我们讨论了同步容器(hashtable、vector),也讨论了并发容器(concurrenthashmap、copyonwritearraylist),这些工具都为我们编写多线程程序提供了很大的方便。今天我们来讨论另外一类容器:阻塞队列。
在前面我们接触的队列都是非阻塞队列,比如priorityqueue、linkedlist(linkedlist是双向链表,它实现了dequeue接口)。
使用非阻塞队列的时候有一个很大问题就是:它不会对当前线程产生阻塞,那么在面对类似消费者-生产者的模型时,就必须额外地实现同步策略以及线程间唤醒策略,这个实现起来就非常麻烦。但是有了阻塞队列就不一样了,它会对当前线程产生阻塞,比如一个线程从一个空的阻塞队列中取元素,此时线程会被阻塞直到阻塞队列中有了元素。当队列中有元素后,被阻塞的线程会自动被唤醒(不需要我们编写代码去唤醒)。这样提供了极大的方便性。
一.几种主要的阻塞队列
自从java 1.5之后,在java.util.concurrent包下提供了若干个阻塞队列,主要有以下几个:
arrayblockingqueue:基于数组实现的一个阻塞队列,在创建arrayblockingqueue对象时必须制定容量大小。并且可以指定公平性与非公平性,默认情况下为非公平的,即不保证等待时间最长的队列最优先能够访问队列。
linkedblockingqueue:基于链表实现的一个阻塞队列,在创建linkedblockingqueue对象时如果不指定容量大小,则默认大小为integer.max_value。
priorityblockingqueue:以上2种队列都是先进先出队列,而priorityblockingqueue却不是,它会按照元素的优先级对元素进行排序,按照优先级顺序出队,每次出队的元素都是优先级最高的元素。注意,此阻塞队列为无界阻塞队列,即容量没有上限(通过源码就可以知道,它没有容器满的信号标志),前面2种都是有界队列。
delayqueue:基于priorityqueue,一种延时阻塞队列,delayqueue中的元素只有当其指定的延迟时间到了,才能够从队列中获取到该元素。delayqueue也是一个无界队列,因此往队列中插入数据的操作(生产者)永远不会被阻塞,而只有获取数据的操作(消费者)才会被阻塞。
二.阻塞队列中的方法 vs 非阻塞队列中的方法
1.非阻塞队列中的几个主要方法:
add(e e):将元素e插入到队列末尾,如果插入成功,则返回true;如果插入失败(即队列已满),则会抛出异常;
remove():移除队首元素,若移除成功,则返回true;如果移除失败(队列为空),则会抛出异常;
offer(e e):将元素e插入到队列末尾,如果插入成功,则返回true;如果插入失败(即队列已满),则返回false;
poll():移除并获取队首元素,若成功,则返回队首元素;否则返回null;
peek():获取队首元素,若成功,则返回队首元素;否则返回null
对于非阻塞队列,一般情况下建议使用offer、poll和peek三个方法,不建议使用add和remove方法。因为使用offer、poll和peek三个方法可以通过返回值判断操作成功与否,而使用add和remove方法却不能达到这样的效果。注意,非阻塞队列中的方法都没有进行同步措施。
2.阻塞队列中的几个主要方法:
阻塞队列包括了非阻塞队列中的大部分方法,上面列举的5个方法在阻塞队列中都存在,但是要注意这5个方法在阻塞队列中都进行了同步措施。除此之外,阻塞队列提供了另外4个非常有用的方法:
put(e e)
take()
offer(e e,long timeout, timeunit unit)
poll(long timeout, timeunit unit)
put方法用来向队尾存入元素,如果队列满,则等待;
take方法用来从队首取元素,如果队列为空,则等待;
offer方法用来向队尾存入元素,如果队列满,则等待一定的时间,当时间期限达到时,如果还没有插入成功,则返回false;否则返回true;
poll方法用来从队首取元素,如果队列空,则等待一定的时间,当时间期限达到时,如果取到,则返回null;否则返回取得的元素;
三.阻塞队列的实现原理
前面谈到了非阻塞队列和阻塞队列中常用的方法,下面来探讨阻塞队列的实现原理,本文以arrayblockingqueue为例,其他阻塞队列实现原理可能和arrayblockingqueue有一些差别,但是大体思路应该类似,有兴趣的朋友可自行查看其他阻塞队列的实现源码。
首先看一下arrayblockingqueue类中的几个成员变量:
public class arrayblockingqueue<e> extends abstractqueue<e>
implements blockingqueue<e>, java.io.serializable {
private static final long serialversionuid = -817911632652898426l;
/** the queued items */
private final e[] items;
/** items index for next take, poll or remove */
private int takeindex;
/** items index for next put, offer, or add. */
private int putindex;
/** number of items in the queue */
private int count;
/*
* concurrency control uses the classic two-condition algorithm
* found in any textbook.
