*昨天上傳的代碼,經過再次測試發現有問題,其中對邊界、終止條件的判斷都有錯誤。。。→_→,今天重新改正,對之前看過代碼的童鞋表示sorry。。。(2017.5.13 16:24)*
問題描述:
在一個2^k×2^k (k≥0)個方格組成的棋盤中,恰有一個方格與其他方格不同,稱該方格為特殊方格。顯然,特殊方格在棋盤中可能出現的位置有4^k種,因而有4^k種不同的棋盤。棋盤覆寫問題(chess cover problem)要求使用4種不同形狀的L型骨牌覆寫給定棋盤上除特殊方格以外的所有方格,且任何2個L型骨牌不得重疊覆寫。
關于棋盤劃分的更多概念請戳傳送門:棋盤覆寫問題
實作如下:
class Solution
{
public:
int num = ;//累計計算
int **board = NULL;//動态二維數組指針
void printBoard(int **board, int row, int col)//輸出函數
{
for (int i = ; i < row; ++i)
{
for (int j = ; j < col; ++j)
cout << setw() <<board[i][j];
cout << endl;
}
cout << endl;
}
void createBoard(int chessboardSize, int dr, int dc)//動态申請記憶體函數
{
board = (int **)malloc(chessboardSize * sizeof(int*));
assert(board != NULL);
for (int i = ; i < chessboardSize; ++i)
{
board[i] = (int*)malloc(chessboardSize * sizeof(int));
assert(board[i] != NULL);
memset(board[i], , sizeof(int)*chessboardSize);
}
board[dr][dc] = -;//将特殊點設定為-1
}
void freeBoard(int row)//釋放動态記憶體空間,防止記憶體洩漏
{
for (int i = ; i < row; ++i)
free(board[i]);
free(board);
}
//chessboardSize表示此時範圍的n*n,n的值
//dr表示特殊點的行下标
//dc表示特殊點的列下标
//tr表示此時範圍的左上角在數組中的行下标
//tc表示此時範圍的左上角在數組中的列下标
void Coverage(int chessboardSize, int dr, int dc, int tr, int tc)
{
if (chessboardSize == ) return;//當範圍為1時,表示隻有一個元素,return
int tmp = ++num;//每進入一個範圍内,num累加
int s = chessboardSize / ;//擷取此時範圍内的下一個小範圍的n大小
//判斷特殊點是否在範圍内的第一象限
if (dr < tr + s && dr >= && dc < tc + s && dc >= )
Coverage(s, dr, dc, tr, tc);
else//否則,将此第一象限的右下角設定為相對特殊點
{
board[tr + s - ][tc + s - ] = tmp;
Coverage(s, tr + s - , tc + s - , tr, tc);
}
//判斷特殊點是否在範圍内的第四象限
if (dr >= && dr < tr + s && dc >= tc + s && dc < tc + * s)
Coverage(s, dr, dc, tr, tc + s);
else//否則,将此第四象限的右下角設定為相對特殊點
{
board[tr + s - ][tc + s] = tmp;
Coverage(s, tr + s - , tc + s, tr, tc + s);
}
//判斷特殊點是否在範圍内的第二象限
if (dr >= tr + s && dr < tr + * s && dc >= && dc < tc + s)
Coverage(s, dr, dc, tr + s, tc);
else//否則,将此第二象限的右下角設定為相對特殊點
{
board[tr + s][tc + s - ] = tmp;
Coverage(s, tr + s, tc + s - , tr + s, tc);
}
//判斷特殊點是否在範圍内的第三象限
if (dr >= tr + s && dr < tr + * s && dc >= tc + s && dc < tc + * s)
Coverage(s, dr, dc, tr + s, tc + s);
else//否則,将此第三象限的右下角設定為相對特殊點
{
board[tr + s][tc + s] = tmp;
Coverage(s, tr + s, tc + s, tr + s, tc + s);
}
//printBoard(board, 8, 8);
}
void ChessboardCoverage(int chessboardSize, int dr, int dc)
{
if (chessboardSize < || dr < || dc < || dr >= chessboardSize || dc >= chessboardSize) return;//防禦性動作
createBoard(chessboardSize, dr, dc);//動态生成二維數組
Coverage(chessboardSize, dr, dc, , );//開始覆寫
printBoard(board, chessboardSize, chessboardSize);//輸出
freeBoard(chessboardSize);//釋放動态空間
}
};
測試用例: