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用棧實作隊列
使用棧實作隊列的下列操作:
push(x) – 将一個元素放入隊列的尾部。
pop() – 從隊列首部移除元素。
peek() – 傳回隊列首部的元素。
empty() – 傳回隊列是否為空。
示例:
MyQueue queue = new MyQueue();
queue.push(1);
queue.push(2);
queue.peek(); // 傳回 1
queue.pop(); // 傳回 1
queue.empty(); // 傳回 false
說明:
你隻能使用标準的棧操作 – 也就是隻有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。
你所使用的語言也許不支援棧。你可以使用 list 或者 deque(雙端隊列)來模拟一個棧,隻要是标準的棧操作即可。
假設所有操作都是有效的 (例如,一個空的隊列不會調用 pop 或者 peek 操作)。
class MyQueue {
stack<int> s1;
stack<int> s2;
public:
/** Initialize your data structure here. */
MyQueue() {
}
/** Push element x to the back of queue. */
void push(int x) {
s1.push(x);
}
void transfer() {
while (!s1.empty()) {
s2.push(s1.top());
s1.pop();
}
}
/** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
int pop() {
if (s2.empty()) {
if (s1.empty()) {
return NULL;
}
transfer();
}
int ans = s2.top();
s2.pop();
return ans;
}
/** Get the front element. */
int peek() {
int ans = this->pop();
s2.push(ans);
return ans;
}
/** Returns whether the queue is empty. */
bool empty() {
if (s2.empty()) {
if (s1.empty()) {
return true;
}
}
return false;
}
};
/**
* Your MyQueue object will be instantiated and called as such:
* MyQueue* obj = new MyQueue();
* obj->push(x);
* int param_2 = obj->pop();
* int param_3 = obj->peek();
* bool param_4 = obj->empty();
*/
/*0ms,7.2MB*/