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賽季更新兩天後,又有兩位英雄開始發力,金蟬開始變得離譜

果然出來混總是要還的,就在第二天小螂君把第一天得到的星星全部吐了出去,本以為直接能上王者的節奏,直接一路下跌,估計又要遙遙無期了。不過雖然自己輸了一天,但慶幸的是,自己發現了兩個英雄,在這一天無論遇到的無論是自己的隊友還是對手,強度都非常不錯,那麼今天我們就來看看這兩位英雄,到底是個什麼情況。

賽季更新兩天後,又有兩位英雄開始發力,金蟬開始變得離譜

我們先來看一組資料,伽羅全段位勝率53.9%,登場率14.2%,頂端局勝率52%,登場率7.6%而且在頂端局勝率比伽羅高的蒙犽和戈娅,他們兩個的登場率都要比伽羅少2%左右。金蟬全段位ban率25.4%,法師ban率榜單第一名,頂端局ban率為47.5%,法師ban率榜第一名。

不難看出,這兩個英雄一個是強的資料都難以控制,另一個則是惡心的玩家們都不想遇到,今天我們就來看看這兩個英雄到底是個什麼情況。

伽羅

伽羅在賽季的第一天表現就非常突出,第二天的勝率較第一天更高,而且在頂端局排位的資料也非常可觀,這就意味着,伽羅在這個賽季的強度是非常高的,其實這還是要歸功于此次賽季更新對伽羅的調整,确實是讓她有了巨大的提升。

賽季更新兩天後,又有兩位英雄開始發力,金蟬開始變得離譜

也許有玩家會說,這個伽羅不就是改了一個大招嗎?有什麼強的,但是小螂君想說的是,策劃把一個幾乎毫無用處的大招改成了一個增益效果,這對于本身輸出就非常高的伽羅來說就相當于一個史詩級别的增強,要知道,大招改動的不僅僅是增加3秒的效果,更加關鍵地方在于,伽羅即使是不在這個法陣也是可以獲得效果的,雖然效果減半,但是15%的暴擊率和10%的移速,這對于追擊或者逃跑風筝來說可是非常實用的。

賽季更新兩天後,又有兩位英雄開始發力,金蟬開始變得離譜

不僅如此,這個賽季前期打架又異常兇猛,要知道前期就可以直接給30%暴擊和20%的移速,這是多麼誇張,伽羅本身的輸出就不低,再配合上這個效果,你可想而知,而且更加關鍵的是,有了這個效果,伽羅在大劣勢或者沒有輔助保護的情況下即使是出了一件肉裝,也依舊可以憑借這個效果打出自己該有的輸出。

金蟬

說到金蟬這個英雄,小螂君是真的又愛又恨,你要說他強吧,傷害并沒有想象的那麼誇張,但是他的機制現在實在是有太多可圈可點的地方了。

賽季更新兩天後,又有兩位英雄開始發力,金蟬開始變得離譜

首先就是他的抵抗硬控效果,雖然最低有48秒,但是這足夠讓他在一波團戰中有效果了,而且更加關鍵的是他在滿級的時候有9層格擋60傷害的效果,這效果簡直是馬可看了要流淚,影看了要瘋狂的節奏。不過小螂君覺得他最強的點在于大招的改動,現在不再是兩段釋放,而是直接使用一次,這一次大招,不僅可以對敵方造成傷害和擊退效果,還可以為隊友提供一個免硬控的效果。

而且小螂君以一個受害者的角度想跟大家說一下,金蟬這個英雄雖然前期2技能被削弱了,但是到了後期裝備成型以後真的是隻要1技能套住你,2技能配合三技能就基本上能把脆皮帶走了。不僅如此,他憑借痛苦面具的效果,在打坦克方面也是絲毫不虛的。

賽季更新兩天後,又有兩位英雄開始發力,金蟬開始變得離譜

你要說金蟬這個英雄真的很強嗎?他自身能力還真的不是特别強,但是一旦打團就會惡心的你非常難受,因為這個1技能霸體還沒用,隻能淨化解除,再配合大招的擊退,基本上沒有打野可以輕松把他處理掉,就有一種“癞蛤蟆跳腳面”的煩躁感湧現。

在小螂君看來,如果說射手你還不知道用哪個英雄上分,伽羅你真的可以考慮一下,而金蟬這個英雄, 小螂君覺得,如果你隊友不玩他的話,能ban就ban,因為到了後期實在是有點難處理。

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