在Unity3D中,一個場景在運作中切換到另一個場景的方法
1. 在Unity中 File->Build Settings->把要切換的場景添加到Scenes In Build下面,也可以Add Open Scenes,添加完關閉這個頁面,不要點 Build 或者 Build And Run 。
2. 添加需要加轉換場景的代碼。
//首先要記得加上引用命名空間
using UnityEngine.SceneManagement;
//然後在需要的代碼區域加上:
SceneManager.LoadScene("SceneName");//要切換到的場景名
或者
SceneManager.LoadScene(0); //數字不一定是0,括号裡數字是場景的編号,這個編号就是在 File->Build Settings ,上方 Scene In Build,場景名字那行最右邊的數字