天天看點

團隊作業9——事後分析(Beta版本)

設想和目标

1. 我們的軟體要解決什麼問題?是否定義得很清楚?是否對典型使用者和典型場景有清晰的描述?

  單個系統的部分功能  是  是

2. 我們達到目标了麼(原計劃的功能做到了幾個?  按照原計劃傳遞時間傳遞了麼? 原計劃達到的使用者數量達到了麼?)

  完成原計劃第一部分的需求

3. 和上一個階段相比,團隊軟體工程的品質提高了麼? 在什麼地方有提高,具體提高了多少,如何衡量的?

  沒,都在忙其他事,沒心思在完成下一階段(關鍵功能沒能實作)

4. 使用者量, 使用者對重要功能的接受程度和我們事先的預想一緻麼? 我們離目标更近了麼?

  還沒正式上線,原系統未釋出,在小範圍内部測試

有什麼經驗教訓? 如果曆史重來一遍, 我們會做什麼改進?

   選個自己的題目,從頭做起,才好做下去。

計劃

1. 是否有充足的時間來做計劃?  

  有

2. 團隊在計劃階段是如何解決同僚們對于計劃的不同意見的?

  統一管理,各自完成

3. 你原計劃的工作是否最後都做完了? 如果有沒做完的,為什麼?

  原定第一階段完成,後續都沒心思做了(原系統不是自己的,下階段需要的功能技術為實作,都忙自己的事去了)

4. 有沒有發現你做了一些事後看來沒必要或沒多大價值的事?

  在部分功能實作方式多樣的情況下,沒有就簡單實用完成。考慮太多(或許)

5. 是否每一項任務都有清楚定義和衡量的傳遞件?

  否

6. 是否項目的整個過程都按照計劃進行,項目出了什麼意外?有什麼風險是當時沒有估計到的,為什麼沒有估計到?

  整個流程還是找預定計劃完成的。在完成一個階段的任務後。後續的任務都定義為可有可無的狀态

7. 在計劃中有沒有留下緩沖區,緩沖區有作用麼?

  有  有

8. 将來的計劃會做什麼修改?(例如:緩沖區的定義,加班)

  技術人員有意向繼續,那就繼續

資源

1. 我們有足夠的資源來完成各項任務麼?

  沒

2. 各項任務所需的時間和其他資源是如何估計的,精度如何?

  按任務點估計,不計時

3. 測試的時間,人力和軟體/硬體資源是否足夠? 對于那些不需要程式設計的資源 (美工設計/文案)是否低估難度? 

  是  否

4. 你有沒有感到你做的事情可以讓别人來做(更有效率)?

變更管理

1. 每個相關的員工都及時知道了變更的消息?

  是

2. 我們采用了什麼辦法決定“推遲”和“必須實作”的功能?

  PM一言而定

3. 項目的出口條件(Exit Criteria – 什麼叫“做好了”)有清晰的定義麼?

4. 對于可能的變更是否能制定應急計劃?

5. 員工是否能夠有效地處理意料之外的工作請求?

設計/實作

1. 設計工作在什麼時候,由誰來完成的?是合适的時間,合适的人麼?

  三人分工,設計由PM完成  時間夠,人選屬于矮個子裡挑高的

2. 設計工作有沒有碰到模棱兩可的情況,團隊是如何解決的?

  有  能完成就好,那個快選哪個

3. 團隊是否運用單元測試(unit test),測試驅動的開發(TDD)、UML, 或者其他工具來幫助設計和實作?這些工具有效麼? 比較項目開始的 UML 文檔和現在的狀态有什麼差別?這些差別如何産生的?是否要更新 UML 文檔?

  有  簡單的UML圖能夠快速反映功能點的劃分  沒怎麼變化(第一階段)

4. 什麼功能産生的Bug最多,為什麼?在釋出之後發現了什麼重要的bug? 為什麼我們在設計/開發的時候沒有想到這些情況?

  js腳本  浏覽器版本相容 沒

5. 代碼複審(Code Review)是如何進行的,是否嚴格執行了代碼規範?

  PM進行  算是

測試/釋出

1. 團隊是否有一個測試計劃?為什麼沒有?

  沒  沒有實際意義上的函數  無法進行單元測試

2. 是否進行了正式的驗收測試?

3. 團隊是否有測試工具來幫助測試?

4. 團隊是如何測量并跟蹤軟體的效能的?從軟體實際運作的結果來看,這些測試工作有用麼?應該有哪些改進?

  沒進行

5. 在釋出的過程中發現了哪些意外問題?

  未釋出

團隊的角色,管理,合作

    1. 團隊的每個角色是如何确定的,是不是人盡其才?

  不算,本團隊沒有前端人員

    2. 團隊成員之間有互相幫助麼? 

    3. 當出現項目管理、合作方面的問題時,團隊成員如何解決問題?

  PM統一解決

    每個成員明确公開地表示對成員幫助的感謝 (并且寫在各自的部落格裡):

  

總結:

      你覺得團隊目前的狀态屬于 CMM/CMMI 中的哪個檔次?

    初始級

      你覺得團隊目前處于 萌芽/磨合/規範/創造 階段的哪一個階段?

    萌芽

      你覺得團隊在這個裡程碑相比前一個裡程碑有什麼改進? 

    沒有

      你覺得目前最需要改進的一個方面是什麼?

    執行力

       對照靈活開發的原則, 你覺得你們小組做得最好的是哪幾個原則? 請列出具體的事例。 

部落格要附上全組讨論的照片。

  ......

團隊成員在Beta階段的角色和具體貢獻:

姓名 角色 貢獻值%
吳吉鍵 PM 45
孫勁林 後端 39
魏修祺 前端 16
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