在回合制RPG遊戲中,技能、法術強度、抗性等元素往往是玩家反複經常讨論的話題。這些元素直接決定了我們操控的主角的強度,但實際上有一個重大的元素一直被玩家忽視,那便是組隊機制。
說起組隊為什麼被忽視的原因,是因為普通玩家接觸的回合制RPG遊戲更多是以手遊為載體。而在現代手遊數值膨脹的背景下,組隊的人選其實并沒有那麼重要,畢竟選誰都是一刀秒殺,還有什麼理由對組隊過分上心呢。
然而在單機的回合制遊戲下,還是有許多經典作品特别強調組隊機制和夥伴培養,其中當然屬于2004年發售的PS2大作《真女神轉生3》為代表。《真女神轉生3》的劇情晦澀艱深,玩家将扮演無名主角于這人魔共處的東京受胎世界中探尋真理。在《真女神轉生3》中,玩家雖然沒有其他人類同伴一起并肩作戰,但是可以通過戰鬥、談判等方式不斷收集惡魔作為自身的同伴。惡魔的等級不一,特性也不一樣,惡魔與惡魔之間還存在着克制關系。再加上本作走一步遇見一個敵人的暗雷方式,使得玩家必須要仔細挑選惡魔夥伴才能在這亂世中求得生存。
一旦玩家沒能弄清楚惡魔與惡魔本身和技能間的克制關系,極有可能滿盤皆輸。遊戲中還存在着惡魔合成功能,玩家可以參考本作的合成攻略表,通過惡魔與惡魔的合成打造出技能更多、強度更高的惡魔夥伴,來盡可能減少滿盤皆輸的可能性。可以說《真女神轉生3》充分了解了組隊合作這一要素在回合制RPG遊戲中的功能并将之發揚光大。在以後開發商ATLUS的RPG作品中,我們也能看到對于組隊羁絆的強調。
盡管主機市場的回合制遊戲依然有《真女神轉生》和《女神異聞錄》這種典範強調着合作組隊的必要性,但是也不代表現代遊戲尤其是現代手機遊戲中的回合制類别就缺乏強調組隊合作的代表。《夢想世界3手遊版》或許就是其中的典型代表之一。這款遊戲特别強調組隊合作,甚至将夥伴打造成專門的玩法。玩家在等級上升後,可以用積累下來的銀子不停解鎖更加強力的夥伴。
這些夥伴的屬性和偏重方向各不一樣。比如13級解鎖的仙逸擅長實體攻擊,較高的實體穿透為他帶來了極強的單體實體爆發;而柳飛煙側重輔助,擁有着不俗的體力;林暄雖然同仙逸一樣偏重實體,但是與仙逸相比他更擅長群體的實體攻擊與實體降防。到後期,玩家還會解鎖一系列以法術和封印為核心輸出手段的夥伴。如何對症下藥,在不同的敵人面前選取合适的夥伴,確定核心輸出手段對敵人有效将是《夢想世界3手遊版》的夥伴系統試圖傳達給玩家的信号。
那麼大家對回合制遊戲的夥伴/羁絆系統還有什麼看法呢,歡迎在下方留言,分享你的體驗與感悟。