本节书摘来自华章社区《unity开发实战》一书中的第1章,第1.3节设置首选项,作者 (爱尔兰)matt smith (巴西)chico queiroz,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看
1.3 设置首选项
对有些人来说,将编辑器设置成自己喜欢的样子可能没必要。但是这样能加快开发速度,并且能让unity用起来更顺手。本节将介绍如何将某些设置项调整成自己的首选项。
1.3.1 操作步骤
请按照下面的步骤设置首选项:
1)在unity编辑器中,在菜单上选择edit(编辑)| preference(首选项设置)(如果你用的是mac系统,则是unity | preference(首选项设置))。
2)当preference 窗口显示出来后,注意窗口中有几部分:general(通用)、external tools(外部工具)、colors(颜色)、keys(快捷键)、cache server(缓存服务器)。
3)选择 general(通用)选项卡,如果同时开发多个项目,可能需要选中always show project wizard(总是显示项目向导)这个选项。
4)另外,如果用的是os x系统,可能习惯了自带的颜色选择器,选中osx color picker(osx颜色选择器)这个选项。
5)选择external tools(外部工具)选项卡。如果不想使用unity自带的monodevelop,而使用其他脚本编辑器,可以使用external script editor(外部脚本编辑器)下拉菜单选择自己喜欢的编辑器。
6)如果image application(图片应用程序)项设置的是open by file extension(通过扩展名打开),你可能在同时使用多个图片编辑器,要是不想这样,在下拉菜单中选择自己喜欢的图片编辑程序即可。
7)如果恰好是用于开发的android平台,要确认android sdk location(安卓sdk路径)中选中了正确的路径。
8)选择color(颜色)选项卡,使用默认设置即可,但随时可以改成你觉得最舒服的颜色。
9)选择key(快捷键)选项卡,可以使用默认设置,也可以改成自己顺手的快捷键。这也是学习使用这些快捷键的好机会。
1.3.2 更多内容
修改编辑器的播放质量设置
根据不同的目标平台,可能需要把游戏中的图像质量调整成不同级别。这可以在quality settings(质量设置)中完成,此设置项控制:实时阴影的分辨率,抗锯齿的级别。这些选项(包括一些其他的)组成了不同的级别,从fastest(速度最快)到fantastic(画面最好)。如果想在运行游戏时体验某种质量级别,在菜单中依次选择 edit(编辑)| project settings(项目设置)| quality(质量),然后在inspector(检视器)视图中设置。
1.3.3 另请参见1.4节