作者:茱莉亚·格林伯格(julia greenberg),《连线》杂志撰稿人,芝加哥大学毕业,主攻媒体、商业和新科技。
2015年,视频可说是脸书的第一要务。如今,脸书要让这些视频在你的新闻推送中顺滑流畅地呈现——无论是传统平面视频还是未来的虚拟现实视频。
为达成这一目标,脸书正努力开发能够更高效承载高品质360度视频的技术。去年9月,作为迈向更加身临其境的未来的第一步,脸书推出了其第一款360度视频服务。但是,更逼真的视频意味着更大的文件,这也给服务提供商带来了一个问题:想让用户接受一种新格式,就不能让用户烦躁地敲着手指等缓冲。于是,脸书一直在研究让视频缓冲更迅速更平滑的新方法。
脸书软件工程师戴维·派奥(david pio)和叶夫根尼·库扎科夫(evgeny kuzyakov)在描述他们改进视频流的新方法时说道:“所有这些对视频的增强,为工程技术带来了一系列新的困难挑战。”
本质上,派奥和库扎科夫的团队所做的,就是将常规平面(或球面投影)视频转换为360度视频采用的立方图(cube map)格式。这一过程会清除掉冗余信息,将文件大小缩减25%。脸书目前正将源代码做成滤镜的形式,供用户进行视频格式转换。
对脸书而言,改进这一技术以有效渲染360度视频,是其进军虚拟现实这一更大目标的关键一步。在旗下oculus rift头戴式显示器最终投放市场之时推出更加身临其境的虚拟现实视频,大概是脸书酝酿好的计划。马克·扎克伯格(mark zuckerberg)已确认:未来将重视频和沉浸式的体验。
不过,即使在今天,视频也是脸书的重点。“视频越来越成为人们分享经历、联结万物的流行媒介。”派奥和库扎科夫说。
“360度视频和虚拟现实都能创建一种身临其境的氛围,可以营造出一种相互连接、具体、亲密的感觉。”而没什么东西比等待视频缓冲更让人出戏的了……
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