//动态添加一个按钮
void UserInterface::OnBnClickedBtnadd()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//第一种方法设置一个m_bIsCreate(窗口类UserInterface的一个bool变量)开关
//if (!m_bIsCreate)
//{
// m_btn.Create("新建的按钮",BS_DEFPUSHBUTTON|WS_VISIBLE|WS_CHILD,CRect(0,0,100,100),this,123);
// m_bIsCreate=true;
//}
//else
// m_btn.DestroyWindow();
// m_bIsCreate=false;
//第二种方法更直接
if (!m_btn.m_hWnd)//m_hWnd为CWnd对象的一个成员变量,用来保存与窗口对象相关联的窗口句柄
m_btn.Create("新建的按钮",BS_DEFPUSHBUTTON|WS_VISIBLE|WS_CHILD,CRect(0,0,100,100),this,123);
}
else
m_btn.DestroyWindow();
}
本文转自 韬光星夜 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/xfqxj/537409,如需转载请自行联系原作者