1. Spec的目标
编写此SPEC的目的是进一步阐述此拼图游戏的细节问题,希望能使本拼图游戏开发工作更具体。为了使用户、游戏开发者及分析和测试人员对这个游戏的初始规定有一个共同的理解,本SPEC说明了本游戏的项目的典型用户和场景、项目的用例模型、项目中涉及到的术语,提供用户何使用软件的一个度量和操作的基准。
2. 项目的典型用户和场景
本游戏的用户为少年、青少年、成人群体,应用于PC的益智小游戏
3. 项目的用例模型
用户用例模型
4. 项目中涉及到的术语,它们的含义是什么?
拼图游戏 将一幅图片切割再由用户组装成原图的游戏
碎片 拼图游戏中图片分割后随机排列的拼图碎片
5. 用户是如何使用软件的功能的?
由游戏主页框体中下拉菜单选择游戏难度以及图片背景
由游戏主页框体中<PLAY GAMES>按键开始游戏
在游戏窗口中用鼠标点击左侧框体中碎片使其互换位置
拼图完成后关闭即可重新选择游戏难度和图片背景