VR是虚拟的,但体验是真实的,大家好,欢迎来到本期的VR速递,我是你们的老朋友载老师,开头咱们先来看quest2更新的V44测试版本,除了系统默认字体加粗外,有两个新变化变化,第一个是空间感应功能正式回归,印象中这个功能消失了好久,现在重新出现,并且是在防护系统选项下成了正式功能,而不再是实验性功能。
第二个就是在开发者设置下,增加了手势追踪频率选项,玩家可以自行设置调整为无,低和高三个级别。根据2021年meta在开发者网站发布的文章来看,此前这个高频手势追踪只开放给游戏开发者,游戏开发者可以在自己游戏里,将追踪率从30hz提高到60hz,提高了一倍的频率,意味着处理器也要成倍的提高处理摄像头速度。因此在去年,假如开发者在自己游戏里使用了高频手势追踪,游戏将被限制在CPU和GPU第2等级,使用低频手势追踪则会限制在第3等级。
但是到了现在,Meta直接把这个选项放到了系统设置层,显然他们又放开了一点自己的保守,就像当初quest2设备的刷新率那样。去年Meta官方文章里说,使用高频手势追踪,从端到端的延迟可以减少10%,不过那时候还没有升级到手势追踪2.0,现在手势追踪2.0+高频率应该就是quest2目前所能做到的极限了。
我个人感觉改成高频率效果还是蛮明显的,减少了手势操作时感知上的滞缓,在手快速移动时的追踪效果也有提升,已经加入了PTC测试渠道的朋友,可以去升级下新系统感受下。
在公司宏观层面,Meta也是动作频频,根据外媒报道,Meta在昨天宣布已于,数周前收购德国柏林的触觉反馈技术研发厂家Lofelt,这家公司成立至今拥有25名员工,已经有8年触觉反馈研发历史,曾发布了多款产品。去年他们还跟高通合作,期望以通过软件,而非硬件来增强移动平台的触觉反馈。
Meta谈及此次收购的目的也非常坦诚,就是为了给未来VR设备提供更好的触觉体验和效果,也许大家还记得去年底,meta发布的自家触觉手套研发视频,那个东西虽然很炫,但离量产还很遥远。另外就是大家要意识到在触觉体验上,不是只有触觉手套一个标的。Meta急着收购这家公司,我个人推测是他们需要在消费级触觉体验上,提前拿出点什么东西来,而Lofelt此前已经交出了一系列成绩,是最好的答案。
有趣的是高通前脚合作Lofelt,meta后脚就收购了它,因此这两天另外一条大新闻,就是这两家宣布再度强强联手,高通和Meta已经签署一份多年合作协议,共同为Quest VR头显研发定制未来的芯片处理器,以此来满足未来几代的VR设备体验的需求。
不过高通后来又对外称,虽然是定制,但不会是meta独占,所以Meta可能会有限时优先使用权,以及专门会对quest系列头显做单独的优化处理。
在这条新闻的背后,我能解读到的就是,Meta之前大张旗鼓的自研处理器计划肯定是暂缓了,虽然meta发言人在新闻稿里给自己挽尊,表示会继续开发自家芯片和解决方案.
但很显然几年内这进度是赶不上了,再算上裁员以及公司业绩的情况,Meta显然已经不能像前两年那样,无脑的在自研方面疯狂投入了,所以必须要提前跟高通在核心硬件上要一点优势过来,防止被后来者追上。只能说Meta是空有学苹果自研闭环生态的心,但是没那个能力和命,至于高通,XR2马上就要发布三年整了,下一代的XR3到底在哪呢?
既然提到了苹果,就不得不说一下上周彭博社发现,苹果正在多个国家申请注册全新reality商标一事,其中包含Reality One、Reality Pro 和 Reality Processor ,这些商标全部都由今年 2 月成立的苹果空壳公司进行注册。
由于此前很早就有消息说,苹果的XR系统命名为RealityOS,消息来源也是因为注册商标,而苹果给开发人员,为iPhone开发AR应用程序的工具又是叫做RealityKit,所以相对应的,我们可以理解Reality One和Reality Pro就是未来的两款XR头显的型号名,而Reality Processor则是传闻中的那款跟M系列同级别定位的芯片。
所以苹果预计在名年面向高端市场,发布首款XR头显已经越来越趋向成真了,无论最后是否真的以此命名,不得不说,强调reality 现实这一词真的很符合苹果的作风,尤其是在所谓的元宇宙热炒虚拟世界的风气之后,反过来让人们关注reality,确实比较独到。
那今天最后要说的就是Meta今年connect大会,首个流程内容已经确定,就是现任技术顾问的卡神,约翰卡马克将继续在connect大会上,有一场专场的脱稿演讲。而且这次应验了卡神自己去年脱稿演讲的要求,将在VR世界里进行演讲,不出意外大概就是在horizon worlds里,如果你有horizon worlds的内测权限,到时候可以去凑凑热闹。
众所周知,卡神的脱稿演讲才是connect最有价值的部分,而不是听扎克伯格画大饼,尤其是现在卡神只是做为技术顾问,比之前任职oculus cto时有更多的自由度随意吐槽,并不会给meta留情面。
比如就在上月初他参与一场播客访谈时,就毫不客气的批评Meta虽然投入大量资金,但是整个公司在VR建设上的效率只有四分之一,钱都大量挥霍掉。现在虽然卡马克卸任Oculus CTO后转去研发AI,但是每周依然会花20%的时间给Meta 的VR部门提供资讯和建议,所以他的一些观点言论依然在Meta内部有很积极的影响。
当然九月Pico就要率先发力,PicoNeo3新的启动界面,可以看到Pico的Logo都已经变换掉,接下来两个月会很热闹,让我们慢慢坐等,看看哪一家会带来更大的惊喜。