[導讀]兩年時間裡,Mureta建立和銷售了三個應用程式公司,他們是如何做到的?
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騰訊科技訊(譚思)中原標準時間7月14日消息,美國作家Tim Ferriss今日在科技部落格mashable上撰文分享了軟體公司App Empire首席執行官Chad Mureta開發暢銷應用程式的寶貴經驗。
在短短兩年時間裡,Mureta建立和銷售了三個應用程式公司,獲得了數百萬美元的收入。他共開發了40多個應用程式,這些程式被下載下傳超過3500萬次。在Mureta開發的應用程式中,有90%的應用成功盈利。而且,在開發這些應用程式的過程中,Mureta每周工作不到五個小時。
他是怎麼做到這一點呢? Mureta将他的經驗總結為如下10個步驟。
1.找到市場感覺
在任何領域,你的成功與你對市場的了解直接相關。對于應用程式開發來說,你應該到蘋果App Store和谷歌(微網誌)Google Play中去尋找市場感覺,因為它們是頂級的應用程式商店。
了解App Store的最好方式是學習蘋果公司為它制作的小抄。這些小抄以圖表方式列出了App Store所有應用程式和各類應用程式中最昂貴、最廉價和最賺錢的應用,而且幾乎都是實時資料。
經常檢視這些小抄,并用筆記本記下你發現的可能趨勢。反複這樣做,你将學會怎樣進行成功的應用程式設計、營銷和不同的定價模型。這個研究的過程很簡單,不費分文,而且有趣。
2.研究成功的應用程式
你怎麼知道市場需要你開發的應用程式呢?看看那些頂級的應用程式。這些頂級應用中有與你想要開發的應用類似的嗎?如果有的話,你已經有了一個潛在的赢家。如果沒有,繼續尋找。就是這麼簡單。
“我認為模仿現有的應用程式是很重要的,這一點怎麼強調也不過分。”Mureta說,“人們很容易愛上自己的創意,即使它們并不合乎市場的胃口,這是人們可能犯下的最昂貴的錯誤之一。”
Mureta曾開發過一種Emoji應用,它成功地模仿了同類産品。首先,他下載下傳了所有主要的Emoji應用。“我喜歡它們,但我發現它們擁有的表情類别不夠多樣化,而且功能有限。”他說,“考慮到Emoji鍵盤的表情符号數量有限,而且不能增加。我不知道怎麼才能完善這些現有的應用程式。”
最後,Mureta開發出了一個應用程式,它不僅能開啟Emoji鍵盤,而且其自身也包含額外的450種表情,這些表情還可以通過短信、電子郵件和Facebook等管道共享。
3. 設計你的應用程式
現在是将你的研究成果轉化成産品的時候了。怎樣正确表達你的想法?Mureta建議将它簡單地繪制在一張紙上。有些人喜歡使用Photoshop或Draft制作數字形式來表達。但是,什麼形式讓你感覺最舒服?什麼形式能夠展現程式員所需要的細節?這兩個問題的答案決定什麼是你的最佳表達方式。
為了使設計過程更容易,Mureta在App Store中找到某些可供參照的應用程式,并将它們送出程式員。
舉個例子,Mureta曾讓程式員下載下傳一種叫“XYZ”的應用程式,因為他需要模仿她的某項功能。Mureta說:“我模仿現有應用程式中的某些功能,并清楚地告訴程式員。”
你表達的東西越清晰,誤會和問題出現的機會就越少。
4.到應用程式平台注冊
一旦你有一個清晰的創意,你需要作為一個“開發者”到你想為之開發應用程式的某個平台去注冊。不要被“開發者”這個詞吓倒,它并不意味着你必須是個程式員。它僅僅意味着你是某個應用程式的釋出者。
對于你開發的第一個應用程式,Mureta強烈建議選擇蘋果iOS平台,而不是Android或Blackberry。這是因為iOS平台會增加你開發的應用盈利的可能性。
另外,不要忘了檢視App Store審查指南。蘋果公司在審查過程中會強制執行設定的規則,如果你不遵守這些規則,你的應用程式将會被拒絕。
5.尋找合适的程式員
找到你的第一個程式員将是一個漫長的過程,但這值得花時間。偉大的員工将幫助你避免不必要的延誤,節約未來的成本,并盡可能避免挫折。你永遠需要尋找新的人才加入你的團隊,是以學習如何快速、有效地評估程式員是很重要的。
尋找過程的第一步在招聘網站釋出招聘公告。大部分程式員将位于海外,是以你會面臨溝通和時差方面的問題。是以,你首先需要在Skype上和應聘者進行交談。
在交談過程中,要注意應聘者自我表達的能力。他是否有說了太多多餘的話?他能夠流利使用你的母語嗎?他對自己的回答有自信嗎?他的語氣和神态如何?
如果你對某個應聘者有任何疑慮,就毫不猶豫地另找别人。但如果你能很容易地與他溝通,就可以進行下一個步驟。
6. 簽署保密協定、分享你的想法、聘請你的程式員
你必須保護你的創意、源代碼和任何其他知識産權,是以在正式聘請程式員之前需要與他簽署一項保密協定(NDA)。
在聘請過程中提出工作進度表和時間表,并将所開發的應用程式分成幾個部分。你也需要制定一個雙方都能接受的簽到表,因為你需要在合作過程中定期審查工作。
7.程式編寫
Mureta建議,與其倉促地完成整個項目,不如從幾個較小的任務開始,逐漸提高程式員的工作量。你需要評估程式員的圖形處理能力、執行速度和整體工作狀态。
“如果你對他們的工作能力感到不滿,你需要迅速解聘他們。記住:慢聘請、快解聘。猶豫不決将付出代價。”Mureta說。
下面是程式編寫階段的三個步驟:
1.圖示——請程式員設計應用程式的圖示,并送出給你。如果你對該圖示有一些想法,馬上告訴程式員,并要求他們提供512×512規格、能在iTunes檢視的藝術版本。
2.Hello, World!——請程式員建立一個叫“Hello, World!”的應用程式。這是一個簡單的應用程式,打開後會出現一個顯示“Hello, World!”的頁面,建立它隻需要10分鐘。這麼做不是為了測試程式員的程式設計技巧,而是為了測驗程式員向你送出應用程式的方式。這個應用程式應該包括你所開發的應用程式的圖示,是以你可以在手機上看到它的效果。
3.程式傳遞——當程式員準備向你展示你所開發的應用程式的測試版時,你應要求他制作一個“ad hoc”——你所開發的應用程式的測試版本。這個“ad hoc”可以在iPhone上安裝并運作。
8.程式測試
對你開發的應用程式進行測試是非常重要的,因為在這個過程中你能夠看到消費者将如何使用你的産品。使用者将提出你意想不到的問題。
拿出你的初始設計檔案,并測驗程式的每一個功能。永遠不要因為某種功能在上一次測試中正常運作而假定它在下一次測試中也一樣。每次測試都必須包括每一項功能,在最終釋出之前的最後一次測試中尤其如此。
不要将自己作為唯一的測試員。讓每一個你認識的人都來測試你的應用程式,從你12歲的侄子到你75歲的祖母。在測試完成之後,根據收到的最好回報對你的應用程式進行最後的調整。
9.送出審查
現在,是時候将你的應用程式送出到App Store中進行審查了。
最好讓你的程式員教你如何送出你開發的最初幾個應用程式。但是,不要向你的程式員或其他人洩露你的帳戶登入資訊。
蘋果公司對應用程式的審查時間取決于開發者是個人還是企業。如果是個人,審查時間需要3至7天。如果是企業,預計要等7到10天。
10.市場營銷
App Store中充斥着成千上萬了不起的應用程式,要取得成功,你需要尋找突破口。
為了有效地進行推廣,你需要專注于幾個關鍵領域,使該領域的客戶能夠發現和下載下傳你的應用程式。你的應用程式中每一個基本要素都是營銷機會。
由于消費者需求和市場競争,你的應用程式将始終需要改進,是以你的營銷過程也是如此。對于Mureta開發的大多數應用程式而言,每一個應用的圖示和螢幕版式他都修改了3到5次,标題和描述修改了5至10次。此外,他幾乎每次更新應用程式時都要改變關鍵字。
最後,Muerta還有一個特别的營銷技巧:充分利用應用程式的免費期,它可以幫你獲得新的使用者,這是推廣應用程式的關鍵。