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Android中Handler Runnable與Thread的差別詳解

轉自:

http://www.codeceo.com/article/android-handler-runnable-thread.html

android中handler可以異步控制runnable,那麼這樣做于android中的thread有什麼差別呢?本文将通過多個角度來講解這個問題,讀完此文,相信你會對android中的handler runnable與thread有一個非常全面的了解。

在java中可有兩種方式實作多線程,一種是繼承thread類,一種是實作runnable接口;thread類是在java.lang包中定義的。一個類隻要繼承了thread類同時覆寫了本類中的run()方法就可以實作多線程操作了,但是一個類隻能繼承一個父類,這是此方法的局限。

下面看例子:

但是,此時結果很有規律,先第一個對象執行,然後第二個對象執行,并沒有互相運作。在jdk的文檔中可以發現,一旦調用start()方法,則會通過jvm找到run()方法。下面啟動start()方法啟動線程:

這樣程式可以正常完成互動式運作。那麼為啥非要使用start()方法啟動多線程呢?

在jdk的安裝路徑下,src.zip是全部的java源程式,通過此代碼找到thread中的start()方法的定義,可以發現此方法中使用了private native void start0();其中native關鍵字表示可以調用作業系統的底層函數,那麼這樣的技術成為jni技術(java native interface)

在實際開發中一個多線程的操作很少使用thread類,而是通過runnable接口完成。

但是在使用runnable定義的子類中沒有start()方法,隻有thread類中才有。此時觀察thread類,有一個構造方法:public thread(runnable targer)此構造方法接受runnable的子類執行個體,也就是說可以通過thread類來啟動runnable實作的多線程。(start()可以協調系統的資源):

兩種實作方式的差別和聯系:

在程式開發中隻要是多線程肯定永遠以實作runnable接口為主,因為實作runnable接口相比繼承thread類有如下好處:

避免點繼承的局限,一個類可以繼承多個接口。

适合于資源的共享

以賣票程式為例,通過thread類完成:

下面通過三個線程對象,同時賣票:

如果用runnable就可以實作資源共享,下面看例子:

雖然現在程式中有三個線程,但是一共賣了10張票,也就是說使用runnable實作多線程可以達到資源共享目的。

runnable接口和thread之間的聯系:

發現thread類也是runnable接口的子類。

第二:

thread是系統給你的資源,有了thread你才有從cpu那裡得到可執行時間片的權力, thread并不認識你的程式,不知道有test 這樣的類,因為編序員有千千萬,每個人命名都不一樣,想要做的事都不一樣, 是以 thread隻認識一個! 那就是runnable 。 thread認識runnable 并且知道runnable 裡面有一個run方法. 一旦調用thread的start方法,runnable

方法裡的run就會被thread自動運作。 是以,當我們把我們的類繼承(這裡應該叫實作接口)自runnable 的時候,我們的程式就是屬于runnable 一個類型的了。 雖然是runnable 的子類,但人家認識你爸爸,當然也知道了你。 thread可以不管你内部有什麼情況,他隻管你有run()方法就行了,他就調start讓你去運作run 是以我們在run裡面寫點東西,這樣就可以讓系統運作我們想要做的代碼了。 是不是很通俗很易懂呢? 是以要運作線程的步驟是, 1。生成我們自己的類對象 2。從系統那裡得到thread

3。讓threa調我們的類對象,讓其start起來 代碼: test a=new test(); thread thread=new thread(a); //thread需要一個參數,就是你編的線程類,這樣他就認識了你的線程,也有資格向系統申請拿到cpu時間片thread.start(); 你可以簡單點寫: new thread(a).start();

第三:

runnable 并不一定是新開一個線程,比如下面的調用方法就是運作在ui主線程中的:

官方對這個方法的解釋如下,注意其中的:“the runnable will be run on the user interface thread. ”

boolean android.view.view .post(runnable action) causes the runnable to be added to the message queue. the runnable will be run on the user interface thread. parameters: action the runnable that will be executed. returns: returns true if the runnable was successfully placed in to the message queue. returns false on failure, usually because the looper processing the message queue is exiting.

我們可以通過調用handler的post方法,把runnable對象(一般是runnable的子類)傳過去;handler會在looper中調用這個runnable的run方法執行。

runnable是一個接口,不是一個線程,一般線程會實作runnable。是以如果我們使用匿名内部類是運作在ui主線程的,如果我們使用實作這個runnable接口的線程類,則是運作在對應線程的。

具體來說,這個函數的工作原理如下:

view.post(runnable)方法。在post(runnable action)方法裡,view獲得目前線程(即ui線程)的handler,然後将action對象post到handler裡。在handler裡,它将傳遞過來的action對象包裝成一個message(message的callback為action),然後将其投入ui線程的消息循環中。在handler再次處理該message時,有一條分支(未解釋的那條)就是為它所設,直接調用runnable的run方法。而此時,已經路由到ui線程裡,是以,我們可以毫無顧慮的來更新ui。

如下圖,前面看到的代碼,我們這裡message的callback為一個runnable的匿名内部類

這種情況下,由于不是在新的線程中使用,是以千萬别做複雜的計算邏輯。

Android中Handler Runnable與Thread的差別詳解

第四:在多線程程式設計這塊,我們經常要使用handler,thread和runnable這三個類,那麼他們之間的關系你是否弄清楚了呢?

首先說明android的cpu配置設定的最小單元是線程,handler一般是在某個線程裡建立的,因而handler和thread就是互相綁定的,一一對應。

而runnable是一個接口,thread是runnable的子類。是以說,他倆都算一個程序。

handlerthread顧名思義就是可以處理消息循環的線程,他是一個擁有looper的線程,可以處理消息循環。

與其說handler和一個線程綁定,不如說handler是和looper一一對應的。

最後需要說明的是,在ui線程(主線程)中:

第五:java runnable接口在進行相關編寫的時候需要我們不斷的學習相關代碼。下面我們就來看如何才能使用相關的代碼。runnable接口隻有一個方法run(),我們聲明自己的類實作runnable接 口并提供這一方法,将我們的線程代碼寫入其中,就完成了這一部分的任務。

但是runnable接口并沒有任何對線程的支援,我們還必須建立thread類 的執行個體,這一點通過thread類的構造函數public thread(runnable target);來實作。下面是一個例子:

嚴格地說,建立thread子類的執行個體也是可行的,但是必須注意的是,該子類必須沒有覆寫 thread 類的 run 方法,否則該線程執行的将是子類的 run 方法,而不是我們用以實作runnable 接口的類的 run 方法,對此大家不妨試驗一下。

使用 java runnable接口來實作多線程使得我們能夠在一個類中包容所有的代碼,有利于封裝,它的缺點在于,我們隻能使用一套代碼,若想建立多個線程并使各個線程執行不同的代 碼,則仍必須額外建立類,如果這樣的話,在大多數情況下也許還不如直接用多個類分别繼承 thread 來得緊湊。

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