VR是虛拟的,但體驗是真實的,大家好,歡迎來到本期的VR速遞,我是你們的老朋友載老師,開頭咱們先來看quest2更新的V44測試版本,除了系統預設字型加粗外,有兩個新變化變化,第一個是空間感應功能正式回歸,印象中這個功能消失了好久,現在重新出現,并且是在防護系統選項下成了正式功能,而不再是實驗性功能。
第二個就是在開發者設定下,增加了手勢追蹤頻率選項,玩家可以自行設定調整為無,低和高三個級别。根據2021年meta在開發者網站釋出的文章來看,此前這個高頻手勢追蹤隻開放給遊戲開發者,遊戲開發者可以在自己遊戲裡,将追蹤率從30hz提高到60hz,提高了一倍的頻率,意味着處理器也要成倍的提高處理攝像頭速度。是以在去年,假如開發者在自己遊戲裡使用了高頻手勢追蹤,遊戲将被限制在CPU和GPU第2等級,使用低頻手勢追蹤則會限制在第3等級。
但是到了現在,Meta直接把這個選項放到了系統設定層,顯然他們又放開了一點自己的保守,就像當初quest2裝置的重新整理率那樣。去年Meta官方文章裡說,使用高頻手勢追蹤,從端到端的延遲可以減少10%,不過那時候還沒有更新到手勢追蹤2.0,現在手勢追蹤2.0+高頻率應該就是quest2目前所能做到的極限了。
我個人感覺改成高頻率效果還是蠻明顯的,減少了手勢操作時感覺上的滞緩,在手快速移動時的追蹤效果也有提升,已經加入了PTC測試管道的朋友,可以去更新下新系統感受下。
在公司宏觀層面,Meta也是動作頻頻,根據外媒報道,Meta在昨天宣布已于,數周前收購德國柏林的觸覺回報技術研發廠家Lofelt,這家公司成立至今擁有25名員工,已經有8年觸覺回報研發曆史,曾釋出了多款産品。去年他們還跟高通合作,期望以通過軟體,而非硬體來增強移動平台的觸覺回報。
Meta談及此次收購的目的也非常坦誠,就是為了給未來VR裝置提供更好的觸覺體驗和效果,也許大家還記得去年底,meta釋出的自家觸覺手套研發視訊,那個東西雖然很炫,但離量産還很遙遠。另外就是大家要意識到在觸覺體驗上,不是隻有觸覺手套一個标的。Meta急着收購這家公司,我個人推測是他們需要在消費級觸覺體驗上,提前拿出點什麼東西來,而Lofelt此前已經交出了一系列成績,是最好的答案。
有趣的是高通前腳合作Lofelt,meta後腳就收購了它,是以這兩天另外一條大新聞,就是這兩家宣布再度強強聯手,高通和Meta已經簽署一份多年合作協定,共同為Quest VR頭顯研發定制未來的晶片處理器,以此來滿足未來幾代的VR裝置體驗的需求。
不過高通後來又對外稱,雖然是定制,但不會是meta獨占,是以Meta可能會有限時優先使用權,以及專門會對quest系列頭顯做單獨的優化處理。
在這條新聞的背後,我能解讀到的就是,Meta之前大張旗鼓的自研處理器計劃肯定是暫緩了,雖然meta發言人在新聞稿裡給自己挽尊,表示會繼續開發自家晶片和解決方案.
但很顯然幾年内這進度是趕不上了,再算上裁員以及公司業績的情況,Meta顯然已經不能像前兩年那樣,無腦的在自研方面瘋狂投入了,是以必須要提前跟高通在核心硬體上要一點優勢過來,防止被後來者追上。隻能說Meta是空有學蘋果自研閉環生态的心,但是沒那個能力和命,至于高通,XR2馬上就要釋出三年整了,下一代的XR3到底在哪呢?
既然提到了蘋果,就不得不說一下上周彭博社發現,蘋果正在多個國家申請注冊全新reality商标一事,其中包含Reality One、Reality Pro 和 Reality Processor ,這些商标全部都由今年 2 月成立的蘋果空殼公司進行注冊。
由于此前很早就有消息說,蘋果的XR系統命名為RealityOS,消息來源也是因為注冊商标,而蘋果給開發人員,為iPhone開發AR應用程式的工具又是叫做RealityKit,是以相對應的,我們可以了解Reality One和Reality Pro就是未來的兩款XR頭顯的型号名,而Reality Processor則是傳聞中的那款跟M系列同級别定位的晶片。
是以蘋果預計在名年面向高端市場,釋出首款XR頭顯已經越來越趨向成真了,無論最後是否真的以此命名,不得不說,強調reality 現實這一詞真的很符合蘋果的作風,尤其是在所謂的元宇宙熱炒虛拟世界的風氣之後,反過來讓人們關注reality,确實比較獨到。
那今天最後要說的就是Meta今年connect大會,首個流程内容已經确定,就是現任技術顧問的卡神,約翰卡馬克将繼續在connect大會上,有一場專場的脫稿演講。而且這次應驗了卡神自己去年脫稿演講的要求,将在VR世界裡進行演講,不出意外大概就是在horizon worlds裡,如果你有horizon worlds的内測權限,到時候可以去湊湊熱鬧。
衆所周知,卡神的脫稿演講才是connect最有價值的部分,而不是聽紮克伯格畫大餅,尤其是現在卡神隻是做為技術顧問,比之前任職oculus cto時有更多的自由度随意吐槽,并不會給meta留情面。
比如就在上月初他參與一場播客訪談時,就毫不客氣的批評Meta雖然投入大量資金,但是整個公司在VR建設上的效率隻有四分之一,錢都大量揮霍掉。現在雖然卡馬克卸任Oculus CTO後轉去研發AI,但是每周依然會花20%的時間給Meta 的VR部門提供資訊和建議,是以他的一些觀點言論依然在Meta内部有很積極的影響。
當然九月Pico就要率先發力,PicoNeo3新的啟動界面,可以看到Pico的Logo都已經變換掉,接下來兩個月會很熱鬧,讓我們慢慢坐等,看看哪一家會帶來更大的驚喜。