題目概述: 在N×N格的國際象棋上擺放N個皇後,使其不能互相攻擊,即任意兩個皇後都不能處于同一行、同一列或同一斜線上,問有多少種擺法。
思路:對于此問題,可以将每列皇後的行号列舉出來,則問題轉化為1~n的一個全排列。
代碼一(暴力法):
#include<stdio.h>
#include<stdbool.h>
#include<math.h>
int n,p[10],hashtable[10]={false};
int count=0;
int generatep(int index){
if(index==n+1) { //表示已經排列完畢,接下來判斷是否在同一條對角線上就可以
bool flag=true;
for(int i=1;i<=n;i++){ //暴力枚舉 ,周遊任意兩個皇後
for(int j=i+1;j<=n;j++){
if(abs(i-j)==abs(p[i]-p[j])){ //同一對角線上 :行差等于列差
flag=false;
}
}
}
if(flag) count++;
return count;
}
for(int x=1;x<=n;x++){ //枚舉1-n,試圖将x填入p[index]
if(hashtable[x]==false){ //如果x不在p[1]-p[index]中
p[index]=x; //将x填入到p[index]位置
hashtable[x]=true; //進行标記
generatep(index+1); //處理後續的index+1
hashtable[x]=false; //處理完 p[index]為x的子問題後 ,對hashtable複原
}
}
}
int main()
{
printf("Input the Size of the Chess:");
scanf("%d",&n); //問題規模
generatep(1);
printf("Answer Number:%d\n",count);
return 0;
}
代碼二(回朔法):
#include<stdio.h>
#include<stdbool.h>
#include<math.h>
int n,p[10],hashtable[10]= {false};
int count=0;
int generatep(int index)
{
if(index==n+1)//遞歸邊界,生成一個合法方案
{
count++; //能到達這一步的都是合法的方案
return count;
}
for(int x=1; x<=n; x++)//第x行
{
if(hashtable[x]==false) //第x行還沒有皇後
{
bool flag=true;//flag為true表示目前皇後和之前的皇後不會沖突
for(int pre=1; pre<index; pre++) //周遊之前的皇後,第index列皇後行号為x,第pre列皇後的行号為p[pre]
{
if(abs(index-pre)==abs(x-p[pre])) //處于同一對角線
{
flag=false;
break;
}
}
if(flag==true)//如果可以放置到同一對角線
{
p[index]=x; //将x填入到p[index]位置
hashtable[x]=true; //進行标記
generatep(index+1); //處理後續的index+1
hashtable[x]=false; //處理完 p[index]為x的子問題後 ,對hashtable複原
}
}
}
}
int main()
{
printf("Input the Size of the Chess:");
scanf("%d",&n);
generatep(1);
printf("Answer Number:%d\n",count);
return 0;
}
ps:回朔法可以避免很多不必要的計算。比如在放置完一部分皇後以後,可能剩餘的皇後無論怎麼放置都不合法,則沒必要繼續遞歸了,直接傳回上一層即可。