SP蜀智算非常老的陣容了,但這個老陣容的戰法搭配非常雜亂,本期給大家分享一組頂配且結合實戰雕琢過細節的SP蜀智,在當下版本打擊面超80%
陣容來源:縱橫丨秦厲害(2726區)
以下是征程裡半個月的鏖戰
陣容搭配
加點:法正和龐統智力,但讓龐統1智拿暫避的兵刃減傷,SP諸葛亮必須保持全隊1速,剩餘屬性點加在統率上,為薄脆的體格上加點硬度。關于SP諸葛亮“錦囊妙計”觸發幾率受智力加成,遊戲裡沒有明文說明,但全智的sp諸葛亮對單數回合提升機率也非常低,甚至可能不如四輪車特技“天機”提升的多,而雙數回合75%幾率本身就很高,靠成長加的也夠穩定,是以自由配置設定點在保證SP諸葛亮1速後加統率提升兵刃減傷防爆頭更重要
裝備:其中比較關鍵的是靈動和援助
搭配思路
龐統:隊伍必須有硬控,是以上了焰逐風飛,不選擇太平道法是因為有SP諸葛亮在,連環計發動率有所保障,還因為連環計的“鐵索連環”效果,需要靠其他傷害來擡高傷害上限,是以還選了熯天熾地,可以關聯連環計,加上焰逐的易傷效果,讓龐統單核法攻能達到極緻,對敵時在對戰盾兵(劣勢兵種)也多了一個能單吃的藤甲兵,讓打擊面進一步提高;
SP諸葛亮:不給龐統上士别三日是因為SP諸葛亮比較脆,給他疊加些規避能防突擊爆頭(配合藍兵書能達到37%的閃避),普通環境下也多了份生存能力,蜀智是慢速的單核隊伍,首先保生存才能打足傷害,是以SP諸葛亮的第三戰法選了威謀靡亢,在關鍵的後回合能用虛弱控制起到保命效果,拖回合讓龐統去輸出;其他可選戰法還有奪魄+威謀能既能讓SP諸葛亮身闆硬還能提速跑在對方前放威謀許多,有一定的安全性,奪魄+當鋒能好打盾,但三仙還是不好打
法正:兵書不需要帶掩虛,因為自身的慢速,吃不到該效果,是以百戰勵軍為優
總結:防禦方面有虛弱+震懾控場,有暫避、法正和規避減傷(硬減和規避),有刮骨和法正續航以及解控和幾率免控,基本是面面俱到,但缺點就是三個武将都是兵刃防禦脆皮,可能會被速攻秒,是以諸葛亮和法正需要靈動
對戰優劣勢
槍兵随便打,對戰速攻突擊騎的勝率也非常高,有暫避+援助扛傷,37%規避保主将SP諸葛亮,還有蜀智緣分的前2回合單體抵禦,以及法正和SP諸葛亮身上的靈動,突擊很難打出爆發
在對戰甘甯這種有會心不怕八門減傷,又不吃援助的武将時,最好的防禦是抵禦,蜀智緣分加靈動在防禦這些隊伍時就比麒麟弓更好些
對戰法弓,同級同紅度五五開
最後是劣勢,主要是兵種克制的盾兵,但就像前邊搭配思路裡說的,配熯天熾地燒藤甲,這樣盾兵裡有相當一部分隊伍是可以低損打的,剩下就是沒皮膚的盾兵和陷陣營,這裡邊不好打的通常是三仙,太尉盾
以上就是本期分享的内容,希望對大家有幫助