*/
/** main lock guarding all access */
private final reentrantlock lock;
/** condition for waiting takes */
private final condition notempty;
/** condition for waiting puts */
private final condition notfull;
}
可以看出,arrayblockingqueue中用来存储元素的实际上是一个数组,takeindex和putindex分别表示队首元素和队尾元素的下标,count表示队列中元素的个数。
lock是一个可重入锁,notempty和notfull是等待条件。
下面看一下arrayblockingqueue的构造器,构造器有三个重载版本:
public arrayblockingqueue(int capacity) {
public arrayblockingqueue(int capacity, boolean fair) {
public arrayblockingqueue(int capacity, boolean fair,
collection<? extends e> c) {
第一个构造器只有一个参数用来指定容量,第二个构造器可以指定容量和公平性,第三个构造器可以指定容量、公平性以及用另外一个集合进行初始化。
然后看它的两个关键方法的实现:put()和take():
public void put(e e) throws interruptedexception {
if (e == null) throw new nullpointerexception();
final e[] items = this.items;
final reentrantlock lock = this.lock;
lock.lockinterruptibly();
try {
while (count == items.length)
notfull.await();
} catch (interruptedexception ie) {
notfull.signal(); // propagate to non-interrupted thread
throw ie;
insert(e);
} finally {
lock.unlock();
从put方法的实现可以看出,它先获取了锁,并且获取的是可中断锁,然后判断当前元素个数是否等于数组的长度,如果相等,则调用notfull.await()进行等待,如果捕获到中断异常,则唤醒线程并抛出异常。
当被其他线程唤醒时,通过insert(e)方法插入元素,最后解锁。
我们看一下insert方法的实现:
private void insert(e x) {
items[putindex] = x;
putindex = inc(putindex);
++count;
notempty.signal();
它是一个private方法,插入成功后,通过notempty唤醒正在等待取元素的线程。
下面是take()方法的实现:
public e take() throws interruptedexception {
while (count == 0)
notempty.await();
notempty.signal(); // propagate to non-interrupted thread
e x = extract();
return x;
跟put方法实现很类似,只不过put方法等待的是notfull信号,而take方法等待的是notempty信号。在take方法中,如果可以取元素,则通过extract方法取得元素,下面是extract方法的实现:
private e extract() {
final e[] items = this.items;
e x = items[takeindex];
items[takeindex] = null;
takeindex = inc(takeindex);
--count;
notfull.signal();
return x;
}
跟insert方法也很类似。
其实从这里大家应该明白了阻塞队列的实现原理,事实它和我们用object.wait()、object.notify()和非阻塞队列实现生产者-消费者的思路类似,只不过它把这些工作一起集成到了阻塞队列中实现。
四.示例和使用场景
下面先使用object.wait()和object.notify()、非阻塞队列实现生产者-消费者模式:
public class test {
private int queuesize = 10;
private priorityqueue<integer> queue = new priorityqueue<integer>(queuesize);
public static void main(string[] args) {
test test = new test();
producer producer = test.new producer();
consumer consumer = test.new consumer();
producer.start();
consumer.start();
class consumer extends thread{
@override
public void run() {
consume();
private void consume() {
while(true){
synchronized (queue) {
while(queue.size() == 0){
system.out.println("队列空,等待数据");
queue.wait();
} catch (interruptedexception e) {
e.printstacktrace();
queue.notify();
queue.poll(); //每次移走队首元素
system.out.println("从队列取走一个元素,队列剩余"+queue.size()+"个元素");
class producer extends thread{
produce();
private void produce() {
while(queue.size() == queuesize){
system.out.println("队列满,等待有空余空间");
queue.offer(1); //每次插入一个元素
system.out.println("向队列取中插入一个元素,队列剩余空间:"+(queuesize-queue.size()));
这个是经典的生产者-消费者模式,通过阻塞队列和object.wait()和object.notify()实现,wait()和notify()主要用来实现线程间通信。
具体的线程间通信方式(wait和notify的使用)在后续问章中会讲述到。
下面是使用阻塞队列实现的生产者-消费者模式:
private arrayblockingqueue<integer> queue = new arrayblockingqueue<integer>(queuesize);
queue.take();
queue.put(1);
有没有发现,使用阻塞队列代码要简单得多,不需要再单独考虑同步和线程间通信的问题。
在并发编程中,一般推荐使用阻塞队列,这样实现可以尽量地避免程序出现意外的错误。
阻塞队列使用最经典的场景就是socket客户端数据的读取和解析,读取数据的线程不断将数据放入队列,然后解析线程不断从队列取数据解析。还有其他类似的场景,只要符合生产者-消费者模型的都可以使用阻塞队列。
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