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工厂模式 - 工厂方法模式
寂然
大家好~,我是寂然,本节课呢,我们接着围绕披萨订购这样一个需求来聊工厂模式第二种,工厂方法模式,首先,我们对上节课的内容进行简单的回顾
前情提要
首先,我们上节课提出了这样一个需求
有这样一个披萨店的需求,披萨的种类很多(比如 GreekPizz、CheesePizz 等)
披萨的制作有 prepare,bake,cut,box 等
要求:完成披萨店订购功能,便于披萨种类的扩展,便于维护
拿到这个需求,上节课我们使用简单工厂模式将代码重构完毕,完成了披萨订购的功能,同时也明确了,在简单工厂模式中,工厂类负责封装实例化对象的细节,当涉及到大量的创建某种或者某类对象时,就会用到简单工厂模式
案例扩展 - 异地配送
OK,现在,披萨项目做大做强了,我们来看披萨项目新的需求,现在客户在点披萨时,可以在不同城市点披萨,比如北京点了芝士 pizza、水果 pizza 或者在上海点了芝士 pizza、水果 pizza等
案例分析
拿到了新的需求,我们一起来聊一聊实现思路,这时有的小伙伴说了,这种情况就可以使用简单工厂模式呀,我们可以创建不同的简单工厂类,例如BJSimpleFactory ,生产北京的披萨,SHSimpleFactory 生产上海的披萨,就单目前这样的需求而言,也是没有问题的,但是大家考虑,地点是很多的,如果每个地点都需要一个工厂类来维护,势必后面会导致工厂类太多,那整个系统的可维护性和扩展性其实并不高,所以,我们引入第二种,工厂方法模式
我们先来看一下工厂方法模式的基本介绍
基本介绍 - 工厂方法模式
工厂方法模式:定义一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类
工厂方法模式的核心思想:将对象的实例化推迟到子类
工厂方法模式对简单工厂模式进行了抽象,有一个抽象的Factory类(可以是抽象类或接口),这个类将不再负责具体的产品生产,而是只制定一些规范,具体的生产工作由其子类去完成,在这个模式中,工厂类和产品类往往可以依次对应,一个具体工厂对应一个具体产品,这个具体的工厂就负责生产对应的产品
改进思路
那根据上面工厂方法模式的描述,我们可以用工厂方法模式来对案例进行改进,将披萨项目的实例化功能抽象成抽象方法,(即原来 SimpleFactory 的 createPizza() 方法)在不同的地点订购披萨,由其子类具体实现
解决方案三 - 工厂方法模式
那我们使用工厂模式进行编码,首先我们定义好各个地点的披萨的实体类,先把基本架构搭起来,相关类图如下
对应的代码如下图示例
//披萨抽象类
public abstract class Pizza {
//定义一个属性,披萨的名称,并给定set方法
protected String name;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
//认为不同的披萨,准备的原材料不同,所以定义成抽象方法
public abstract void prepare();
//烘焙方法
public void bake() {
System.out.println(name + "正在烘焙中");
}
//切割方法
public void cut() {
System.out.println(name + "正准备把披萨大卸八块");
}
//打包方法
public void box() {
System.out.println(name + "将披萨打包给顾客");
}
}
//北京的水果披萨
public class BJFruitPizza extends Pizza {
@Override
public void prepare() {
setName("北京的水果披萨");
System.out.println("北京的水果披萨正在准备原材料");
}
}
//北京的希腊披萨
public class BJGreekPizza extends Pizza {
@Override
public void prepare() {
setName("北京的希腊披萨");
System.out.println("北京的希腊披萨正在准备原材料");
}
}
//上海的水果披萨
public class SHFruitPizza extends Pizza {
@Override
public void prepare() {
setName("上海的水果披萨");
System.out.println("上海的水果披萨正在准备原材料");
}
}
//上海的希腊披萨
public class SHGreekPizza extends Pizza {
@Override
public void prepare() {
setName("上海的希腊披萨");
System.out.println("上海的希腊披萨正在准备原材料");
}
}
同样,我们需要定义订购披萨类 OrderPizza ,但与之前不同的是,我们将其做成抽象类,让其扮演工厂方法模式中抽象的工厂类,类里定义抽象方法 createPizza(),,同样获取客户想要订购的披萨种类,进行订购并制作的业务逻辑也放在该类即可,同时我们定义两个 OrderPizza 的子类,分别负责上海和北京的披萨订购,相关类图如下图所示
//订购披萨
public abstract class OrderPizza {
//抽象工厂类 - 制定规范
abstract Pizza createPizza(String orderType);
public OrderPizza(){
Pizza pizza = null;
String orderType = "";
while (true){
orderType = getType();
pizza = createPizza(orderType); //抽象方法,由工厂子类完成
pizza.prepare(); //输出Pizza制作过程
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
}
}
//定义方法获取客户希望订购的披萨种类
private String getType(){
System.out.println("你想订购那个种类的Pizza呢?");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String str = scanner.next();
return str;
}
}
//北京订购类
public class BJOrderPizza extends OrderPizza {
@Override
Pizza createPizza(String orderType) {
Pizza pizza = null;
if (orderType.equals("GreekPizza")){
pizza = new BJGreekPizza();
}else if (orderType.equals("FruitPizza")){
pizza = new BJFruitPizza();
}
return pizza;
}
}
//上海订购类
public class SHOrderPizza extends OrderPizza {
@Override
Pizza createPizza(String orderType) {
Pizza pizza = null;
if (orderType.equals("GreekPizza")){
pizza = new SHGreekPizza();
}else if (orderType.equals("FruitPizza")){
pizza = new SHFruitPizza();
}
return pizza;
}
}
//披萨商店客户端
public class PizzaStore {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("请输入要订购披萨的地点");
String address = new Scanner(System.in).next();
if (address.equals("北京")){
new BJOrderPizza();
}else if (address.equals("上海")){
new SHOrderPizza();
}else{
System.out.println("该地点暂未开通订购披萨功能");
}
}
}
方案分析
OK,上面我们用工厂方法模式将代码重构完毕,首先保证订购披萨的需求运行正常,运行结果如下图所示
所以,工厂方法模式是简单工厂模式的衍生,解决了许多简单工厂模式的问题,首先完全符合开闭原则,实现了可扩展,其次更复杂的层次结构,可以应用于产品结果复杂的场合
下节预告
OK,由于篇幅的限制,本节内容就先到这里,下一节,我们接着来聊工厂模式的第三种,抽象工厂模式,以及工厂模式在JDK源码中的应用,工厂模式注意事项和小结,最后,希望大家在学习的过程中,能够感觉到设计模式的有趣之处,高效而愉快的学习,那我们下期见~