張奮純粹是數值疊加的産物,這一點我們都知道了。但你知道嗎?張奮在鬥地主模式中,農民身份選到就是八十勝率,說句更離譜的,這武将拿出來基本就等于赢了!那麼張奮究竟陰間在哪裡呢?
作為農民武将,你可以沒有爆炸輸出,但你得先能活着出牌,活着的白闆武将都要遠遠強于死去的陰間武将。張奮二技能【遜節】是防禦技能,受到傷害時,判定紅色就能減傷,這就代表張奮并不是很懼怕菜刀地主。張奮依靠減傷,能先活着進行出牌,這就是第一項優勢!
進擊大攻車,攻擊距離9,造成傷害時,增加輪次的數量。首先是攻擊距離9點,這就意味着在鬥地主模式下,張奮或者是隊友,不會陷入沒有攻擊距離的煩惱。增加2次造成的傷害,并不是單純的殺,甚至朱桓的【平寇】、神陸遜的【軍略】都能觸發,第一輪每次傷害都是2點,第二輪每次傷害都至少3點!
守禦大攻車,同樣是不缺攻擊距離,而且在保護隊友方面可謂是大顯神通。防禦三次傷害,一個守禦大攻車,就是一整個削弱版本的橘子哥【懷橘】。
隊友強度低?那誰能打傷害,就給誰裝上進擊大攻車;隊友強度高?自己能躺赢?那就守禦大攻車給上,自己安心躺赢。
張奮就是新時代數值的力量哥,能穩定活到出牌階段,而且能夠根據局勢發展,給出關鍵的數值大攻車,一整個武将充斥着數值的美。大攻車,你不得不服的東漢科技大炮!
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