this, r.anim.scale);
iv.startanimation(sa);
// 旋转动画
public void rotate(view view) {
animation ra = animationutils.loadanimation(this, r.anim.rotate);
iv.startanimation(ra);
//动画组合(包含多种动画)
public void set(view view) {
animation set = animationutils.loadanimation(this, r.anim.set);
iv.startanimation(set);
清单文件略
帧动画(主要是在xml中编写:animation-list),编写如下案例:
1 编写布局文件activity_main.xml
/>
2 在drawable中编写帧动画的xml文件
项目中的结构如下:
android:oneshot="false" 表示重复性的播放 如果为true表示只播放一次
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false"
>
<!-- 下面表示使用指定的图片播放200毫秒 -->
<item
android:drawable="@drawable/girl_1"
android:duration="200"/>
android:drawable="@drawable/girl_2"
android:drawable="@drawable/girl_3"
android:drawable="@drawable/girl_4"
android:drawable="@drawable/girl_5"
android:drawable="@drawable/girl_6"
android:duration="400"/>
android:drawable="@drawable/girl_7"
android:drawable="@drawable/girl_8"
android:drawable="@drawable/girl_9"
android:drawable="@drawable/girl_10"
android:drawable="@drawable/girl_11"
</animation-list>
2 编写mainactivity,代码如下:
package com.itheima.frameanimation;
import android.graphics.drawable.animationdrawable;
import android.view.motionevent;
private animationdrawable manimationdrawable;
// 把xml文件的动画资源设置为iv背景
iv.setbackgroundresource(r.drawable.girl);
// 获取设置的动画资源。 执行可能需要花费一定的时间
manimationdrawable = (animationdrawable) iv.getbackground();
public boolean ontouchevent(motionevent event) {
if (event.getaction() == motionevent.action_down) {
manimationdrawable.start();
return true;
}
return super.ontouchevent(event);