<b>recv_machine.h</b>
#ifndef MOOON_AGENT_RECV_MACHINE_H
#define MOOON_AGENT_RECV_MACHINE_H
#include <agent/message.h>
AGENT_NAMESPACE_BEGIN
class CAgentThread;
class CRecvMachine
{
private:
/***
* 接收状态值
*/
typedef enum recv_state_t
{
rs_header, /** 接收消息头状态 */
rs_body /** 接收消息体状态 */
}TRecvState;
* 接收状态上下文
struct RecvStateContext
const char* buffer; /** 当前的数据buffer */
size_t buffer_size; /** 当前的数据字节数 */
RecvStateContext(const char* buf=NULL, size_t buf_size=0)
:buffer(buf)
,buffer_size(buf_size)
{
}
RecvStateContext(const RecvStateContext& other)
:buffer(other.buffer)
,buffer_size(other.buffer_size)
RecvStateContext& operator =(const RecvStateContext& other)
buffer = other.buffer;
buffer_size = other.buffer_size;
return *this;
};
public:
CRecvMachine(CAgentThread* thread);
util::handle_result_t work(const char* buffer, size_t buffer_size);
void reset();
void set_next_state(recv_state_t next_state)
_recv_state = next_state;
_finished_size = 0;
}
util::handle_result_t handle_header(const RecvStateContext& cur_ctx, RecvStateContext* next_ctx);
util::handle_result_t handle_body(const RecvStateContext& cur_ctx, RecvStateContext* next_ctx);
util::handle_result_t handle_error(const RecvStateContext& cur_ctx, RecvStateContext* next_ctx);
private:
CAgentThread* _thread; /** 需要通过CAgentThread取得CProcessorManager */
agent_message_header_t _header; /** 消息头,这个大小是固定的 */
recv_state_t _recv_state; /** 当前的接收状态 */
size_t _finished_size; /** 当前状态已经接收到的字节数,注意不是总的已经接收到的字节数,只针对当前状态 */
};
AGENT_NAMESPACE_END
#endif // MOOON_AGENT_RECV_MACHINE_H
recv_machine.cpp
#include "recv_machine.h"
#include "agent_thread.h"
CRecvMachine::CRecvMachine(CAgentThread* thread)
:_thread(thread)
set_next_state(rs_header);
}
// 状态机入口函数
// 状态机工作原理:-> rs_header -> rs_body -> rs_header
// -> rs_header -> rs_error -> rs_header
// -> rs_header -> rs_body -> rs_error -> rs_header
// 参数说明:
// buffer - 本次收到的数据,注意不是总的
// buffer_size - 本次收到的数据字节数
util::handle_result_t CRecvMachine::work(const char* buffer, size_t buffer_size)
{
RecvStateContext next_ctx(buffer, buffer_size);
util::handle_result_t hr = util::handle_continue;
// 状态机循环条件为:util::handle_continue == hr
while (util::handle_continue == hr)
{
RecvStateContext cur_ctx(next_ctx);
switch (_recv_state)
case rs_header:
hr = handle_header(cur_ctx, &next_ctx);
break;
case rs_body:
hr = handle_body(cur_ctx, &next_ctx);
default:
hr = handle_error(cur_ctx, &next_ctx);
return hr;
void CRecvMachine::reset()
// 处理消息头部
// cur_ctx - 当前上下文,
// cur_ctx.buffer为当前收到的数据buffer,包含了消息头,但也可能包含了消息体。
// cur_ctx.buffer_size为当前收到字节数
// next_ctx - 下一步上下文,
// 由于cur_ctx.buffer可能包含了消息体,所以在一次接收receive动作后,
// 会涉及到消息头和消息体两个状态,这里的next_ctx实际为下一步handle_body的cur_ctx
util::handle_result_t CRecvMachine::handle_header(const RecvStateContext& cur_ctx, RecvStateContext* next_ctx)
if (_finished_size + cur_ctx.buffer_size < sizeof(agent_message_header_t))
memcpy(reinterpret_cast<char*>(&_header) + _finished_size
,cur_ctx.buffer
,cur_ctx.buffer_size);
_finished_size += cur_ctx.buffer_size;
return util::handle_continue;
else
size_t need_size = sizeof(agent_message_header_t) - _finished_size;
,need_size);
// TODO: Check header here
size_t remain_size = cur_ctx.buffer_size - need_size;
if (remain_size > 0)
next_ctx->buffer = cur_ctx.buffer + need_size;
next_ctx->buffer_size = cur_ctx.buffer_size - need_size;
// 只有当包含消息体时,才需要进行状态切换,
// 否则维持rs_header状态不变
if (_header.size > 0)
// 切换状态
set_next_state(rs_body);
else
{
CProcessorManager* processor_manager = _thread->get_processor_manager();
if (!processor_manager->on_message(_header, 0, NULL, 0))
{
return util::handle_error;
}
return (remain_size > 0)
? util::handle_continue // 控制work过程是否继续循环
: util::handle_finish;
// 处理消息体
// cur_ctx.buffer为当前收到的数据buffer,包含了消息体,但也可能包含了消息头。
// 由于cur_ctx.buffer可能包含了消息头,所以在一次接收receive动作后,
// 会涉及到消息头和消息体两个状态,这里的next_ctx实际为下一步handle_header的cur_ctx
util::handle_result_t CRecvMachine::handle_body(const RecvStateContext& cur_ctx, RecvStateContext* next_ctx)
CProcessorManager* processor_manager = _thread->get_processor_manager();
if (_finished_size + cur_ctx.buffer_size < _header.size)
if (!processor_manager->on_message(_header, _finished_size, cur_ctx.buffer, cur_ctx.buffer_size))
return util::handle_error;
size_t need_size = _header.size - _finished_size;
if (!processor_manager->on_message(_header, _finished_size, cur_ctx.buffer, need_size))
// 切换状态
set_next_state(rs_header);
return util::handle_continue;
return util::handle_finish;
util::handle_result_t CRecvMachine::handle_error(const RecvStateContext& cur_ctx, RecvStateContext* next_ctx)
//AGENT_LOG_ERROR("Network error.\n");
set_next_state(rs_header); // 无条件切换到rs_header,这个时候应当断开连接重连接
return util::handle_error;
本文转自eyjian 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/mooon/910302,如需转载请自行联系原作者