描述
設計一個支援 push ,pop ,top 操作,并能在常數時間内檢索到最小元素的棧。
push(x) —— 将元素 x 推入棧中。
pop() —— 删除棧頂的元素。
top() —— 擷取棧頂元素。
getMin() —— 檢索棧中的最小元素。
來源:力扣(LeetCode)
連結:https://leetcode-cn.com/problems/min-stack
著作權歸領扣網絡所有。商業轉載請聯系官方授權,非商業轉載請注明出處。
示例
輸入:
["MinStack","push","push","push","getMin","pop","top","getMin"]
[[],[-2],[0],[-3],[],[],[],[]]
輸出:
[null,null,null,null,-3,null,0,-2]
解釋:
MinStack minStack = new MinStack();
minStack.push(-2);
minStack.push(0);
minStack.push(-3);
minStack.getMin(); --> 傳回 -3.
minStack.pop();
minStack.top(); --> 傳回 0.
minStack.getMin(); --> 傳回 -2.
來源:力扣(LeetCode)
連結:https://leetcode-cn.com/problems/min-stack
著作權歸領扣網絡所有。商業轉載請聯系官方授權,非商業轉載請注明出處。
class MinStack {
public:
stack<int> s;
stack<int> help;
/** initialize your data structure here. */
MinStack() {
help.push(INT_MAX);
}
void push(int x) {
if (x <= help.top()) {
help.push(x);
}
s.push(x);
}
void pop() {
if (s.top() == help.top()){
s.pop();
help.pop();
} else
s.pop();
}
int top() {
return s.top();
}
int getMin() {
return help.top();
}
};
/**
* Your MinStack object will be instantiated and called as such:
* MinStack* obj = new MinStack();
* obj->push(x);
* obj->pop();
* int param_3 = obj->top();
* int param_4 = obj->getMin();
*/
要點
每次最小值要變化,就把對應的x加入到輔助棧中
删除時分資料棧頂元素和輔助棧頂元素相同或者不同兩種情況,相同時兩個棧都删除元素,不同時隻删除資料棧元素