使用 EASYX 載入PNG圖并透明背景
EASYX庫下載下傳位址
我這裡用的是測試版(2019-5-29更新),如下圖
該版本可以插入PNG圖檔,但不能做到去透明化,如下圖:
雖然我的png圖載入了,但是透明部分也會變成黑色,明顯沒有透明化,下面就是解決這個問題的方法。
#include <conio.h>
#include <graphics.h>
//函數聲明
void drawAlpha(IMAGE* picture, int picture_x, int picture_y); //x為要載入圖檔的X坐标,y為Y坐标
void main()
{
initgraph(700, 700, NOMINIMIZE); // 初始化繪圖環境,EASYX自帶,現定義繪圖區分辨率700x700
setbkcolor(WHITE); //用于設定目前繪圖背景色,EASYX自帶
cleardevice(); //是用目前背景色清空螢幕,并将目前點移至 (0, 0),EASYX自帶
IMAGE img;
loadimage(&img, _T("B.PNG") ); //用于從檔案中讀取圖像,EASYX自帶
drawAlpha(&img,100,100); // 載入PNG圖并去透明部分
_getch();
}
// 載入PNG圖并去透明部分
void drawAlpha(IMAGE* picture, int picture_x, int picture_y) //x為載入圖檔的X坐标,y為Y坐标
{
// 變量初始化
DWORD *dst = GetImageBuffer(); // GetImageBuffer()函數,用于擷取繪圖裝置的顯存指針,EASYX自帶
DWORD *draw = GetImageBuffer();
DWORD *src = GetImageBuffer(picture); //擷取picture的顯存指針
int picture_width = picture->getwidth(); //擷取picture的寬度,EASYX自帶
int picture_height = picture->getheight(); //擷取picture的高度,EASYX自帶
int graphWidth = getwidth(); //擷取繪圖區的寬度,EASYX自帶
int graphHeight = getheight(); //擷取繪圖區的高度,EASYX自帶
int dstX = 0; //在顯存裡像素的角标
// 實作透明貼圖 公式: Cp=αp*FP+(1-αp)*BP , 貝葉斯定理來進行點顔色的機率計算
for (int iy = 0; iy < picture_height; iy++)
{
for (int ix = 0; ix < picture_width; ix++)
{
int srcX = ix + iy * picture_width; //在顯存裡像素的角标
int sa = ((src[srcX] & 0xff000000) >> 24); //0xAArrggbb;AA是透明度
int sr = ((src[srcX] & 0xff0000) >> 16); //擷取RGB裡的R
int sg = ((src[srcX] & 0xff00) >> 8); //G
int sb = src[srcX] & 0xff; //B
if (ix >= 0 && ix <= graphWidth && iy >= 0 && iy <= graphHeight && dstX <= graphWidth * graphHeight)
{
dstX = (ix + picture_x) + (iy + picture_y) * graphWidth; //在顯存裡像素的角标
int dr = ((dst[dstX] & 0xff0000) >> 16);
int dg = ((dst[dstX] & 0xff00) >> 8);
int db = dst[dstX] & 0xff;
draw[dstX] = ((sr * sa / 255 + dr * (255 - sa) / 255) << 16) //公式: Cp=αp*FP+(1-αp)*BP ; αp=sa/255 , FP=sr , BP=dr
| ((sg * sa / 255 + dg * (255 - sa) / 255) << 8) //αp=sa/255 , FP=sg , BP=dg
| (sb * sa / 255 + db * (255 - sa) / 255); //αp=sa/255 , FP=sb , BP=db
}
}
}
}
成功後的效果圖: