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c# GDI+ 绘制矩形圆角

一、前言

本文主要介绍C# GDI+如何绘制矩行的圆角,其中涉及到如何使用位操作来处理组合的技巧。GDI+的本质在于,它能够替代开发人员实现与显示器及其它外部设备的交互。对于控件美化而言,需要达到自己期望的效果,GDI+必不可少。绘制后的圆角效果图如下:

c# GDI+ 绘制矩形圆角

二、圆角枚举与相应组合处理设计

 对于矩行而言,圆角分为左上角、右上角、左下角和右下角。组合情况就分为无圆角、一个圆角、二个圆角、三个圆角以及四个圆角。枚举需要满足该组合情况,没必要在枚举中将 全部组合列出,只需要通过位操作就能计算出属于哪种组合。枚举类设计如下:

c# GDI+ 绘制矩形圆角

 1    [Flags]

 2     public enum RoundStyle

 3     {     

 4         None = 0,     

 5         TopLeft = 1,

 6         TopRight = 2,

 7         BottomLeft = 4,

 8         BottomRight = 8 ,

 9         All = TopLeft | TopRight | BottomLeft | BottomRight

10     }

c# GDI+ 绘制矩形圆角

矩行的圆角所有组合情况如下:

RoundStyle.None   

RoundStyle.All       

RoundStyle.BottomLeft

RoundStyle.BottomRight

RoundStyle.TopLeft

RoundStyle.TopRight

RoundStyle.BottomRight | RoundStyle.BottomLeft

RoundStyle.BottomRight | RoundStyle.TopRight

RoundStyle.TopRight | RoundStyle.TopLeft

RoundStyle.BottomLeft | RoundStyle.TopLeft

RoundStyle.BottomRight | RoundStyle.TopLeft

RoundStyle.TopRight | RoundStyle.BottomLeft

RoundStyle.BottomLeft | RoundStyle.BottomRight | RoundStyle.TopLeft

RoundStyle.BottomLeft | RoundStyle.BottomRight | RoundStyle.TopRight

RoundStyle.BottomLeft | RoundStyle.TopLeft | RoundStyle.TopRight

RoundStyle.BottomRight | RoundStyle.TopRight | RoundStyle.TopLeft

对于每一种组合,必须提供相应的操作来执行路径计算,这主要是因为GraphicsPath的路径是有顺序的。因此所有组合对应的处理方式如下:

c# GDI+ 绘制矩形圆角

 1         private static IDictionary<RoundStyle, Action<GraphicsPath, Rectangle, int, int>>

 2             CreateRoundStylesEventContainer()

 3         {

 4             var container = new Dictionary<RoundStyle, Action<GraphicsPath, Rectangle, int, int>>();

 5 

 6             container.Add(RoundStyle.None, (path, rect, radius, radiusAdjustment) => { path.AddRectangle(rect); });

 7             container.Add(RoundStyle.All, AddAllRoundStyle);

 8 

 9             container.Add(RoundStyle.BottomLeft, AddBottomLeftRoundStyle);

10             container.Add(RoundStyle.BottomRight, AddBottomRightRoundStyle);

11             container.Add(RoundStyle.TopLeft, AddTopLeftRoundStyle);

12             container.Add(RoundStyle.TopRight, AddTopRightRoundStyle);

13 

14             container.Add(RoundStyle.BottomRight | RoundStyle.BottomLeft, AddBottomRightAndBottomLeftRoundStyle);

15             container.Add(RoundStyle.BottomRight | RoundStyle.TopRight, AddBottomRightAndTopRightRoundStyle);

16             container.Add(RoundStyle.TopRight | RoundStyle.TopLeft, AddTopRightAndTopLeftRoundStyle);

17             container.Add(RoundStyle.BottomLeft | RoundStyle.TopLeft, AddBottomLeftAndTopLeftRoundStyle);

18             container.Add(RoundStyle.BottomRight | RoundStyle.TopLeft, AddBottomRightAndTopLeftRoundStyle);

19             container.Add(RoundStyle.TopRight | RoundStyle.BottomLeft, AddTopRightAndBottomLeftRoundStyle);

20 

21             container.Add(RoundStyle.BottomLeft | RoundStyle.BottomRight | RoundStyle.TopLeft, AddBottomAndTopLeftRoundStyle);

22             container.Add(RoundStyle.BottomLeft | RoundStyle.BottomRight | RoundStyle.TopRight, AddBottomAndTopRightRoundStyle);

23             container.Add(RoundStyle.BottomLeft | RoundStyle.TopLeft | RoundStyle.TopRight, AddTopAndBottomLeftRoundStyle);

24             container.Add(RoundStyle.BottomRight | RoundStyle.TopRight | RoundStyle.TopLeft, AddTopAndBottomRightRoundStyle);

25 

26             return container;

27         }

c# GDI+ 绘制矩形圆角

三、GraphicsPath.AddArc方法

GraphicsPath.AddArc 方法如下:

1 public void AddArc(Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle);

2 public void AddArc(RectangleF rect, float startAngle, float sweepAngle);

3 public void AddArc(float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle);

4 public void AddArc(int x, int y, int width, int height, float startAngle, float sweepAngle);

此方法主要是绘制圆角的,绘制的方式与二位坐标的角度是不一样,官方参数资料如下:

x                 矩形区域左上角的 X 轴坐标,这个矩形区域定义用來绘制弧形的橢圆形。 

y                 矩形区域左上角的 Y 轴座標,这个矩形区域定义用來绘制弧形的橢圆形。 

width           矩形区域的寬度,这个矩形区域定义用來绘制弧形的橢圆形。 

height          矩形区域的高度,这个矩形区域定义用來绘制弧形的橢圆形。 

startAngle    弧形的开始点角度,順時针自 X 轴所测得的度数。 

sweepAngle  介於弧形的 startAngle 和结束点的角度。

如果圆形中具有先前的直线或曲线,会加入线段來将先前线段的结束点连接到弧形的开端。

弧形是沿着指定矩形范围內的橢圆形周围所描绘的。弧形的开始点是由橢圆形的 X 轴 (0 度角) 順時针测量开始点角度的度数所決定。结束点位置的決定很类似,从开始点順時针测量跨越角度的度数所決定。如果跨越的角度大於 360 度或小於 -360 度,则弧形分別跨越了 360 度或 -360 度。

弧形的开始点是由橢圆形的 X 轴 (0 度角) 順時针测量开始点角度的度数所決定,GraphicsPath增加对象的顺序也是需要注意的(有部分连接线是系统绘制的)。此处与数学中二位坐标定义的角度是反方向的,需要特别注意。

四、绘制圆角组合

3.1 绘制一个圆角

矩行的一个圆角所有组合情况如下:RoundStyle.BottomLeft、RoundStyle.BottomRight、RoundStyle.TopLeft、RoundStyle.TopRight。绘制方法如下:

c# GDI+ 绘制矩形圆角

绘制一个圆角

效果图如下:

c# GDI+ 绘制矩形圆角

3.2 绘制二个圆角

矩行的一个圆角所有组合情况如下:

RoundStyle.TopRight | RoundStyle.BottomLeft。

绘制方法如下:

c# GDI+ 绘制矩形圆角

绘制二个圆角

c# GDI+ 绘制矩形圆角

3.2 绘制三个圆角

RoundStyle.BottomRight | RoundStyle.TopRight | RoundStyle.TopLeft。

c# GDI+ 绘制矩形圆角

绘制三个圆角

c# GDI+ 绘制矩形圆角

3.4 绘制四个圆角

矩行的四个圆角所有组合情况如下:RoundStyle.All或者RoundStyle.BottomLeft | RoundStyle.BottomRight | RoundStyle.TopLeft | RoundStyle.TopRight。

c# GDI+ 绘制矩形圆角

绘制四个圆角

c# GDI+ 绘制矩形圆角

四、总结

绘制圆角在美化控件方面的场景还是比较多的,本文采用枚举的位操作来对所有情况进行操作。有一段时间没写随笔了,可以写的东西很多,由于个人的时间问题却一直拖到现在。上面的圆角绘制例子是昨天作为练习写的,只是简单的手动测试了一下,如有BUG请及时通知本人,不胜感激。目前开发的产品很多控件都需要自绘,统计学需要写的算法也比较多。虽然项目成员总人数为100,但开发所占的比例才40%不到,任重而道远。